灰と幻想のグリムガル。アニメ情報が、ドドドッと解禁されましたが、何か、もう、凄いとしか言いようが無いですね。

PV第2弾見た時、なるほど、声が付くとこんな風になるのか-と関心したり、音楽関連は、わざわざ新プロジェクト立ち上げたりと、気合の入り方が違いすぎるとしか。


青さんの初アニメ化作品だし、乱発されるラノベ原作の一つとして、ひっそりと放送されるものだと思っていただけに、このメディア展開は予想外。東宝恐るべし

青さん関連ということで、一生懸命追いかけてきたけど、原作は原作、アニメはアニメと別に割りきって、追いかけた方がいいですねこれ。アニオタってわけじゃないから、そこまで夢中なる必要性が無い気がしてきました。


基本情報は、一通り出揃ったっぽいので、後はのんびり放送を開始して、原作未読組を良い意味で裏切る作品になってくれればいいなと。そして、原作既読組も楽しめる作品でありますように。すご
 せっかく、月が変わったので、何かしら継続してやろうかと思い、ブログ更新。

些細な事でもいいので、少しずつ毎日更新していこうかなと。主に脳内で作られたことをダラダラと垂れ流す感じ。

後は、自身の文章力の向上も兼ねて。毎日凝った内容だと続かないと思うので、週一のペースでちゃんとした文章が書こうかと思います。

取り急ぎ、日付変わる前に更新っと。
 やっと気持ちが落ち着いてきたので、今の気持ちを書いてみます。

先日行われた灰と幻想のグリムガル最新刊発売イベントに参加してきたのですが、その内容が衝撃的でした。

未だに信じられないんですが、『灰と幻想のグリムガルアニメ化決定ですよ!!!!

しかも、TVアニメ!! 
http://grimgar.com/


今日って、エイプリルフールだったっけ?




青さんの作品を昔から読んでいる人達にとっては、もうえらいこっちゃですよ。僕は、てっきり、良くてドラマCD止まりだろうなーと思っていました。

時代が青さんに追いついたというか、やっとタイミングがガッチリ噛み合って、青さんの作品が日の目を見る事になったというか。

もう、感慨深いというか、上手く言葉に出来ないですわ。
PV見た時も、思わず、変な声上げそうになったし。というか、制作A-1と出た時点で、上げたし手を叩いて、隣の人に窘められました。反省。

普段、知ってる作品のアニメ化発表でも、ここまで驚かないのですが、今回ばかりは、作者の境遇と遍歴を知っているだけに、驚かざるをえませんでした。

PV見た感じだと、現状不安要素は無さそうだし、このパターンだと、キャストにも色々期待できそうで、声優さん目当ての人にも注目される作品になるのかなーと。
独特な一人称視点の十文字節が、どう映像化されるか気になって仕方ないです。

個人的には、インスト大好きマンなので、劇伴と主題歌情報を早く解禁して欲しいですもんですが!!


イベント終了後は、サイン本お渡し会でした。僕は、久しぶりにお会いしたのですが、覚えてもらっていて、一先ず安心しました。

その後、イベントに参加していたフォロワーさんとお会いして、青さんについて色々お話しました。そして、会話していく内に、僕は、かーなーり古参ファンなんだなと、改めて実感しました。

薔薇マリ刊行開始時から、ほぼ商業本は読んでいるので、当たり前っちゃー当たり前なんですが、こうして、他のファンの人と話して客観的に見ると、うわっ!ってなりましたね。


このアニメ化情報によって、こぞって、薔薇マリもアニメ化しようと皆さん言ってますが、気持ちは分かるけど、取り敢えず落ち着こう。ね。まずは、グリムガルのアニメが成功することを、応援しましょうよ。個人的には、これを機に、メディアが青さんに注目して、速筆の青さんが、もっと引っ張りだこになって、がんがん新作を発表してくれた方が嬉しいですが。
 最近ハマってるジェネシスデッキ。何回か回してみて、今はこんな感じに。


G4
破壊神獣ヴァナルガンド×4
大天使ドゥームブレイス×2
聖火の究極神器デメテール×1
天空の女神ディオネ×1

G3
神託の女王ヒミコ×3
叡智の神器アンジェリカ×1
神界獣フェンリル×2
全知の神器ミネルヴァ×2

G2
戦巫女サホヒメ×4
貪り喰うものグレイプニル×4
神界蛇ヨルムンガンド×4

G1
オレンジの魔女バレンシア×2
神界獣スコル×2
映しの神器ミラー・エンジェル×2
神界獣ハティ×3
凍気の神器スヴェル×1
衰微の女神ヘル×3

G0
戦巫女ククリヒメ×4(☆)
檸檬の魔女リモンチーノ×1(☆)
大鍋の魔女ローリエ×4(治)
吉凶の神器ロット・エンジェル×3(引)
ドリーミング・ドラゴン×4(醒)
革の戒めレージング×1(FV)


ヤタガラスを抜いて代わりにミネルヴァを。少し勝ちに行く構築で組んでみましたよ。

最初は、G2枠をヘスペリスを入れ、引トリを2枚、☆トリ6枚としてたけど、思っていたより手札増えず、ソウル増えずで、それはヤタガラス軸だったからで、ミネルヴァにはミネルヴァ用に構築し直さなきゃいけないと思い、今の感じに。

ミネルヴァとフェンリル自体が強いので、ヘスペリスでアドを稼ぐ事をやめて、ソウルを溜めてVでプレッシャーをかけていく戦い方にしました。

GB1達成すれば、後はグレイプニルでアドを稼いでVでSB。その後にパンプしたヨルムンガンドでアタックが、固定化されつつあります。ブーストが無くても、ヨルムンガンドが単体でアタック出来るのは心強いです。デッキアウトしそうになったら、スタンドでドロップから山札補充。


ヘスペリスが無いので、相手に干渉する術が無くなりましたが、デッキ自体は、それなりに安定したので、まぁ、良しかな。


周囲の話を聞くと、ヴァナルガンドが扱いづらいというのを聞きますが、自分のデッキでは、元々ヤタガラス軸で組んでおり、SCに長けている構築なので、そこまで苦になってはいないです。ヴァナルガンド、ドライブチェック開始時に発動する能力なので、使ってて楽しいです。


一先ず、ジェネシスデッキはこれで完成なので、次は、コミックブースターで強化される根絶者をのんびり強化していきたいです。
ヴァンガードの新弾が出たので、前々から気になっていたジェネシスを組んでみましたよ。やっと、形になってきたかな。

G4
破壊神獣ヴァナルガンド×2
天空の女神ディオネ×3
大天使ドゥームブレイス×3

G3
神託の女王ヒミコ×4
陽光の女神ヤタガラス×2
神界獣フェンリル×2

G2
戦巫女サホヒメ×3
黄昏の神器ヘスペリス×3
貪り喰うものグレイプニル×3
神界蛇ヨルムンガンド×3

G1
オレンジの魔女バレンシア×2
神界獣スコル×2
映しの神器ミラー・エンジェル×2
神界獣ハティ×3
凍気の神器スヴェル×1
衰微の女神ヘル×3

G0
戦巫女ククリヒメ×4(☆)
大鍋の魔女ローリエ×4(治)
吉凶の神器ロット・エンジェル×4(引)
ドリーミング・ドラゴン×4(醒)
革の戒めレージング×1(FV)


ヤタガラスとヒミコのイラストが好みなので、この2つを使いたくて組んだようなものです。能力も素晴らしいけど、ちょっと癖があるのが難点。

基本戦術というか、さっさとGB1達成させて、ドリーミング・ドラゴン有効化させて、ドロップゾーンと山札をぐるぐる回して、アドバンテージを稼ぐだけです。ていうか、これが出来ないとデッキアウトで死にますね。幸い、ヒミコが単独で機能するので対応できるけど、ヤタガラスとフェンリルは、これが出来ないと辛いです。

序盤は、サホヒメでガード強要とSC。GB1達成すれば、グレイプニルで安定したSCをしつつ、VのSB補助。グレイプニルは、ターン1回制限が無いので、ヤタガラスと組み合わせれば、1ターンでSC6枚と4ドローという、とんでもないコンボの完成ですよ。

ヨルムンガンドとハティは、GB1が達成すれば、強力なアタッカーに。フェンリルがVだとそこまで旨味が無いけど、ヴァナルガンドやヤタガラスと組み合わせた時の爆発力は、半端ないです。

このデッキ、Vにガード強要が低いのがネックなので、そこはヘスペリスのヒット時効果を上手く組み合わせて、ガード強要を誘います。
フェンリルは、GB2を達成すれば強力だけどパワーが低いので、ヒミコがVの時に出来るだけGB2を達成させてブレイクライドを狙いたい所。

1番やりたいのは、ヤタガラスとヒミコのSB12ですけど!! このデッキなら、何とか出来るので、狙えるなら狙って行きたいです。

G1は、色々試行錯誤した結果、こんな感じに。LB解除は、あれば便利なので一応2枚。
完ガGは、そこまで必須というわけでは無いけど、イラストが好みなので、3枚採用。グレイプニルをガンガン使うので、CCはあって困らないかと。問題は、ドロップゾーンを山札に戻すと、ドロップゾーンに同名が無い場合があるので、そこに注意かな。

ドロップゾーンを肥やしたり、インフレ気味なVのパワーから守る為に、クインテットウォールをピン差し。ドリーミング・ドラゴンの要件達成にも貢献できるのもポイント高いです。

トリガーはバランス型。引トリは抜いてもいいけど、動き出すのは中盤からなので、序盤の手札増強に必要。4積みじゃなくても構わないけど、こいつ、SC能力持っているのでな。

ドリーミング・ドラゴンは、このデッキの肝です。VのSBを活かして、ドロップの選別をして戻すというのもいいけど、ガンガン回して1ドロー効果でアドバンテージを稼ぐ使い方をしています。

FVは、小回りの効くレージング。盤面が整っていなくても、ソウルの中身次第では、盤面を整えられるので、便利です。フェンリルと合わせれば、フェンリルの能力でこの子を再び盤面に出す芸当も可能。

Gユニットは、初回はダメージも蓄積していない内に、ディオネに乗って、ヒット時効果を狙っていきます。中盤からはこれがきつくなってくるので、ドゥームブレイスで安定してアドバンテージを稼いで行きます。

ヴァナルガンドは、まだ回していないので何とも言えませんが、使えると強力なので、早く使ってみたいです。


このデッキは、ドロップから山札に戻してガンガン回すので、少数のカードを複数回使う事も可能で、見た目以上に強いデッキです。

完ガやトリガーの再利用は勿論ですが、中盤から毎ターンドローして手札が増えるので、リアも守りやすく、また退却させられても、山札に戻して再利用出来るのが強いです。メガコロに対しても、上書きしてドロップを肥やせば結果的にアドバンテージになるのもポイントです。

このデッキのおかげで、ヤタガラスのSB9も難なく達成させる事ができ、毎ターン発動も可能です。その為に、各グレードにSC要員を潜ませ、如何にSCを効率良く行うかが鍵です。


これまで、デッキアウトに悩まされてきたジェネシスですが、ここに来て一気に継戦力が増してきて、長期戦からの相手のデッキアウトを狙うのも可能です。

ってか、実際これやった相手、マジでデッキアウトしそうになりましたからね。こっちがひたすら山札補充したせいで。


次回は、ヴァナルガンドの初陣も兼ねてこのデッキを使うけど、いつになることやら。