【ボス】森の鬼ごっこ
初挑戦時は、有料クエストを利用しない限りはボイトに有効な攻撃方法がありません。
また、敵の落とす風エピを重視して使えば、敵の攻撃に耐える回数が増え、結果的に経費がかさみます。
なので、ボイトを2発で倒せる水エピ2を入手出来るようになるまでは赤字になると思った方がいいです。

五人衆ティルを探せ
初挑戦時は、こちらの攻撃力の限界を付くような配置にされてるため、経費を節約する分のアイテムすら持たせてもらえません。
更に、火エピ2やミサンガを利用して最も効率の良いアイテムを使い続けたとしても、フラワー×4とプラントが出てきた場合、冠が落ちないと利益が出ません。
黒字にしたい場合、最低でも宝の冠を森の深部で入手してから挑みましょう。

【ボス】風の魔物ティル
上記に同じく、所持アイテムの限界を尽くさせられる構成になってます。
ただ、ここなら火エピ2やミサンガにより、黒字にする事も出来るので、風の指輪を狙ってみるのも手かもしれません。


まず、大事なのが…ステージ攻略時に敵からのドロップを確認しましょう。

赤字にならないかつ、冠や指輪を狙えるクエストがあれば、そこを周回して冠や指輪を得て売るだけで大儲けできます。
もちろん、その時点で得られる宝・金の冠は最高のものを持っていきます。
それを心がけるだけでも、かなりの差が出ます。
 
ここからは経費削減方法です。
 
攻撃手段の選定
敵から食うダメージにはクリティカルはあるものの、こちらからのダメージは全て一定(角による割合ダメージを使った場合は除く)なので、ダメージの観点では全ての敵に対して経費計算が出来ます。
なので、極端な例ですが、石1で倒せる相手に水のエピック4を使ったりしないようにします。
オイルとエピックの選別には、迷う時があります。
オイル使ったら回復を間に挟む必要が出る時がありますから…。
ちなみに、クリア後は状況が一変します。
特に、エンドコンテンツ系の有料クエストを購入した場合、その傾向が更に顕著になります。
 
次に、回復手段ですが…
即時回復がヒールリーフ
体力増加しつつの即時回復がエナジー
即時は回復出来ないものの、持続回復出来るのがヒールガム
このように役割が分かれてます。
序盤で多用せざるを得ないエナジーですが、終盤になるとミサンガ(所持してるだけで体力増加)が買えるので、それで耐えきれない場合のみ、使う様に変化します。
ちなみに、これらの中で単純な回復効率で見ると最も値段対効果が良いのは実はヒールガムです。
次にヒールリーフ、最もお金がかかるのがエナジーとなってます。
究極系を使う様になった後は、ヒールリーフとヒールガムは風、エナジーは光なのも考慮が必要です。
これらを合わせて考える必要があります。
 
防御など
呪いの花はクリア後に使える別用途でしか使わないと思いましょう。
毒エピも、雀の涙のダメージです。クリア後に使える別用途が主な目的になります。
オイルは、2を使えるようになったら2中心、角や終盤に得られるものを使う時は4を使う感じになると思います。というのも、2は5ターン、3は2ターン、4は1ターンと、効果に応じて持続ターンが減ってしまうからです。
1は9ターン保つものの、オーブがたまらないので、オーブを貯めたくないときにしか使わないと思います。
シロップもオイルと同じく、効果に応じて持続ターンが減ります
ただ、それだけでなく、2以降を使うと、攻撃とは違う属性のオーブが貯まる事になります。
なので、1中心で、危険な相手の場合に3〜4をラッキー出ないように願いつつ使う感じになると思います。
セーフは、持続ターンが延びるだけで効果は変わらない為、1で十分ではあります。
ただし、バフ管理が大変な場合、4を使うのも手です。
2〜3の中途半端なガードはその時点で最高の性能でない限りは使う必要はないです。
砂時計は、クリア後のあるクエストでLv4が必須になります。自分のターンが終わった時にカウント減少、0になったら即敵が動く事に注意してください。
 
装飾品
同系列のアイテムを所持してる場合、最高品のみが一つ適応されます。
売ったら高いので、ドロップで運良く被ったら売ればかなりの儲けになります。
 
最後に…再度になりますが、ドロップ品をきちんと見てください。
狙い目は…
先輩の心配事
エナジー、風エピ
 
【ボス】俊足のジリー(有料)
風エピ、石
 
一般人であること(有料)
働かない理由(有料)
水エピ、アミュレット
 
先輩を探して(有料)
火エピ、エナジー、レッドオイル
 
森の迷子達
知の冠
 
木漏れ日
アミュレット
 
森の深部
宝の冠
 
森の神殿以降のブロック(弱点オイルを落とす)
 
怒りのネリネ先輩
アミュレット、宝の冠
 
新アイテム試練!
水の指輪
 
魚の通り道
アミュレット、宝の冠
 
【ボス】海の乙女
ヒールガム、ヒールリーフ、水の指輪
(多少赤字でも近くの黒字クエを回りつつ周回推奨)
 
【ボス】五人衆最後の一人
ミサンガ、闇の指輪、アミュレット
 
廃墟の守護者
アミュレット
 
廃墟の五人衆
宝の冠
 
【ボス】邪神戦(一戦)
虹の指輪
 
火山入り口
火の指輪、アミュレット
 
乙女再来
宝の冠
 
【ボス】火の魔物ボイト(一戦)
ミサンガ、火の指輪
 
リーアの塔エントランス(全属性)
エナジー
 
【ボス】命を抱く水(一戦)
青の手紙
 
【ボス】赤の勇者ボイト(2形態の一戦)
金の冠と倍加の金貨を使った場合6千万以上の討伐報酬
 
【ボス】道具屋の依頼(有料)
水滅の石版、風滅の石版、砂時計、水の指輪
 
【宝】不審なメル(有料)
ヒールガム、ヒールリーフ
ここからは、敵が光属性にはなりますが、ブロックは無属性ですし、風エピや火エピも光に1.3倍にならないだけで、有効です。

神殿の探索(800)
出現する敵は
ブロック4(10)
ライトキャット8(10)
ライトリンクス9(20)
バトル数は4です。
各敵を倒すのに必要なアイテムは次の通りです。
ブロック4はエピを1つ。
ライトキャット8はエピ1を2つと石2を1つ、或いは闇エピを2つ。
ライトリンクス9はエピ1を4つと石2を1つ、或いは闇エピを4つ。
敵のドロップの風エピや今までに買った火エピが残ってるなら石2と合わせて活用しつつ、闇エピで補えば更に良しです。
闇エピ1以外を使用する場合、ライトキャットのカウントが2の時に備えて、エナジーも4つ用意しましょう。
そうでなくとも、ライトリンクス戦でエナジーは1つ必要です。
ちなみに、ここからはボス以外の敵も場所に応じたエピックを落としやすくなるので、万が一の場合はそれも活用できます。
推奨アイテム
エピ1を10個、石2を4個、エナジーを4個
(720+600〜)
(火エピや風エピが余ってる方用)
或いは闇エピ1を10、エナジーを1つ
(800)

怒りのネリネ先輩(800)
出現する敵は
ブロック4(10)
ライトキャット8(10)
ライトロビン8(10)
ライトフラワー11(17)
バトル数は4です。
ライトロビンはカウントが1の時があるので、それに対応するために、ここからは闇エピ1を用意しましょう。
ライトロビンは闇エピ1を2回で倒せます。
ライトフラワーはブラックオイル1使用後に闇エピ1を3回で倒せます。
推奨アイテム
エナジー1を5個、闇エピ1を9個、ブラックオイルを1個。