ケータイ進化の方向性は全然間違っている論 (高校生奮闘記)

というエントリがはてブに上がってきていた。


「全然間違っている」とか、いつものはてブらしい釣りくさいタイトルなので、内容はどうかと思ったが、まあアイデアとしては(今までもなかったわけでもないが現実味を帯びてきたという点では)なかなかおもしろいネタだった。


ケータイつなぎっぱなしという話がリアルに感じられる若年層からすればそれなりにありかな、と思う。

(ただ、ホントにつなぎっぱなしをしている奴は、それなりに病んでると思われるし、モンスターなんとかみたいにごく一部のDQNだと思うので、そこに向けて商品作っても売れないと思うが)


ただで、一般的な(常識的な)社会人からみれば現実的な意見としては「そんなにつながりたくない」「いつも相手につかまってしまう状況なんてまっぴら」人の方が圧倒的に多いだろうというのも道理である。


こんなにパケホが当たり前になったのに、FOMA出た頃にはあんなに一生懸命(ISDNとともに)売り込んでいたあのテレビ電話が(アダルト以外)普及しなかったのは「見たい/見せたい時は非常に少ない」からで。甘い会話をパンツ一枚で化粧もせずにトイレで交わしていると相手にわかるのは困るとかね。


上記エントリの内容もアイデアとしては同じだろう。いつでもつながっていたい、声だけじゃなく顔もみたい、そんなSF的には当たり前に解消される「理想」が、実現できる状況になってもそうならないのはなぜか。

電話で常時オンというのは相手あってのことゆえ、そんなにいつもつながっていたい人は少数であろうということ。ほとんどの人はそこまでオープンでいられないのだ。


ましてやケータイを持つことなく電話でき、コール音もなし、みたいなのは相手の事情を考えてないし、逆に電話を手に取る勇気とか、コール音の最中に気持ちを整理するとか、そういった人生の機微もわからんのか出直してこい、みたいなオヤジ的意見も持ったりもする。

ただ、そうしたアイデアを「そんなのDQN以外使わねーよ」みたく否定するのはまあアイデア出しするブレスト的には御法度。どこか活かせる部分はないかと考えてみる。


で、一番現実的でまだ実装されていない機能としては、相手に電話する前に相手が電話待ってます状態とか今はやめてくれシチュエーション、みたいな状態を伝えられることじゃないかな、と思う。

上記エントリにも触れられていたが、Skypeなりメッセンジャーなら「離席中」とかシチュエーションを伝える方法があるが、ケータイではマナーモードかドライブモード程度。

それ以外の通話前の相手の状況表示付アドレス帳なんかがあればいいかな、と。

ただ、これって電話機としての機能では無理で、キャリアベースあるいはサービスベースで普及しないと意味ないのだけどね。


そう考えると、自分はあまり興味のないTwitterだけど、日本語化されたわけで、これのケータイ版で、相手が今どこにいる、とか、何している、いう書き込みがあって、その人が電話できそうな状態ならすぐ電話できる、とか、今彼女とデート中なら遠慮しておこう、みたいなステータス告知は十分ありえるかなと思った。

もう少し工夫すると、マナーモードさえ切り替えるのを忘れてたりすることを考えると、GPSとかと連動して、電車だから自動的にマナーモードになるとか、映画館だからOFFとか、その辺を操作なしに切り替えてくれるとか。これもお節介すぎると「相手は現在ホテルにいます」とかあらぬ疑いを生みかねないが・・・・


まあドコモはそもそも公式の縛りが非常に堅いので、ソフトバンクあたりがネットインフラと共にチャレンジしてくれると、それなりなサービスになるかもと思ったりする。

で、また現実的なことをいえば、電話で会話するよりメールの方が増えている現状も考えれば、そっち(音声認識よりもテンプレートや予測変換をもっとフレキシブルにした入力補助機能)を進化させた方がいいのかも。


個人的にはかつての腕時計PHSとか、今ソフトバンクで出ているロボット携帯とか好きなんだけど(今はなきにツーカーに東芝と人工無能サービスを提案した経験があるので・・・途中でポシャったけどw)、どうしたってSF的な際物になってしまうのだよね・・・

過去の名作SFが次第に笑い話になっていく時代というんでしょうか。別にSFファンじゃないんだけど。

米国を席巻する「新しい無神論者」の非寛容と、ほんの少しの希望 (macska dot org)

という翻訳記事があった。

ちょうどドーキンスの「神は妄想である」を読んでる途中だったので読んだが、米国で結構無神論者が拡大しているということ自体が結構驚きではあった。

神は妄想である―宗教との決別/リチャード・ドーキンス
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で、内容的には、無神論者の団体が増えてきて、宗教に対して不寛容な人たちが増えてきて、無神論批判が起こっているというんだが。

まあ宗教らしい宗教を持たない人が大半な日本人からすると無神論団体もそれを批判する人もどっちもどっちという気がするわけだが。


著者の中観派仏教という言い方はしらなかったが、個人的にも哲学的な仏教は興味があるが神仏霊魂などの宗教性を信じないというスタンスは近いものがある。


うちの妻がこの本読んでるのをみて「なんで当たり前のことをこんな厚い本で書くのか」と言われたわけだけどw、まあ米国は全然当たり前ではないわけで。

ブッシュ大統領からして進化論を否定し聖書の起源話を信じるインテリジェントデザイン 教育を推進している国なんだからね。

ただ、上記エントリを見ると、今まで納得しないまま教会に連れて行かれた人が無神論に出会ってもやもやがすっきりした・・・けど、やっぱり心のよりどころがほしいってことで無神論団体に依存している人も・・・って、そりゃ禁煙団体とかアルコール依存から抜け出すセミナーみたいな様相もみえるわけで、それが進んで宗教者に不寛容になり、無神論を頑なに押しつけるのも、やっぱりある種の宗教みたいになってるところもあるわけで。ミイラがミイラとりになったという感じか。


この著者がいうように、人間の精神やら感情はなかなか科学で割り切れるものではないし、既存宗教が人の精神や命を救うことも多く、その人にとってすれば意味があるわけで、それを「信じるな」というのもどうかと思う。


日本では宗教で主に問題になるのは金銭問題なんだろうが、米国などではそれが科学も含めた人生そのものの問題になってしまうからね。


まあそういた極端な無神論支持者たちはどうあれ、ドーキンス自身は基本的に「科学に宗教を持ち込むな」という軸をベースに論を展開しているのであって、決して安直に「人生に宗教はなんの役に立たない」「宗教がなくなれば戦争もなくなる」というような単純な主張ではないと思うのだが。

ドーキンス氏は利己的な遺伝子にしても、その後信者を中心にいろんな派生論を生んで、反対派含めていろんな議論が交わされてきたけど、今回のも含めて壮大なネタ投下役みたいな人だなあと。


どっちも極端にいえば宗教的になるのだけど、素地として日本では当たり前でも、米国では「インテリジェントデザイン」教育が当たり前な社会においては、極端な否定派がでてくるのが当たり前だと思うし、それが極論に傾けばその否定派も必要なんだろうなと。

そうやって両論がたたき合いつつ、多くの人は自分にとっての落としどころを探ればよかろうというのがディベート社会的なアメリカらしさではある。


日本ではUFO信者とか禁煙運動、ニセ科学というのもある意味これに似てるような。

あまりに行き過ぎればやっぱりファシズム的なことを言い出す人も多いし、今まで熱心な信者が真逆のことを言い出すとかもあるし・・・

もっといえば左翼と右翼は紙一重みたいなところもやっぱりそれに近いのかもしれないな、と。


あまり関係ないが、ネット世論というのは結構矛盾してたりすることも多い気がする。

別に同じ人が主張したりしてるわけではないんだろうけど


「テレビおわった」「テレビなくても困らない」「マスゴミ」


とか批判している一方で、結構ワイドショーのネタ的な話題(モンスターペアレンツとかね)についてはワイドショーの(結構恣意的な)取り上げ方を鵜呑みにしてアツく批判したりする人が多かったりしていったいどっちやねん、みたいな。

結局どっちもネタという意味では、テレビとかマスコミというのはネタ投下役としてなくなっては困る存在なんだろうね。


そうそう、テレビといえば小田嶋隆氏の「テレビ救急箱」も購入、ネタ的に新しく、とはいえリアルタイムでないのでいろいろ別の見方も含めておもしろく読んだ。


テレビ救急箱 (中公新書ラクレ 274)/小田嶋 隆
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まあ宗教論戦わせるより、ネタ満載のテレビでメディアリテラシーを養うというのもよいかと。


で、上の無神論云々というのは日本ではあまり関係ないと思ったけど、本書で触れられているスピリチュアルなブームというのも、それはそれで無宗教というか都合のいい神仏依存傾向を持つ日本的な精神構造が生んだいかがわしい存在と考えれば、それもまた問題なのだけど。

青少年ネット規制反対バナー

とはいえ、このブログなんて1日多くても500人くらいしか訪問しないから、こんなバナー配ってもほとんど意味なかろうし、もっと効果的なのを誰か(MIAUとかが)やっててくれればそれを使った方がよいのだけど、まあ改めての意見表明として。

(コピーも加工もご自由にどうぞw)


自分の意見表明としてはすでに4月10日に「誰がためにネット規制は成る 」というエントリですでに書いたことだけど、GIGAZINEさんの長いアジテーション型のエントリ

「青少年インターネット規制法案」が成立すると、日本のネットは完全に死ぬ (GIGAZINE)

では、先の自エントリ以降の動きも含めて主要サイトにリンクしつつ詳細にまとめられており、同時に

「青少年インターネット規制法案」にヤフーとマイクロソフトと楽天などが共同で「反対」を表明 (GIGAZINE)

「ネット規制法、保護者も子どもも迷惑」とPTA連会長 MS、ヤフーなどと会見 (ITMedia)

共同声明:私たちは青少年ネット規制法案に反対します (MIAU)

といった反対勢力に勢いがあるうちに、微々たるものながら自分もアクションを起こすべきだと思ったわけで。


自民党内にも慎重派は多いという話だし、これ以上自民党の支持率を下げるようなつっぱしりは押さえ込んでほしいところだし、同時に民主党サイドも勢い(もなくなってきたか?)に水を差すような点では同じことだ。


はてブとかでも未だに「そんなに過剰に反応しなくても」「騒いでも無駄」「ヒステリックにならなくても」みたいな(選挙に行かずに文句いうような)醒めたコメントをつけたり、問題点がよくわかってない人も多いようなので改めてバナー作りつつエントリしておいた。


ヤフーとマイクロソフトも準児童ポルノ規制のキャンペーンには参加しておいて節操がないという感もある。

まあ、児童ポルノ処罰法では自分のユーザが勝手に児童ポルノをやりとりしたとか被害者づらすることもできようが、この青少年ネット規制法案をみれば、さすがに自分たちのビジネスそのものを脅かす(自分たちが取り締まり対象になる)悪法になりそうなことがわかったということだろうか。


全国高校PTA連会長などもてっきり賛同するかと思ったら意外とまともに遺憾表明していて(まあ自分たちに相談なく唐突にやられて迷惑、という微妙さはあるが)とりあえず安心した。


自分も含め、多くの人がまったく規制がなくてよいと思ってはいないだろう。

違法な情報の配信などは取り締まるべきだと思うし、監視や警告を行う体制や組織などは必要だと思う。時には事業者に緊急性をもって(一時的に接続を切断するなどの)対処するべき事態も検討すべきだろう。

タイミングよくというか、プロフの中傷で17歳の少年たちが中3男子をバットで殴って重体、みたいな事件も起きているし、もっとリテラシー教育をしっかりすべきであることは間違いない。


それでも、今回の法案の内容はあまりに行き過ぎであり、青少年を守るどころかネット産業を全滅(&海外逃亡)させかねないのが痛すぎるわけで。

自分もそのウェブサービスを開発しているわけで決してひとごとではない。

というより、WEB2.0のような(CGMでもUGCでも、ブログやSNSなど)でユーザがなにか書き込めるようなビジネスをしている業者すべてが一丸となって反対表明すべきだと思うんだがどうなのか。>サイバーエージェントさん


ブログのような公開型からSNSのようなクローズド型になれば会員制になるし、通信の秘密はさすがに守られるとすれば、その中ではやりたい放題にすればよいのか・・・って、もう海外のアングラサイトが手をこまねいてるね。


あえてメリットをあげれば、こんな極端な法案を作ったことで、これまで政治的なロビー活動があまりなかったと思われるIT業界(ケータイなどは許認可ビジネスゆえに例外的だったわけだけど)が、これを機会にもっとアクティブに政治にコミットするようになっていきそうな点だろうか。


とりあえずMIAUが米国のEFF的な存在として政治的に動いてくれることを望みつつ。(とはいえMIAUも一丸となってなさそうなんだけどw)

4/10のニュースで

モバゲータウン、会員数が1,000万人を突破 (japan.internet.com)


とまあ、モバゲーユーザ数が大台を超えたそうで、イケイケ状態なのかどうなのか、ゲームソフト会社大手がこれに乗っかるというちょっと前のニュース。


モバゲー、スクエニらと組んでゲームポータル化--アイテム課金制を採用 (CNET)


今回の展開の狙いは、頭打ちになった旧ユーザ層のゲーム回帰と、新規ユーザ層=濃いめのゲーマー層の獲得であろう。

理由は2つ。

まずこれまでのモバゲーユーザがゲームをあまりしてくれないから。

ゲームはきっかけで、入ったらプロフとコミュばかりになって、ゲームはせいぜい暇な時ちょっとやるかも、程度の(ゲームについては超ライトな)ユーザが大半だから。

初期ユーザはまだゲームもやろうが、誘われて入ってきた紹介系ユーザなんかはほとんどゲームしてないんじゃないかといわれている。

もちろん、ある程度は無料のゲームというエサをきっかけに入ってきたわけで、その点では(特に若年層は)ゲームに興味がないことはなかろうし、かといって現状のゲームラインナップではやはりロイヤルティを確保するどころか、ほんとに無料なりの内容ゆえに、ゲームソフトメーカーへアプローチしたんじゃなかろうか。


もう1つは成人ユーザ層の拡大。

未成年フィルタリングでこれ以上未成年ユーザを増やすのは難しいだろうし、元々未成年向け広告ビジネスも微妙なことを考えると、成人ユーザ層の拡大をしつつ、ある程度お金をかけられる別のビジネスモデル=アイテム課金に期待したい、ということだろうと。


じゃあゲームソフト会社としてはどうかといえば、やはりユーザ層の確保に他ならない。

スクエニ側も「勝ち馬に乗る」と自嘲気味ながら、ゲーム産業サイドとしては既存のゲームプラットホームからケータイへと離れた層にモバイルゲームを提供してそこからの収益を狙うのはもちろんだが、それ以上に、いつでもゲームプラットホームへ回帰させらえる足場を確保したいという(DeNAとは逆の)狙いもあるのではないかと思っている。


スクエニなどは、いくら二大大作のドラクエ+FFをもっているとはえ、さすがにいつまでもそれが通用はしなくなってきた。PS3は売れないし、Wiiは任天堂タイトルだらけだし、サードパーティはDSかPSPに望を託すほかない。

小学生ゲーマーまではDS市場でカバーできるものの、中高生になると多くはケータイ市場へシフトして、残るのはPSPとかを持ってる濃いゲーマーのみになってしまう。


すでに公式のケータイサイトでゲームソフト会社も相当なユーザを抱えているだろうが、こっちもさすがに飽和状態だし、毎月300円払ってくれる濃いユーザ層にも限度がある。

その辺のライトなゲームユーザ層をモバゲー市場でカバーしつつ、FFやドラクエの新作が出たらその辺のユーザをまたゲーム機市場へ牽引したいというもくろみも多分にあろうというのが自分の見方である。

ついにウィルコムが世界初の最新CPU「ATOM」搭載モデル「WILLCOM D4」を本日発表 (GIGAZINE)

をはじめ、いろんなところでニュースになっている。

なにせインテルの最新モバイルCPUのAtom初搭載マシンであり、なおかつウィルコムにとって初フルPC、かつケータイ(PHS)通信通話機能を内蔵した初のフルモバイルPCである。ウィルコムの意気込みも伝わるというものである。


ただ・・・3ヶ月前にMacBookAirやEeePC登場時に『MacBook AirとMuramasa、でも薄さや軽さを競う時代でもなかろう 』というエントリに、


>その点では、EeePCよりも

ウィルコム、PCと同等機能を持つ端末を2008年中に発売か--インテルの新プラットフォーム搭載 (CNET)

>こっちが気になってきた。

>ただ、一部ニュースソースではWindowsベースといわれていた
>から、そうなるとやっぱり魅力を失うんだけど。


と書いた通りで、その後Vista搭載であろうというフォロー情報もあり、今日の記者発表で「やっぱりか・・・」という印象。

上の続きで


>ぜひシャープさんあたりと一緒に常時接続ノートPCザウルスをやってみて欲しいものである


という期待は幻に。まあ当たり前だとは思うのだけどね。


ただ、スラドで「XPだったらというコメント禁止」とあったように、せめてXPと、多くがそういうだろうなぁと。

とはいえ、XPでは別版だったタブレットまわりの機能をVistaでは統合しているのでそりゃVistaが「ベストかベターな選択」とウィルコムさんはいうだろうけどね。それでもやはり今のVistaの状況やあの遅さがAtomでどんなもんなのかが非常に気になるところであろう。


上のGIGAZINEのムービーレポート(ほとんど動いてないけど)にUIの工夫とかが書かれていたけど、やはり通常のVista Home Premiumからどれだけカスタム化されているかが気になる。

というか、もう必要のない機能やプロセスをばっさり取り去ってくれていればそれなりに、なんだろうけど、MSはどこまで許可してくれるのかな。

今のVistaのサスペンドとかがそのままorそれ以上にもっさりするとなると、やはり不満大になりそうだし。


もう1つは、これもすでに言われていることで、PHSの速度の制約がどこまで解消されるかというのも懸念材料である。

今売られているがパッとしないUMPC+カード端末とかと同等レベルでは意味ないだろうし、処理速度と通信速度の両面で不満が重なると、やはり期待が大きいだけに失速しそうな気もするわけで。


キーボードなどは自分の持っているけどキーボードなんてほとんど使わないEM-ONEより多少打ちやすそうという程度だけど、昔のリブレットほどではないからやはり厳しいだろう。


とはいえ、ウィルコムはほとんど使って無いけどモバイル用に一応カード端末で契約したままだし、興味はあるのでオモチャとしては入手したいところだが財政難だし・・・

あるいは、ぜひその技術をEM-ONEの後続機にして、同時にLinuxザウルスの後続機にしてくれると楽しいのだけどな、と、また淡い期待もしているのだけど・・・


というわけで、実物の動作レビューが待たれる。