第1回サルベージ計画 アラパゴ遺構
これまでも【興味があります。】だったものの、敷居が高くなかなか野良での参加を尻込みしていたあの難関コンテンツですよ。
エヴァを見る限りサルベージの成功率は恐ろしく低いようです。ユイもシンジも成功はしてないしね。
って違うか。
さて記念すべき第一回はアラパゴ遺構。
固定の中に熟練したサルベ-ジャーが一人いるので、こいつの先導でお試し感覚でやるならということで、ここに決まり。
でも残念ながら固定の赤が欠席。困った困ったと思ってたら、知り合いの赤さんが手伝ってくれることに。
この赤がまたうまい!惚れる!いかす!素晴らしい!愛してる!
サルベージの赤はこうやるんだ的なオーラがひしひしと伝わってきます。すげー助かりました。
で、突入構成は戦侍シ白赤吟。
モンク?うちモンク75いないのよね… でも今俺が上げてるから!
まだ63だけど。
仕方ないからこの構成は崩せませんな。いやはやモンクはよあげれと。
まず一層はインスニをして北西に移動。
敵をやりつつ必要なインビュを確保していきます。
遠隔を吟が流してしまうという、初心者として鉄板のミスがありましたが、まーなんとか一通り解放。
ただHPを解放してしまうと生命感知にひっかかって敵が大量に寄ってくるか、これだけはワープ直前までお預け。
第二層。
デジョンキキ。アレス胴希望なので是が非でも倒しておきたいところながら…
㍉残して逃げられたwwwww
台座の上に乗られると回って殴りに行かないといけないからタイムロスです。ちぃ、もったいない…。
第三層。
ここのシフキキルンは逃げるタイプです。
でも追いかけるとアクティブの敵ばかりなので大惨事に。そこでまたこっちに移動してくるのを待って攻撃。
ほどなく撃破。でもドロップ無し。いやーん。
第四層。
ここもまた逃げキキルン。
でもこちらはアクティブがいないルートを走り回るだけなので、今度は追いかけて撃破。
またもやドロップ無し。やはり35装備は渋いようで。
キキルンやった後、北のオバケNM。こっちはアレス頭です。
このオバケ、蝉貫通即死技パーディションなんぞ使ってきます。とにかくこのパーディションと痛いガを止めるのがお仕事。
ただここで事故が!
まだサポが解放されてなかったので戦士の被ダメが痛すぎる!あぁぁぁって感じで死にましたw
なんとか押し切って倒すことはできるも、ドロップ無し。これまた残念。
第五層。
またもやデジョンキキ。
でも二層と違って解放が進んでいるので、こっちの方が楽に倒せます。
え?ドロップ?ないよ^^
キキ倒して戦車。
この戦車、ナイズルでも出てくる敵なので対応は楽。
TPさえあればディスチャージなんて止めて見せましょう。
ただまー戦士と被りまくってたりしてましたがw イナーシャルはディスチャージのためにスルーしてたんだけど、後半はTP余り気味になったのでとりあえず赤く光ったら足払いしてました。止められなかったりしたけど肝心のディスチャージは止められたからいいよね?
ドロップ?まーそういうもんですw
第六層。
この時点で時間的にちょっとボスまでは無理っぽかったんだけど、頑張って進んでみることに。
ここのキキNMPOP条件は、ワープ後7分以内の存在する全ての敵の撃破。
扉NMを倒すのに戦士と侍は2h使って一気にやります。
どっちの扉からもトレント沸いちゃったw
まートレント倒した辺りで時間切れ。残念。
とまぁ、記念すべき第一回のサルベージは終了。
その後色々と反省点を考えてみると、やはり全員がある程度の知識がないと難しいですね。
予習復習大切に!
しばらくは比較的簡単と言われているアラパゴとバフラウに通って、サルベージに慣れる=インビュに慣れるのと、この二つを確実にクリアできるくらいに憶えるという事になりました。
難しいけどやりがいがあるコンテンツですな、ほんと。
ちなみに装備ドロップは15装備がちらほら。
あと巾着が4~5個?装備希望してなかった白さんがゲット。全部開けたらアレキが59個出てたようで。金策うまー。
さて、とりあえず始まったサルベージですがまずはインビュ憶えることにします。
偏月刀、巴化計画
最近お空のフィールドオブヴァラー(FoV)特殊訓練をやってきました。
特殊訓練とは、より過酷な訓練に挑まんとする冒険者のために作られたスペシャル・メニューである。
らしいです。
敵はドール一体。Lv75で挑戦可能。
HPは約4500。命中が高く、回避に特化したジョブでもなかなか避けられません。
弱体耐性がないのでソロでの討伐も可能ながら、POP時にランダムで様々な耐性、能力、強化、使用魔法が変更するのでその都度難易度が変わるらしい。
でもまーHP4500って事で力押ししたら一気に倒せました。
ちなみに行った構成は 忍ナ侍侍青赤 の6人。ナイトはその前にアルテマ戦してたので、着替えるの面倒だって事でパラ忍での参加。ナイト?まー普通にやるならいらんよね('Д')
しかし、ほんとこの構成だと瞬殺でした。
30秒くらいで倒してたんじゃないかな。俺は赤でいったんだけど、スロウパライズディアとかしてたらもう死んでた。
いやはや。
で、この特殊訓練、武器をトレードしたらそれにオーグメントが付くんですよ。一言で言えば補強。
命中だったり攻撃だったりD値だったりDEXだったりSTRだったり夢が広がリング。
かなりドリーミーな感じで、偏月刀をトレードしてみました。
偃月刀[両手槍]D85 隔480 命中+2 ストアTP+1 Lv70~ 戦侍竜
侍で槍ふる時に使ってます。
権藤鎮教?潜在けしてません。
巴?花鳥やってません。
というわけで、偃月刀なんです。
でも!このオーグメント次第では巴に迫る…いや、越える両手槍が完成するかもしれません!
巴[両手槍]D86 隔480 命中+5 攻+5 受け流しスキル+10 モクシャ+5 Lv72~ 侍竜(ER
とりあえずはD値+1と命中+5、攻撃+5か…。敷居が高いな…。
でもD+5とか付けば武器ランクも上がっちゃったりします。巴越えです。貧乏人に光が見えました。
と言う事でレッツトレード!!
……('Д')
耐雷+5が尽きました!スタン耐性UPです!
くそう、またやってやる。
追加要素
皆さんはVerUP要素楽しんでますか?
俺はと言うと、DQやりつつちまちまやってます。
とりあえず過去戦績で追加された装備をいくつかとりました。
・ラムホーバーク
Rare Ex
防50 HP+32 敵対心+6 魔法防御力アップ+5
コンビネーション:全属性耐性+
Lv68~ 戦ナ暗
ラム胴待望の実装です。
性能はというと、ナイトAFを食っちゃった感じ。
ヴァラーサーコート[胴]防55 HP+23 DEX+3 敵対心+4 かばう性能アップ Lv75~ ナ(ER
ガラントサーコート[胴]防47 HP+20 VIT+4 神聖魔法スキル+5 敵対心+2 Lv60~ ナ(ER
ヴァラーはAF2、ガラントはAFですね。
これまでヴァラーやホマム、アレスなどが取れずにアダマン装備してた人には良い装備。
下手すりゃヴァラーまで食っちゃった感じ。
完全にヴァラーは見た目だけになっちゃった…のかな?
ちなみにグラは過去サンドNPCが着てるちょっと赤いバーク。
普段着としてかなり重宝しそうです。
・ローズストラップ
Rare Ex
ストアTP+4 カンパニエ:ストアTP+20
Lv60~ All Jobs
ストアTP+4の素敵装備。
振り数減らせる状況だとかなり良い装備ですねー。
カンパニエでは笑っちゃうほどの壊れ性能。サポ侍のSTP+15を越えてるだなんてw
暗黒での通常装備になりそう。
振り数?計算してねぇw
・パトローナスリング
Rare Ex
被物理ダメージ-2%
カンパニエ:被物理ダメージ-10%
Lv60~ All Jobs
ジェリーリング[指]被物理ダメージ-5% 被魔法ダメージ+5% Lv63~ All Jobs(ER
これには及ばないものの、なかなかの性能。デメリットがないから通常使いしてもOKそう。
しかもカンパでは+10%の合計被物理ダメージ-12%の装備に。
ただまーカンパでは被ダメも点数に関わるから、その辺は臨機応変に装備したりしなかったりした方がいいでしょうね。
とりあえず上記三点交換。
あと気になるのはウィンのコブラハーネス。こちらは狩人でよさそう。
アルタナMもソロでやれそうなところはやりました。
とりあえず「黒き奸計の尾」のデーモン戦手前。
しかしまー今回の追加分、色々ミニゲームが多いようですね。
楽しませたいのか、単にネタが無いからミニゲームでお為ごかししたのか…はてさてw
戦慄!モグ祭りの夜も、とりあえずは最終BFのトリガー取り手前まで終了。
今回の追加シナリオ、話は面白いんだけど相変わらずというか…。
またもや取り合い&お遣いオンライン。どうしても似たような造りになっちゃうんですかね。
いやはや全部で三本出るんでしょ?最後の一本もやっぱりこんな感じなんだろうなぁ。
とりあえず今終わったところまでの最大の見所はシャントット様…かな?w
とまぁ、ここ数日でこんな感じで遊んでました。
ゆっくりまったりやっていこうとは思うけど、乗り遅れると野良でクリアできないんですよねぇ…。
つって、手伝い頼むのもまたトリガー取りからとかだと頼みづらいし。いやはや。
そういや最近、いろんな人にブログが見つかってるらしいです。
あんまり適当な事書けないな…と思いつつも、今更キャラ変える訳にもいかないしなぁ。
ってかキャラとか作ってもすぐにボロが出ちゃいそうです。不器用ですから(某高倉風)
まーコメント書いて。寂しいからw 誰が読んでるかも知っておきたいしね…ぐへぐへ。