EXデファーズ攻略
上手くやればもらえる☆がスサノオより若干多くなるかもしれないステージ。
(ザコがスサノオより弱いため)
上手くやればもらえる☆がスサノオより若干多くなるかもしれないステージ。
(ザコがスサノオより弱いため)
4弾でてるけど気にしないでかいてくよ!!
2Cのバナージリンクスが高確率クリアのためにの絶対条件になってきます。
ただしデファーズの『電刃』があるため、どんだけ考えても結局は運要素が絡んじゃいます(確率的には20回に一回ミスる程度)
なのでEXスサノオでレベル上げ飽きたよ!!
って時の息抜きにどうぞ^^
デッキ
①2Cバナージ:変形持ちガンナー(PZガンダム+超合金が一番安定)
②2Pフリット:特にレベルを上げたい適当な機体(必殺が強い機体か、①②③合わせてGパワー15以内が望ましい)
③アタックバースト3持ち:アタック3000以上
※③について
1ラウンド目にデシルにあてていくわけですが、先制持ちのためスピードもしくはHPを調整する必要があります。
スピード調整がめんどうな方はHPとAP高い変形持ちじゃない機体を使いましょう。
例
2Cバナージ:PZガンダム
2Pフリット:PAGE1ノーマル
Mカミーユ:Pガンダム
1ターン目
①→デファーズ
②→ザコ
③→ゼダス
2ターン目
①(必殺)→デファーズ
②→ザコ
③→ザコ
3ターン目
①(必殺)+②(必殺)③→デファーズ
・こせない原因
①の機体がデファーズの一回攻撃+一回電刃で落ちてしまうレベルorHP
上の条件をクリアしていても電刃が2回連続で①にきてしまう。
上の条件をクリアしていても①の変形が一度も発動しない+電刃が一回くる。
という感じです。ややこしいですね(笑)実際書いてみると難しいww
総括すれば『1、2ターン目である程度ダメージ与えつつ3ターン目は必ずバナージ生きててね』ということです。
まぁ20回程度やってみるとわかってきます。
なのでもし☆数よりクリアを目指すなら超ピーキーなプロモーションのGエグゼス(確か本についてたやつ)で総Gコスト15以下にして
例えば
①2Cバナージ:エグゼス
②2Pフリット:速烈スパロー
③3Rゼハード:Mダブルバレット
とかにして1ターン目バナージを殺して3ターン目に全員必殺もいいかも知れません。
まぁ結局はそれも電刃で誰か落ちちゃうとダメージ足りませんが…
次回はEXZガンダム攻略を、さらに次回はEX底知れぬ戦力攻略を記述していきたいと思います!
次回二つはレベル上げには不向きですのでまぁ
みんなでスサノオフルボッコにしようぜ^^
ただしデファーズの『電刃』があるため、どんだけ考えても結局は運要素が絡んじゃいます(確率的には20回に一回ミスる程度)
なのでEXスサノオでレベル上げ飽きたよ!!
って時の息抜きにどうぞ^^
デッキ
①2Cバナージ:変形持ちガンナー(PZガンダム+超合金が一番安定)
②2Pフリット:特にレベルを上げたい適当な機体(必殺が強い機体か、①②③合わせてGパワー15以内が望ましい)
③アタックバースト3持ち:アタック3000以上
※③について
1ラウンド目にデシルにあてていくわけですが、先制持ちのためスピードもしくはHPを調整する必要があります。
スピード調整がめんどうな方はHPとAP高い変形持ちじゃない機体を使いましょう。
例
2Cバナージ:PZガンダム
2Pフリット:PAGE1ノーマル
Mカミーユ:Pガンダム
1ターン目
①→デファーズ
②→ザコ
③→ゼダス
2ターン目
①(必殺)→デファーズ
②→ザコ
③→ザコ
3ターン目
①(必殺)+②(必殺)③→デファーズ
・こせない原因
①の機体がデファーズの一回攻撃+一回電刃で落ちてしまうレベルorHP
上の条件をクリアしていても電刃が2回連続で①にきてしまう。
上の条件をクリアしていても①の変形が一度も発動しない+電刃が一回くる。
という感じです。ややこしいですね(笑)実際書いてみると難しいww
総括すれば『1、2ターン目である程度ダメージ与えつつ3ターン目は必ずバナージ生きててね』ということです。
まぁ20回程度やってみるとわかってきます。
なのでもし☆数よりクリアを目指すなら超ピーキーなプロモーションのGエグゼス(確か本についてたやつ)で総Gコスト15以下にして
例えば
①2Cバナージ:エグゼス
②2Pフリット:速烈スパロー
③3Rゼハード:Mダブルバレット
とかにして1ターン目バナージを殺して3ターン目に全員必殺もいいかも知れません。
まぁ結局はそれも電刃で誰か落ちちゃうとダメージ足りませんが…
次回はEXZガンダム攻略を、さらに次回はEX底知れぬ戦力攻略を記述していきたいと思います!
次回二つはレベル上げには不向きですのでまぁ
みんなでスサノオフルボッコにしようぜ^^