ベースボイスに4分音符でメロディーをつける

定旋律をアッパーボイスに置いて、ベースボイスに対旋律を書きます。使う調は、Dマイナー(ニ短調)です。

定旋律

アッパーボイスに対旋律を書いたときと同じものを移高して使います。

 

 

短調ではⅡ、Ⅶのコードが減3和音となります。いずれも6の和音(第1転回形)でしか使えません。

 

しかし、B♭のままのコードも利用することができます。

 

A♯は増音程が生じたときに使えます。

 

Ⅲのコードは増3和音となるためナチュラルのままの利用となります。

使えるコード 

詳細はこちらです。

対旋律を付ける

ベースボイスでは、最初の音はⅠ音(D)のみの一択となります。

 

 

8度 5度 3度 6度 メロディー音

 

メロディー音を使い、なるべく順次進行で続くようにメロディーラインを作ります。

 

2、4、6小節では最低音の関係で設定したコードの第5音が使えません。

 

 

ミス等お気づきの点・ご意見などがありましたら、コメントでお知らせください。

 

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アッパーボイスのコード音に対して、下に8度、5度、3度、6度の音程で作られるコード音を持つコードを探す

定旋律をアッパーボイスに置いてベースに対旋律(メロディー)をつける場合に使うコードの設定はどうすればよいのでしょうか。

 

アッパーボイスとは違いやや面倒です。

 

最もややっこしいマイナーで見てみましょう。Dマイナーを例にとります。

 

Dマイナーの基本のコードはこちらです。

 

 

縦の音程で許されている音程は、8度、5度、3度、6度だけです。

コード音が縦の音程の音で全て構成される場合

 

8度 5度 3度 6度

 

コードを構成する3音全てがアッパーボイスの縦の音程の音です。

 

しかし、Ⅰ音のコードに対してはⅠが設定できません。

 

そこで、それぞれのコードを設定してみます。

アッパーボイスの音度と同じコード

8度 5度 3度 6度 4度

 

其々のコードの第5音が縦の音程には許されない4度音程音になってしまいます。しかしコードとしては成立しますから設定することはできます。

 

ただ、ベースボイスに第5音は使えません。2つの音だけでコードを作ります。

 

曲の始まりの小節にⅠ音、Ⅴ音はアッパーボイスでは設定できるのに、ベースについてはⅠ音のみとなる理由は、Ⅴ音を下に置くと音程が4度となるからです。

 

このため、コード指定のある小節では、メロディーづけ、コード設定が厳しくなります。

ベースボイスに4分音符でメロディーをつける

定旋律をアッパーボイスに置いて、ベースボイスに対旋律を書きます。使う調は、Dメジャー(ニ長調)です。

定旋律

アッパーボイスに対旋律を書いたときと同じものを移高して使います。

 

 

C♯に気をつけます。C♯を最低音とした場合、コード基本形は使えず、第1転回形で使わなくてはいけません。

使えるコード 

詳細はこちらです。

対旋律を付ける

ベースボイスでは、最初の音はⅠ音しか選べません。うっかりⅤ音で始めないようにしましょう。

 

8度 5度 3度 6度 メロディー音

 

メロディー音を使い、なるべく順次進行で続くようにメロディーラインを作ります。

 

同じコードの中では、連続音程の禁則は適用外ですので、頂点での折り返しに利用しましょう。(譜例:5,7小節)

 

 

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マイナーの対旋律に使うコードは21個

この記事は、対位法に必要な知識の補足記事です。

対位法についてはこちらからどうぞ。

基本のコード

8度 5度 3度 6度

 

黒で表示してあるコードがメインとなります。

 

増3和音となるⅢは転回形でも使いません。

 

ⅡとⅤの減3和音は第1転回形で使います。

 

増音程の繋がりにならないように上手にコードを選んで対旋律を作ります。

対旋律に使えるメジャーのコードは13個

この記事は、対位法に必要な知識の補足記事です。

対位法についてはこちらからどうぞ。

基本のコード

8度 3度 5度 6度

 

減3和音は基本形では使えません。必ず第1転回形で使います。

アッパーパートが定旋律でのベース設定可能コード

8度 3度 5度 6度

 

第2転回形は使えないので気をつけてください。