モグリのゲームプレイ日記(・ω・` ) -6ページ目

モグリのゲームプレイ日記(・ω・` )

ブログタイトル変更b (釣りに行っていない為) ゲームでも金欠リアルでも金欠・・・。いつの日か輝くモンクを必死に育成中・・・。
ディアブロps4に移行していろいろ触ったけど今はシテマセン。
現在TROVE厨(^o^)
コメントは承認後に公開しております。

イナ装備が出ましたb 今回4つ装備すると4つの真言基礎効果が発動し、自分自身はもちろんPTメンバーにもありがたい使用になっていると思われますb





もちろん、王家の指輪も装備して、自分の場合 胸当て ズボン ベルト で真言が発動。 クリムゾン装備でなんかしてたんですが(確かCDR?3セットで全耐性?)その辺は真言でカバーb





タフネスがタンク装備じゃないのに15Mもある(・ω・`)! ってことはタンクも改良すればもっと伸びるんじゃ・・・?





結構火力モンクからタンクモンクに変えるのが結構装備が沢山ありすぎてちょっと邪魔だななんて思ってみたり、もう一人タンク用のモンク作ろうかなー?






モンクには以前から自身強化のスキルがないと言っていましたが、Wizのフレンドにお願いして、自身強化のパッシブやスキルを一度全て外してもらってみたのですがやはり予想通りDPSは1000ちょっとぐらいでおそらくモンクもそれぐらいまでが限度なのかなと思っております。






デーモンハンターのフレンドにもお願いして外してもらってみようかなー?果たしてどうなるどうなる?






タフネス15Mはいいんだけれども、今現在DPSが800ぐらいで残り200ぐらいどうやって伸ばそうかなー。






でもでもDPSに反映されないスキル系のダメージもあるし、800あればいい気もするっちゃするのだけれども。

今レベルが218ぐらいで速度なりクリティカルヒットダメージなりでDPSは伸ばせるんだけれども(PLが伸びれば) 果たしてPL800のモンクってどんな感じなんでしょうね(・ω・`)?






DPSが伸びることに越したことはないけれども、欲しいといえば 魔女ベルトかなー。 でも魔女ベルトでたらイナの真言が発動しないだろうし・・・。 イナの頭も持ってるけど、セフの理(閃光を使うとスピリット回復)の方が性能がいいし・・・。 



思えば真言使っていなくても15Mぐらい行ってるフレンドいるし(´◉◞౪◟◉) でも取ると12Mぐらいだしなー。



フレのWIzが自分より固い悲しみ。 泣かないもん。



何かいい方法はないだろうか・・・。





いい方法は考えればいいとして、相変わらずPS3のフリーズが悲しい。 年末年始ぐらいにはPS4に移動予定です。




その気になればすぐ買えるのだけれども、もうちょっと爆裂モンクで遊びたいし、この状態でモンクもうちょっと何とかしたいしねー(・ω・`)





ps4に行ったら2,1が来るわけで、またガラッと変わるのだろうし、年末年始の休みでのんびり考えようかな的な考えでw






え?年末年始家でゲームしてるつもりなの?って?ダメなの?ダメなの?年越えタブン自分ディアブロですが???






ま・・・まぁ。いいだろう←何がダヨ。






今日も頑張るぞー!(ディアブロ)




この間でた 「サンダーヒューリー」が中々強くて愛用しています(・ω・`)ニコニコ もっとこの武器で強いの欲しいなぁ^^





最近全然パプリックに行っておりませんb フレのところに行ったり、フレが集まってきてくれたり常に4人満員状態でございます(・ω・`)





自分がホストなのでリフトをあけるのだけれどもそろそろ石の数が少なくなってきてしまったのでそろそろ石集めをしなければならない感じがするb





ホラドリムの箱に用はないんだけど、とりあえずもらえるものは貰っておこうかな的なb






あー、知力キャラとか筋力キャラ作るとき使うかぬ・・・?






で、話を戻しますが、雷バチバチソードかなり強いです。


一定の確率で稲妻が発生し、武器の雷属性ダメージの293%を与え当たった敵が3秒間移動速度が30%低下する。





らしい(´◉◞౪◟◉)





2000越えでなんと初めから穴空いてた・・・!歓喜!





稲妻系ダメージをいじくって最大まで伸ばせばもっと強くなるとフレにアドバイスをもらって、帰ったらいじくろうかなと思いつつ、いじるのに失敗してばかりなのでちょっとドキドキ・・・。






かなり出にくいアイテムみたいで、拾えてラッキー!! 馬場でもwizでも使っている人は沢山いるようだ!





モンクは雷スキルが多いので、雷モンクにはピッタリ! ちなみにオフハンドは未だに60レベルの鉄槌拳だよ(´◉◞౪◟◉)!!





鉄槌拳は前作、デフォルトでクリダメが110%ついていたのでどうしても前の鉄槌拳のほうが強い。





でも、せっかくRosなんだし新しい装備付けたいのは山々、けどDPSダダ下がり・・・。





ひょっとしてこの鉄槌拳から卒業できないパターン?w 強いから仕方ない?w





どれぐらい違うかって言ったら、150ぐらい違うんですよね(´◉◞౪◟◉)





Rosでは武器につくクリティカルヒットダメージは最大35%なので明らかに・・・(・ω・`)





いや、クリティカルヒットダメージ以上に強いのを出せば言いに違いない。きっと2500ぐらいあればきっと今までの奴よりは強いだろう・・・たぶん。





今までの奴で、500ぐらい数字的には強いのを装備したのだけれどもダメだったのは内緒です。





武器が出てからちょっとモンク楽しかったり^^ さて・・・今日もやりますかね・・・。

最近ZDPSモンクについてアクセス数が増えていてきっとみんなもモンク苦悩に満ちているに違いない・・・なんて勝手に想像しているブログ主です←失礼。




でもさぁ・・・ZDPSって・・・一人でできないんですよねぇ・・・。 火力になる人がいればいいんですがいないともう・・・ねぇ・・・w





ソロで回すときどうすればいいんだよ・・・っていう・・・ねぇ・・・。





パプリックでプレイしよう!でもさぁ・・・ZDPS知らない人かなりいるみたいで、こちらが懸命に敵を集めているときにどっかに行っちゃって放置されたり、ボスを巻き込もうと敵集めて連れて行った雑魚敵を一気に殲滅させられたり・・・(:ω;`)





モンクつかっている人自体少ないからねぇー。仕方ないのだけれども(´◉◞౪◟◉)





正直中々うまく機能しなかったりする(´◉◞౪◟◉)





むむ、T6野良で回りまくるか・・・。








最近ビルドなり武器なりいろいろ考えているのですが、相変わらずフレからも太鼓判を押されるぐらい自分はレジェンダリの引き、出現率が悪く、何故か出るもののほとんどがタンクモンクに使えるものだったり、どうしてアミュレットエトリックの瞳しか出てくれないんだい?おかしいだろ?




遠距離攻撃30%カットとかもう完璧にタンクやん(´◉◞౪◟◉)





っていうか最近じゃなくて毎日考えているんですが(´◉◞౪◟◉)訂正訂正w





youtube見て考えたり人のブログで考えたり、でもなんだかんだ言っても装備がまだ未熟で素材も足りないしお金も足りないb 



地道にこつこつしないと出るものも出ないし(レジェの引きは悪いけど(´◉◞౪◟◉)







ああー、雷鳴拳が強かったらなー。







とふと思って、前作で使っていたビルドをもう一度使ってみました。





うーん、これは竜巻(烈風円陣:クリティカルが出るたびに竜巻が出る奴)が出る数が減ったのかな?前はもっと出てたのにー。むー!





殲滅スピードが遅い!その間に殴られる!痛い!動くなっての!!スタンしてろ!






ん?スタン・・・?動きを止める・・・?





動きを止めちゃう・・・(´◉◞౪◟◉)?





モンクで動きをほぼ確実に止める方法といえば・・・ 鐘(クリティカルヒット時4.5秒間敵を凍結)





凍らせてたこ殴り→動いたら凍結→殴る→凍らせる→殴る





死ぬ直前に爆裂掌入れちゃえば? どっかーん!!! ってなる(´◉◞౪◟◉)?





凍らせれば敵は何もできないし、クリティカルヒットも50%あるし、何より被弾率がめちゃくちゃ下がる!






実際に使ってみたところ、今回凍結の鐘のダメージが低く、けどまとめて最終的に爆裂で周りが死んでくれるので「お?使えるっちゃ使える?」 といったところでちょっと微妙だったりするb





鐘だったら雷が一番強いけどこれよく外れるのよねぇ・・・笑 






いまいちこれだ!っていうビルドに出会えていませんなーb






出会えていないというよりも自分にあったビルドをちゃんと見つけ切れていないんだろうけれどもb






そういえば昨日武器更新しましたb 更新?と言うより新しいのをゲットしました 剣で サンダーヒューリーとかいう雷属性の武器です。 強いのかどうか正直分かってないんですがかっこいいので使っています←適当。





なんと元からソケットが着いていてラッキー!って思ったけど速度がついていない・・・でもその代わりに生命力ついてる(・ω・`)






生命力外して速度つける・・・?いや、これのおかげでかなり伸びてるんだから外さなくても・・・うーん。






フレンドにアドバイスを貰おう・・・。






(・ω・`) 属性ダメージうんぬん



(・ω・`) 自分だったら遠慮なくとっちゃう うんぬん



(・ω・`) 良い子は寝る時間 うんぬん






結果・・・わが道を行くのだ!ということで保留になって寝ましたw






結局自分にあったビルドとか武器とかを使うのが一番ですよねぇ・・・(・ω・`)






自分探しの旅でも出るか・・・(・ω・`)

アクセス履歴であったので「王家の指輪」と「ZDPSモンク」について書きたいと思います。





相変わらず画像はありませんが、その指輪はアドベンチャーモードの1章のホラドリムの箱からしか出現しないレジェンダリアイテムです。





確率はかなり低くくchachamaru様が以前110個あけたとき出た数は4つだったそうです。






根気よくこつこつやっていきましょうb





アドベンチャーモードをさっさとクリアする方法としては、フレンド4人で一人一つずつつクエストを担当してやったほうが早いです。


最後にボス、アラネア スケルトンキング ブッチャー で4人集まるような感じにすれば15分ぐらいで1個箱が手に入ります。


先にクエストが終わったよ!と言う人はアラネアの入り口やブッチャーの入り口を探しに行きましょうb

スケルトンキングのところはホストフリーズの可能性が大なのでホストは行かないほうがいいと思います(´◉◞౪◟◉)



ホストが落ちたらどうしようもありませんし、今まで進めていたクエストもぱぁです(´◉◞౪◟◉)




アーケイン無効のアミュレットも確かホラドリムの箱(・ω・`)?だった気がするけどそうじゃない気がする・・・(・ω・`)むむ?








ZDPSモンクについてアクセスもあったので書きたいと思います。





ZDPSモンクとはDPSを捨てタフネス、リジェネに特化しているモンクのことを言います。





メインの方でモンクの苦悩を日々さらけ出していますが、ZDPSモンクはPTプレイなら輝くこと間違いなしです。





頭に 「セフの理」 肩と武器で「ボーン装備」 手袋とズボンは「アシェアラ」 ベルトと靴は「クリムゾン」胸当ては何でもいいと思います。




もう片方の武器でお勧めなのが「アズ=タラスの拳」です。 



尚、この装備は「王家の指輪」と「セフの理」があるかないかで大きく変わってくると思うので頑張ってトレハンすることをお勧めします。つけることでセット効果がさらに発動します。





付けれるところ全てにこれでもか!と言うぐらい 「全スキルのクールダウン時間短縮」を付けてください。目標は70%↑です。





自分のビルドはchachamaru様のブログ紹介されてあった物を使っているのですが




・閃光(暗闇が6秒になるやつ)

・爆裂掌(巻き込んだ敵の数だけスピリット回復)

・聖域(上に載ってると30%ダメージ増える)

・集中(34ヤードに伸びる奴)

・真言(回復)

・天啓(ダメージ50%カット)





を使っています。スピリット回復させるフライマリは入れていません。クールダウン短縮で常時天啓状態&秒間スピリット20回復&閃光(ほぼ常時相手を暗闇にできる) でスピリット回復&爆裂掌の爆発でスピリットを回復していきます。





爆裂掌の効果が爆発時に巻き込まれた敵の標準体力の50%をダメージとして与えるなので爆裂掌つけた敵が破裂するだけで体力をごっそり減らすことができます。





誰よりも早く敵陣に行き、敵を集め爆裂掌でマーキング。そしてまた次へ・・・の繰り返しです。T5ぐらいから威力を発揮するビルドだと思います。





どんなに敵が固くても50%カットです。アズタラクスの拳の能力次第で100%カットも可能です。




pc版とps4ではパッチが入ってしまいあまり使えるものではないらしいのですがps3ではまだ健在です^^







これがなくなったらモンク・・・どうしたらいいのかなぁ・・・(:ω;`)




このブログを初めて以降、モンクで感動したり装備で感動したりしたことが一度もないんですが気のせいでしょうか(・ω・`)?




「やったー!強いのがでたー!」




と喜ぶフレ達、火力云々で悩むフレ達、でもうp主はそんな次元の話ではなかったりする・・・。





モンク・・・どうしよう(´◉◞౪◟◉) ←切実





今までいろいろ書いてきましたが、昨日気づいてしまった。どうしてこんなに悪循環しているのかと(´◉◞౪◟◉)





前作モンクは攻撃速度がめちゃくちゃ速く、尚且つプライマリスキルも中々、いやかなりの強さを誇っていました。





自分は扇風機ビルドを愛用していましたが、主にスピリットを使うことといえば、烈風円陣を出すときと吸い込みを行うときです。あとは殴っていれば敵はドンドン溶けて行って、スピリット回復にも困りませんでした。





スピリット回復が充分間に合うことと そして スピリットを大量に使うスキルを使っていなかった、使う必要がなかった  からやっていけていました。






まだモンクは育成途中ですが、発売当初からやりこみ続け、どうしたらいいのか考え続けてきていました。






今回プライマリスキルがあまりにも悲しいことになっている&使うにもタフネス上げて使わないと死ぬ というアンバランスの中低威力で敵に突っ込んでいかないとスピリットが回復しません。






プライマリスキルが頼りにならない分、別の技で何とかするしかありません。しかしそれにはスピリットが必要になります。





一番威力が高い(はず) はスピリットが満タンの時に使うと3発しか落とせません。 3発の威力ってどれぐらいかと言うと、1発良くて 9,000,000~10,000,000 といったところでしょうか。


継続ダメージもありますが、あまりにも細かい数字が出ているため分かりません。

連発して 30,000,000 のダメージが入っているはずなのですが体感的にそんなに火力が出ている感じはしません。


と言うより、敵が固い(´◉◞౪◟◉) T2なのに・・・固い(´◉◞౪◟◉)





スピリット出し切った後プライマリで敵を殴って回復しなければいけないのですが攻撃速度が遅い分回復は遅く、それまでに殴られ・・・(:ω;`)





セフの理 という閃光を使うとスピリットが回復するスキルがありますが、それで回復すのは 75~100 鐘のスピリット消費は75です。1発鐘を落としたら消えてしまいます(´◉◞౪◟◉)





つまり・・・スピリットを大量に使うスキルの癖にスピリット回復の効率があまりにも悪すぎる!!!





そのくせ鐘対して強くない疑惑!w





強くない(確信)





WIZのアーケインは・・・すぐ溜まるじゃん・・・。馬場のスキルって協力じゃん・・・。





え?じゃあモンクは?モンクはどうなの(´◉◞౪◟◉)?





素早い攻撃速度、敵陣に突っ込んで行くのがモンクじゃないのか





うーん。





速度を最大まで伸ばしたらどうなるのだろうか?速度を最大にして、尚且つリソース、コスト減を最大まで高めたらどうなるんだろうか? あれってなんだっけ・・・8%とか減るのかな?それとも8だけだったかな・・・。




コスト減と速度上げてすれば鐘打ち放題(・ω・`)?  でもリソースコスト減つけるのなら何かを削らないといけないわけであってその分DPSかタフネスが下がる可能性。





攻撃速度より、クリティカルヒットダメージ優先にしたほうがDPSあがるんだけどなー。





でもスピリット消費云々の話だから速度関係ない?でも速度速い分スピリット回復するしなー。





試してみたいことは沢山あるけれどもとてつもないお金と、とてつもない時間が相変わらずかかる・・・(・ω・`)





速度最大、リソースコスト減最大にしたときにどうなる。あまり期待はしていないが!





もしもー(´◉◞౪◟◉) リソースコスト最大まで減らしたらー。 鐘10個とか一気に落とせるのかなー(´◉◞౪◟◉)?




でもぉーDPS下がってるだろうからぁー・・・(:ω;`)





試す価値・・・ある?





モンクの苦悩は続く・・・w

せっせと くもった水晶 集めをしていたはずが気づいたらなかった。どうして!?と思ったらババアのせいだった←(使ってたことに気づかなかっただけ)





昨日、モンクの火炎ビルドを試してみたのですが・・・ですが・・・(・ω・`)強いような弱いような、なんか今作のモンクって敵が多ければ多いほど派手だと思うのは気のせい?

風鳴き とかで遊ぶと物凄く敵が多くて楽しいんですよね。




ROSは相変わらず、炎系が強く雷は・・・うん。微妙。いや、クラフト不足なだけだろうか(・ω・`)?まぁそれもあるのかもしれないけれども、うん・・・どうなんだろ(・ω・`)?

前ほど作りこんではまだいないといえばそれまでだけれども・・・。うーん、やっぱりクラフトかなぁー?




クラフトするにもなにするにも大量の くもった水晶 必要ですなぁ・・・。お金も掛かるし。うーん。中々先に進めないぞ??




炎系にしようとしてはいるものの装備集めなおしなのでこれもまた大変な作業になるわけでb




まぁディアブロは作業するゲームなので致し方ないのかもしれませんが(・ω・`)











Rosになってから新しくパラゴンレベルが振り分けられるようになったり、物壊したら足が速くなったり、連続キルしたら経験値が伸びたりb いろんなことが追加されました。


おい!モンクどうなってるんだ!と毎日のように叫んでいるモンクや、大幅な変更を強いられてしまったwizと馬場。強くなったDHと医者、新しく追加されたクルセイダー。





拡張前でレベルは93でDPSは600チョイ。今198レベルで850ぐらい。フレのDHとwiz1300越え。レベル同じぐらい(´◉◞౪◟◉)




だってあれですもん、デーモンハンターは的に突っ込む必要はないけれども、モンクは突っ込んでなんぼの職業だと思うのは私だけでしょうか??

けどさけどさ?LSがないんだよ・・・その分タフネス増やしてリジェネもなんとかしないといけないんだ。





そうしたらどうしても火力が下がるんだ・・・(・ω・`)





と言っても、突っ込んでも火力がないから死ぬんですよね←(:ω;`)





目標は1000Kとりあえず1000k 今作どんなに頑張っても1300とかいかないと思われる。





そういえば昨日拡張前にお世話になった「イナ装備」がそろったんですよb 今回、4つ装備すると真言の基本能力が4つ発動するというなんともPTプレイで優しい使用になっております。




足元が素敵な色になっております・・・w




イナ装備でもまぁ800超えるみたいだから、何とかうまく組み合わせいきたいb 装備ありすぎていつも混乱・・・(・ω・`)w






モンハンみたいに登録できれば良いのになーb






鬼畜や・・・w

拡張前、めちゃくちゃ強くて楽だった「雷鳴拳」 確かに強かったけどここまで弱く修正することないじゃないか・・・(:ω;`)





第一問題、ROSになっていろいろ追加されてさ、いい部分悪い部分それぞれの職業にあるだるけどさ・・・。

モンクに至ってはよくなったところなんて・・・なくね?w

爆裂掌の威力が上がったことぐらいしか思い浮かびません。

その爆裂も2.1で修正が入りました。





どうするんだよモンク、pcで今どんな感じなのかは知らないけれどもどうなっているんだよモンク!





使っていて、どうしてもマイナスな面しか浮かばないのですが、果たしてどうなのでしょうか??海外の人の動画を見てもソロプレイばかり、PTプレイになったら爆裂に切り替え・・・。





確かにそれが一番なのかもしれないけれども、PTメンバーが爆裂の仕組みを分かっていない以上爆裂の意味はなくなり、爆裂をするからには最前線に立って誰よりも早く敵を集めなければいけないのであってb

でも野良で爆裂知らない人から見ればその行為はホスト無視してるようなものですよねぇ・・・。





正直4人でしていてフリーズがめちゃくちゃ多いので、リフト内でのゴブリンの群れは

フリーズの種としか言えないし・・・。最近じゃフレとするときゴブリンの群れはスルーしています(フリーズ回避)

それか、ホストが街に戻って残った人達に倒してもらい、そのあと合流するとフリーズしないし、アイテムもあります。





フリーズはいきなりやってくる事のほうが多いけど、体感的に リフトのゴブリン、 1章の王家の墓の前の柱、ここでは高確率でフリーズします(・ω・`)






まぁ、野良では無理ですよね・・・(・ω・`)ゴブリン倒してもらいたいだろうし、でもそうしたらホストがフリーズ・・・。





なんか最近vcの人たちと遭遇したりするんですが、vcの方々使っているマイクはダイジョウブデスカ・・・?めちゃくちゃノイズが入ってる人とか隣で飛行機でも飛んでるのか?ぐらいの爆音の方たちがいるのですが・・・w





個人的な意見ですが、自分ヘッドセットなので両耳から爆音が聞こえるわけで非常に「ぬぉぁぁぁぁぁ!?」って叫びたくなりますw






一度自分が使っているマイクのチェックだ!!










さて、日曜日も相変わらずプレイしていましたが、流石のモンク。全く進展がありません・・・レベルは194に到達。レベルだけがドンドン伸び「これってレベル上げるゲームだっけ?」という錯覚に陥ってみたりしてb





進歩といえば、雷様のセットが5個集まったのでビリビリ君になることができました。(疾走撃で武器ダメージの3000%を与える)

でも疾走撃を当てるのが正直難しくて、中々当たりません。(大問題) それにクールダウンと言うか、チャージが6秒に1回で2回しか溜めることができないのでぶっちゃけ使いにくいです(確信)


当たれば50,000,000ぐらいのダメージが入るんですが、当たらなければ意味がない(正論)





チャージがなくなるフィストウエポンがあるんだとか?そんなもの・・・本当にあるのかね??

フレがマジックミサイルが3個になる魔力の源ゲットしたのに3個じゃなかったとか言っていた記憶があるのですが・・・それならこっちのフィストウエポンだってならないかもしれない(・ω・`)






フレにいろいろアドバイスした結果持ってたくもった水晶を全て渡すという大盤振る舞い。 いいんだ・・・これで自分の分まで強くなってくれwizさん・・・(:ω;`)






T6になったら、爆裂モンクしかない気はしている。せめてモンクで1000k越え、タフネスは10Mは欲しい・・・。






一体どうすればいいんだー!!!・・・とりあえず再び「くもった水晶」溜めましょうかね。






モンクのことは愛してる。けどこの愛をモンクが受け止めてくれない。丹念込めて育てモンクちゃん・・・(:ω;`)






むむ・・・とりあえずやりこむしかないですよねぇー(・ω・`)






ガンバロ。




こつこつとお金を貯めて2000万ぐらいまで溜まってたんですが宝石を作ったら1100万ほど10分ぐらいで消えました(´◉◞౪◟◉)





シェン、どうして値上がりなんてしたんだい?消費税?消費税なの?






ミラーシャ?だっけ?ごめん、あまりにいつも思い通りにしてくれないから名前覚えてなかったよ。ごめんね、ババアなんて呼んじゃって(´◉◞౪◟◉)






カダラ?ああ・・・血の破片とアイテム交換してくれるおばさんね(´◉◞౪◟◉)まぁ、ゴミが出てもいいんだ。お金になるし、素材にもなるし、でもそろそろ出してくれないと怒っちゃうよ??






イーモン、前作もそうだったけどどうして自分の希望通りのものを作ってくれないんだい?おかしいだろ?胸当て1個10万とやめてよね(´◉◞౪◟◉)






指輪とかアミュレットをいじるときにどうして宝石を使うんですか?その宝石作るのにいくら掛かってると思うんですか(´◉◞౪◟◉)!?怖いので計算したくありません! 1個作るのにもう・・・






ランク17の宝石を1個使います。15のマーキーズを16にするので20万円です。16から17にするのは30万円です。でも16から17にするのに16の宝石が3つ必要なのでうんぬんかんぬん。計算ができません(・ω・`)←アホ。





15が3つで16が1個できて(そのときかかるのが20万) けど1個じゃ17にできない3個必要(60万)ってことは・・・






90万ですよ90万(╯⊙ ⊱ ⊙╰ )!! ランク17を1個作るのに90万も掛かるのに!19を作ろうとしたら・・・(・ω・`)←計算中






えーと・・・。



18を作るのに17が3つ(270万)費用で40万。(310万)それが3つ(930万) 嘘だろ(´◉◞౪◟◉)!?






スイマセン、計算分からないです(´◉◞౪◟◉)合ってるのか?とにかく沢山掛かるのです。





・・・合ってると思うんだけど(大汗)   でもその930万も掛かる宝石をいろんなところにはめ込むわけだからもうすごいよね。胸当てだけで3つ、足に2つ。武器にもはめるし・・・ああ・・・怖い怖い(:ω;`)






前作で頑張って溜めてたお金、3000万もあればしばらくいけるかなんて思っていたあの頃の自分を笑ってやりたい・・・w 宝石作ったら終わりやん・・・w






シェンとババアは裏で繋がってるんじゃないかとか、そう考えたらイーモンとババアも繋がってるんじゃないかとか全部ババアが悪いんじゃないかとか(´◉◞౪◟◉)






いや、八つ当たりはよくない。ぐぬぬ。






相変わらずモンクが伸び悩んでいるのだけれども、やっぱりモンクは1000ぐらいが最高なのかもしれない。自身強化スキルが本当にないし与えるダメージが30%増加するスキルもあるけどそれはDPSに反映されないし。





そもそも、まだまだ下手くそなんだろうなと思ってみたり、だって爆裂使うのは当然雑魚敵がいることが最大の条件だし、そいつらが爆発することでエリート達に大ダメージ与えてるわけだし。


鐘をめちゃ落とす奴も、雑魚敵がいないとスピリット回復できなくて枯渇しちゃうし。






モンクは回りに敵がいればいるほどある意味強いのかもしれない。





セット装備見直して、いろいろ試行錯誤しているけれども800代止まりな感じで、どうして?と思っていたんですが気づきました。





前回も出てくれなかったあのベルト。あれさえ手に入ればきっと伸びるに違いない・・・!






一人でしてるときはまぁなんとか倒せるんですが人が増えるとお手上げ状態になっちゃうのが悲しいところ。火力不足なのか立ち回り不足なのか果たして両方なのか。






勉強やー(´◉◞౪◟◉)!





「魔女ベルト」 今回もなんか強そうな予感。

ZDPSになって火力を捨て、常時カチカチで死なないのはいいんですが死ぬときは死にます。

長期戦には向いていない感じがします。

あくまでサポートしていく感じなので、爆裂掌がついた敵が死ぬまで耐えなければいけません。

すぐ死んでくれれば周りも爆発して溶けてくれるので楽なのですが時間が掛かると結構大変です。





まだ一度も、ZDPSモンクに出会っていません。やっぱりいないのかな。






昨日例のセットクラフトでいいのを狙うとのことでしたが、運よく ASとCCが来たので改造して3要素にしました。 でももっと良いの作れそう(・ω・`)肩も作ってセット効果発動。






うん、確かにタフネスは爆発的に伸びる。けどDPSがちょっと下がってしまった。






正直どうしたらDPSが伸びるか基本中の基本のことが分かっていない気がするんですよね。






CC AS CD を上げればいい? 速度はちょっと遅いけど、 CCは50↑あるし、CDは500ある。それでもDPSに反映されない。






まぁ、前からDPSに反映されていない強さもある! といっておりますが、野良だとどうしてもDPS見られるのでねw 






思い当たるといえば・・・指輪かなぁ・・・それともアミュレットかなぁ・・・。でもこれで300kも伸びる? 指輪もアミュも結構良いの付けてると思うけどなー。







果たしてクラフトを続けていればいいのが出るのか、ちょっと疑問になってきております。武器が悪いのかな。雷メインのスキルなのに神聖とか使ってるから?w 







思えば武器もROS発売時に神聖作って作り直してないや(´◉◞౪◟◉) うーん、しばらくリフト回って素材と金を集めよう・・・(・ω・`)

火の玉も欲しいし、血の欠片頑張れば何か良いのが出るかもしれない。






若干行き詰まり中のモンクちゃん、果たしてどうなる??






あ、タイトルの内容に全く触れていなかったね!







自分に火力があれば着火することができます。でもそれじゃあタフネスを捨てることになり(これから試行錯誤する)あくまでバランスが物凄く重要なのです。

知り合いにめちゃくちゃ強いデーモンハンターがいますが、T2の牛の突進で即死です。

強いけどバランスが悪いですん・・・汗





どうやったらモンクで1000K超えてタフネス15Mも行くのか不思議で仕方がないのですがそれぐらい火力とタフネスがあれば爆裂掌と何か火力になるスキルを組み合わせて自分で着火できないのかなと考えたのです。





でもたどり着くまでまだまだ掛かりそうです(・ω・`)ショボーン






モンクが終わったらwizとデーモンハンターするんだ・・・終わるのかな・・・w

ROS販売数日で、モンクのDPSを諦め「ZDPSモンクになるんだ!」と言ってカッチカチにしたモンクちゃん。

でもどや顔でフレのところに突撃したらZDPSじゃないのに高火力、高タフネスのフレ(´◉◞౪◟◉)

逆に衝撃を受け、一体どうしたらあんなの固いのができるんだろう・・・

と考えていたのですが。





答えは簡単でしたw そして気づいたのがやはり夜中でしたw 夜中は何かをひらめくのか・・・w






でも大抵、自分のひらめきって大したことなくて、昨日だって装備見直そう!と一昨日の夜にひらめいて、装備見直しても750ぐらいまでしかDPSが伸びきらず、んん!?って思ってみたり。






でもやはり固いの//←(何してんだうp主) が好きなので、てか固くないとヤれなry そっちのやるじゃないよ!どっちのこと言ってるのかは空気呼んでね!






固くないと蒸発するので・・・w






セット品のよさを生かしきれていない部分が多いなと昨日気づいたのでした。






当然セット1個付けてもセット効果は発動しません。当たり前ですよね。 固くしたいのだったら、アシェアラとクリムゾン装備をつけるのが一番に違いないb

でもそれじゃあ火力が・・・。






アシェアラといえば手袋とズボン。 手袋で三要素狙えばいいじゃない(うまくいくの?) CC CD AS 狙えばいいじゃない。

ズボンは知りません。セット効果発動させるためにとりあえずつけるか・・・←考えてない。





でもクリムゾンの効果発動させるのはいいけど、クリムゾンのベルトってどうなのだろうか。まぁ・・・セット効果発動させたいしつけるべき・・・?

王家あるし・・・アシェアラ・・・うん。なんかめっちゃ書いてて微妙な気がしてきたよ?






思えば、まてまて、肩当があるじゃないか。でも肩当にCC CD 確か乗らないよね(´◉◞౪◟◉) あっ、腕甲があったね! 

でも腕と肩のセットって考えたら自分オーギルドしか浮かばないんだよね!ちなみに効果も忘れちゃったよ!←死






腕甲は・・・乗るけどさ・・・。果たしてどうなのだろう。書いててめちゃ不安になってきましたぞ?今手元にps3がないのでおうちに帰ってからしかチェックはできないw






まぁ、家に帰って試してみるか・・・というより昨日の夜試そうと思ったのだけれども素材がなくて作れなかったのよね(´◉◞౪◟◉)今日は素材を集めることにしよう。昨日はお金だったからねb







火力系モンクが伸び悩む一方、ZDPSのほうがすごいことになりそうな予感がしています。なんと、試行錯誤の結果ほぼ敏捷性を捨てクールダウン短縮カモォォォン!とやり続けた結果。





DPS  105k ←爆笑

タフネス 15M

リジェ  16M





前よりタフネス下がったのだけれどもこれには理由があります。頑張ればもっと伸びるのかもしれないけれども、盾を外してボーン装備のセット効果を発動させました。





クールダウン-10%が発動、その分タフネスは下がりましたが、クールダウン短縮が60%に到達しました。





その結果どうなったかと言うと、ほぼ常時天啓(ダメージ50%カット)が使えるようになりました。





常時って言うのは言い過ぎかもしれないけれども、9秒ぐらいしたらもう使えるように・・・常時ってはいいませんよねw でも元のクールダウンは1分なのでかなり短くなりました。

本当は70%にしたいのですが残り10%希望があるといえばあるのです・・・(・ω・`)






手袋に6% 肩に6% 指輪が7% 武器が8% とまぁ半端な数なのでこれをマックスにしたらプラス7%になるので 67%  大体5秒ぐらいでまた天啓が使えます。






思い切ったことをすれば、いけるんですが。王家の指輪にクールダウンつけるって言う荒業ねw でももったいないので・・・踏ん切りつかず・・・エトリックにつけるのも嫌・・・。






ぶっちゃけ思ってるのが、のこり10%ぐらいパラゴンレベルで何とかなるんじゃないの?っていう。

と言うより9秒ぐらい耐えろよ(´◉◞౪◟◉) っていう。







9秒って結構長いよ?そんなことない?w    何をするにしてもお金と素材、本当に足りないです。







うーん!悩みが尽きないぞぉ! とりえず奮闘しよう。 最近野良でしてないけれども、他のモンクたちは元気だろうか、1回しか会ったことないけど・・・。

そのうち野良で勉強してこよう。






自分の火力見て、知らない人が「!?」って感じに戸惑っている姿。可愛いです(´◉◞౪◟◉) ZDPSのプレイヤースキルも伸ばすよ、頑張るYO。