メイン
ローチの登場を受けてメインにトラゴエディアカードガンナーを採用
カードガンナーは強いのですがかぶるときついので一枚に押さえました
精神操作
強いような弱いような
エクシーズ入れる枠があれば確定採用でしょう
ライコウを伏せた時にうたれる操作はきつい
エクストラ
一度も出さなかったのが
スクラップ
スターダスト
アーカナイト
ニトロかバーサーカーは入れた方がよかった
サイド
ジェイン
援軍増援対応でなぐるとき21
ワンフー、ライオウ等の19ラインを殴れるアタッカー
魔導戦士ブレイカー
強かった
ライラと違い効果使用後殴れるのは魅力的
引いた試合は毎回活躍しました
マインドクラッシュ
強い
打てないタイミングのほうが少ない
相手の動きで次第で
『ダークアームドドラゴン』
とさけびましょう
まぁ偉そうに語ってますが引きです
ジャンドは引き
デブリリミリバが安定してるという人もいるけどあやしい
やっぱり早いっていう利点を奪ってしまうのはどうかなっておもう
遊戯王なんてひきげー
ローチの登場を受けてメインにトラゴエディアカードガンナーを採用
カードガンナーは強いのですがかぶるときついので一枚に押さえました
精神操作
強いような弱いような
エクシーズ入れる枠があれば確定採用でしょう
ライコウを伏せた時にうたれる操作はきつい
エクストラ
一度も出さなかったのが
スクラップ
スターダスト
アーカナイト
ニトロかバーサーカーは入れた方がよかった
サイド
ジェイン
援軍増援対応でなぐるとき21
ワンフー、ライオウ等の19ラインを殴れるアタッカー
魔導戦士ブレイカー
強かった
ライラと違い効果使用後殴れるのは魅力的
引いた試合は毎回活躍しました
マインドクラッシュ
強い
打てないタイミングのほうが少ない
相手の動きで次第で
『ダークアームドドラゴン』
とさけびましょう
まぁ偉そうに語ってますが引きです
ジャンドは引き
デブリリミリバが安定してるという人もいるけどあやしい
やっぱり早いっていう利点を奪ってしまうのはどうかなっておもう
遊戯王なんてひきげー