タチムカウ
はにゃーん。
最近どうも色々あったりして大変です。
いやはや、人間避けて通れば前に進めるって訳じゃないんだなぁと改めて思い知らされていたりして。
そういう時にこの曲を聴いてテンションを上げます。
みなそれぞれ立ち向かわなければならない時があるんですね。
最近どうも色々あったりして大変です。
いやはや、人間避けて通れば前に進めるって訳じゃないんだなぁと改めて思い知らされていたりして。
そういう時にこの曲を聴いてテンションを上げます。
みなそれぞれ立ち向かわなければならない時があるんですね。
なんつうか近況
最近リアルで色々あったりとブログが滞りがちになっておりました。
FFでネタが無いってのもあるんですがね…。
つうわけで最近やってること。
モンクのレベル上げしてます。
激しく誘われません。
盾いたーと思ってお誘いしてもタッチの差 で他PTに誘われた後だったりと不運続き。
ってな訳で最近はテリガンでFoVばかりやってます。
サポ踊で丁度うさぎと丁度トカゲ。
トカゲは邪視があるので油断できませんが、まぁあれ避けるの簡単だしね。
視線避けたり一撃避けたリが上手く出来ない人はソロで連取すると避けやすいですぞ。
敵のWSタイミングが計りやすいですし。
TPリジェネでも付いてない限り、TPが溜まるタイミングってのはこっちの攻撃が当たったorあっちの攻撃が当たっただから、どっちにしろ攻撃のタイミングで溜まるわけで。
そうしたらどのタイミングで来るかは予想できますね。
ソロだとログが流れまくるって事もないですし。不安な方は与ダメとかのログを切ると避けやすくなりますね。
ってな訳で、しばらくはトカゲとうさぎ狩りが続きそう。
どうか哀れなモンクに愛の手を。案外強いですぞw
FFでネタが無いってのもあるんですがね…。
つうわけで最近やってること。
モンクのレベル上げしてます。
激しく誘われません。
盾いたーと思ってお誘いしてもタッチの差 で他PTに誘われた後だったりと不運続き。
ってな訳で最近はテリガンでFoVばかりやってます。
サポ踊で丁度うさぎと丁度トカゲ。
トカゲは邪視があるので油断できませんが、まぁあれ避けるの簡単だしね。
視線避けたり一撃避けたリが上手く出来ない人はソロで連取すると避けやすいですぞ。
敵のWSタイミングが計りやすいですし。
TPリジェネでも付いてない限り、TPが溜まるタイミングってのはこっちの攻撃が当たったorあっちの攻撃が当たっただから、どっちにしろ攻撃のタイミングで溜まるわけで。
そうしたらどのタイミングで来るかは予想できますね。
ソロだとログが流れまくるって事もないですし。不安な方は与ダメとかのログを切ると避けやすくなりますね。
ってな訳で、しばらくはトカゲとうさぎ狩りが続きそう。
どうか哀れなモンクに愛の手を。案外強いですぞw
第2回サルベージ計画 アラパゴ遺構
さてさて、火曜恒例サルベージ大作戦。
今回も前回と同じアラパゴ遺構です。まずは慣れないとね。
今回も慣れた赤様がヘルプにきてくれました。
色々アドバイスしてくれたり、動きそのものが参考になったりしてひじょーに助かります。
でまぁ、前回と同じ遺構なので詳細は割愛するとして今回の反省点とか色々。
○移動時間を短縮する
次に何をやる、どこへ移動するというのをあらかじめ先読みして、自分から動けるようになりたいです。
まだまだ自分の事だけで手一杯なので、そこまで余裕がないんですが…。
ただサルベージはMAPも敵も毎回同じなので、要は慣れるのと憶えることかと。
普段から攻略サイトを見つつ、イメトレしておくことにします。
○インビュの管理
これまた慣れが必要。
このインビュが何を解放するか という事だけでなく、ここの敵はどのインビュを落とすってのまで把握すると、次のパスする行動が早くなるんじゃないかと思ったり。
今何が足りないからこの敵を倒そうとか、ルート設定とかも把握しやすくなるでしょうし。
これまた慣れと記憶力か。
あと、今何がどれだけ出たとか、誰まで行き渡ったとかを管理するためにExcelででも表を作っておこうかと思います。
遺構、メンバーで若干の違いが出るだろうから、汎用性が高いようなのビシッと考えてみますか。
○イレースを早めに
今回は前回よりもちょっとだけ進めました。
つっても、6層のシフキキを沸かす事は叶わず。
原因というか、ポイントとなったのがギアのAグラビティのヘヴィでした。
次のギアを殴ろうにも移動速度が下がっていてスムーズに移行できなかったり、戦士のマイティの時間がちょっと無駄になったり。
白さんが新魔法にあんまり慣れてないって事だったので、次は意識してミゼリかけてエスナするようにしましょうって事に。リキャがあるから連発はできないんだけどね。
とまぁこんな感じ。
前回よりも少し前進といったところですかね。
え?ドロップ?
今回はデジョキキも逃がさずにやれたんだけど… まー出なかったw
今回も前回と同じアラパゴ遺構です。まずは慣れないとね。
今回も慣れた赤様がヘルプにきてくれました。
色々アドバイスしてくれたり、動きそのものが参考になったりしてひじょーに助かります。
でまぁ、前回と同じ遺構なので詳細は割愛するとして今回の反省点とか色々。
○移動時間を短縮する
次に何をやる、どこへ移動するというのをあらかじめ先読みして、自分から動けるようになりたいです。
まだまだ自分の事だけで手一杯なので、そこまで余裕がないんですが…。
ただサルベージはMAPも敵も毎回同じなので、要は慣れるのと憶えることかと。
普段から攻略サイトを見つつ、イメトレしておくことにします。
○インビュの管理
これまた慣れが必要。
このインビュが何を解放するか という事だけでなく、ここの敵はどのインビュを落とすってのまで把握すると、次のパスする行動が早くなるんじゃないかと思ったり。
今何が足りないからこの敵を倒そうとか、ルート設定とかも把握しやすくなるでしょうし。
これまた慣れと記憶力か。
あと、今何がどれだけ出たとか、誰まで行き渡ったとかを管理するためにExcelででも表を作っておこうかと思います。
遺構、メンバーで若干の違いが出るだろうから、汎用性が高いようなのビシッと考えてみますか。
○イレースを早めに
今回は前回よりもちょっとだけ進めました。
つっても、6層のシフキキを沸かす事は叶わず。
原因というか、ポイントとなったのがギアのAグラビティのヘヴィでした。
次のギアを殴ろうにも移動速度が下がっていてスムーズに移行できなかったり、戦士のマイティの時間がちょっと無駄になったり。
白さんが新魔法にあんまり慣れてないって事だったので、次は意識してミゼリかけてエスナするようにしましょうって事に。リキャがあるから連発はできないんだけどね。
とまぁこんな感じ。
前回よりも少し前進といったところですかね。
え?ドロップ?
今回はデジョキキも逃がさずにやれたんだけど… まー出なかったw