旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -288ページ目

【ゲーム情報】先週のゲーム販売本数


鋼鉄親子でゲーム漬け! 先週はレイトン教授やウイイレ2009が発売されて、盛り上がったよね。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

やっぱり、先週はダントツで「レイトン教授と最後の時間旅行」が1位になったようです。

初日こそ、前作を下回る販売本数だったが、その後追い上げて35万本を発売したそうですよ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

この勢いだと年内50万本は硬いな!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

最終的に100万本は・・・厳しいかなぁ・・・。

でも、あり得ないほどロングランだしなぁ・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

2番手は「ワールドサッカー ウイニングイレブン2009」だそうです。

PS3と360のマルチタイトルで、合計18万本を販売したそうです。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 比率はどうなんだ?
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・・・360版に関しては目も当てられません。360版は1万本すら言ってない状態で、PS3に20倍の差を付けられています。

比率でいうと20:1だそうです。

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・・・本当に、PS3だけで発売した方が良かったんじゃないの?

いくらマルチにすると契約金がたくさんもらえるとしても・・・理解に苦しむなぁ・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

理解に苦しむと言えば、販売元のコナミに関しても意味不明な行動に出ています。

PS3と360のウイイレ2009の販売本数がまだ勢いが衰えていない今週。PS2版とPSP版のウイイレの新作の発売日が決定してしまいました。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・え?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

そりゃアホな判断だな。

来週発表していれば、PS3と360が売れて、PS2・PSPもある程度は売れただろうに、今週そんなここと発表したんじゃ、PS3と360版が頭打ちに合うだろ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! それでなくとも、コナミスポーツのブランド力が、EAにどんどん吸い取られてるんだから・・・1本でも多く売らなきゃいけないこの時期に・・・
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3位に「街へいこうよ どうぶつの森」がさらに10万本売れて合計40万本です。

4位には8万本をさらに販売した「クロノ・トリガー」で、合計は35万本だそうです。

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どうぶつの森って、予想外に売れてないね。

初動型じゃないことは十分承知だけど、DSほどの神々しさが感じられないよ・・・。

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・・・どうやら、あのユーザー層で”wiiスピーク”は早すぎたそうだぜ。

親が許さなかったり、わからなかったり・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

そうですね。

「wiiスピーク付いてないのをやっぱりください。」っていうお客さんもこの前いましたよ。正直困りましたね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ちなみに5番手はPSPの「遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3」ですね。6.6万本も売れたれたそうです。

これは、予想外でした。

鋼鉄親子でゲーム漬け! あれ?このタイトルって、こんなに売れるタイトルだっけ?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

いえ。今作はシリーズでもっとも売れたタイトルだったようです。

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このままいくと10万本越えは確実だな。

どうして、こんなに売れたんだ?

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少年誌などで、積極的に広報した結果、非常に良いセールスを記録したと考えられたますね。

少々、バグもあるそうですが・・・あまり販売本数には影響はないようですね。

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PSPの「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」がさらに6万本を上乗せして30万本を突破したそうです。

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PSPガンダムで最高の販売数を記録するのは間違いないな。

50万本は・・・年内にギリギリ狙える・・・いや。難しいか・・・

ま。最終的には50万本は超えるだろうな。

鋼鉄親子でゲーム漬け! PSPの「喧嘩番長 全国制覇」が5万本で、同じくPSPの「無双OROCHI 魔王再臨」は4万本を販売したそうです。前作が10万本規模で動いた「パタポン2ドンチャカ♪」はプロモーションが死んでたので2.5万本にまで落ち込んでしまいました。
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・・・結構、色々と売れてるね。来週は楽しみだね。

チュンソフトの「428」の集計だよ!

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・ファミ通で満点取って、ネットでは相当盛り上がったが・・・現在の数字を見る限りでは、やっぱりwiiで発売は厳しかったみたいだぜ・・・

【ゲーム情報】新作メタルギア・サイトオープン

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・だめだ。俺、立ち直れないかも知れねぇ。
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どうしたの?

相当、深刻そうだね。

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・・・今回は、やべぇ。マジやべぇ。

俺、マジ泣きそうだわ。

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小島プロダクションの公式サイトに特設サイト(リンク) ができた・・・。

そのページには、電源マークに似た緑色のアイコンが出現て・・・口で説明できねぇ。画像貼り付けるぞ!

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あ!

「A NEXT METAL GEAR IS...」って、書いてある!

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・そう。このことが、唯一”このサイトがメタルギアの続編に関するサイトだ”という証拠となっているな。
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これ、どういう意味?i + ! =」って?

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間違いなく”!”は、メタルギアのシンボルマークの”だ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! じゃあ、”i”はどういう意味?・・・まさか・・・
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・・・そう。考えられるのは2通りだ。

DSiの”i”とwiiの”i”だ。

恐らく「wii」で”i”の連想は、普通の人はしないと思う・・・このハードを指すならば、もっと適切なアルファベットがあると思うしな。

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恐らく「DSi」が、最も近いような気がするぜ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 最後の電源マークみたいなのは、なに?
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これに関しては、深読み不要と俺は考えた。

電源マークの棒部分には”!”が使われている。

これが”i”だったら話は別だが、”!”が使われているということは、「メタルギア始動」と訳すのがベストだろ。

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前にも「勇者のくせになまいきだor2」の特設サイトに出た「or2」の文字を見て、「一文字づつずらすと”PS3”だ!次回作はPS3か!?」って、深読みし過ぎたことがあったしね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ああ。それと同じで、ここに関しては深読み不要だろ。

電源マークだからXbox360という考え方もあるとは思うが、それは深読みし過ぎだと思うぜ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・でも、カラー的にも360っぽいような・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

いや。普通に考えて360だったら、白に緑だろ?

この黒に緑というのは、「メタルギアソリッド バンドデシネ」から使われ始めたテーマカラーだな。

それ以前にも、MGS1のときから無線画面とかで多用されていた色だ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・そっか、じゃあ360路線は希望は薄いのかな?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・。この、サイト仕掛けとかないの?

あまりにも淡白すぎない?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

俺も、何かあるんじゃないかと、ホームページのソースまで調べてみたが、何の情報もなしだな。

重要なところは「???」で指定されてるし、シンボルマークのアイコンの名前は「document」だったしな。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・そっか。「DSi」で、発売なのかぁ・・・。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

「DSi」での発売というのも矛盾が残る

”なぜDSでの発売じゃないのか?”というところだな。

普通に考えてDSiの購入層は低年齢層だけだ。「僕らの太陽」ではなく「MGS」シリーズを発売する意図が全くない。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ただ、唯一心当たりがあるのは「携帯電話版MGS1」だ。

あれは、携帯電話に標準搭載されている”カメラ”機能を使い、ボディーの色を変化させて目立たないように進むのが特徴だ。

・・・もし「DSi」で発売されるのであれば、その移植とい可能性もある・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・宣言通り、次回作であるこのメタルギアには小島監督は”監督”としての立場ではかかわっていないだろう。

鋼鉄親子でゲーム漬け! だから、PSじゃないプラットフォームでの発売になるのかな?
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・・・ま。まだ決まったわけじゃないんだが・・・

少なくとも、プラットフォームが違うってことは、小島監督の信念が伝わらなかったのかも知れねぇな。

これを見てると、無性に手塚治虫先生を思い出す。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・俺が、残念だと思ったのはつい、この間あった「PlayStation Awards 2008」の授賞式(リンク) で、小島監督が『我々もそれに向かってがんばりたいと思います』とか『ソニーさんとともに我々も皆さんに夢を届けるためにさらにがんばっていきたいと思います』と、言ったことだな。

鋼鉄親子でゲーム漬け! このとき、絶対に小島監督は次回作のことを知っていたはずだもんね。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・。残念だ。

俺は、ノウハウがたまったPS3で新しいメタルギアを遊んでみたかった・・・。

MGS3のような驚きを・・・プラットフォームが変わっていないのに、新しい感動が生まれる・・・あの喜びを・・・・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

親父!!気を確かに!

まだ、次回作が違うプラットフォームって決まったわけじゃないじゃん!

”i”から始まる、新しいサブタイトルかもよ?「METAL GEAR INTERESTING」・・・みたいな!

【ゲーム情報】PlayStation Awards 2008授賞式


鋼鉄親子でゲーム漬け! PlayStation Awards 2008」が、開催されたみたいだな。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

例年どおりの開催・・・じゃないよね・・・

あれ?いつも夏にやってなかったけ?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

そうだな。普段は夏なんだが・・・

恐らく、その時点であまりにも該当ソフトが少なかったために、冬まで引き延ばしたんじゃねぇか?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

それでも12月3日に開くのは良いことだと思うぜ。

初代プレイステーションの発売日だからな。

それじゃ、受賞タイトルと、開発者代表のインタビューを見てみようか!


ゴールドプライズ 副賞50万円(累計出荷本数50万本以上100万本未満のタイトル)

PlayStation 3

☞「メタルギアソリッド4」(2008年6月12日発売 / 発売元:コナミ)

PSP

☞「クライシスコア -FINAL FANTASY VII-」(2007年9月13日発売 / 発売元:スクウェア・エニックス)

☞「ファンタシースターポータブル」(2008年7月31日発売 / 発売元:セガ)

PlayStation 2

☞「ワールドサッカーウイニングイレブン2008」(2007年11月22日発売 / 発売元:コナミ)

☞「スーパーロボット大戦Z」(2008年9月25日発売 / 発売元:バンダイナムコゲームス)



ダブルプラチナプライズ 副賞200万円(累計出荷枚数200万枚以上300万枚未満のタイトル)


PSP

☞「モンスターハンターポータブル 2nd G」(2008年3月27日発売 / 発売元:カプコン)


鋼鉄親子でゲーム漬け! 去年は、プラチナプライズだった、モンハン2ndGが、ダブルプラチナプライズを受賞したんだね!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

2年連続だな。

そのための配慮か、ダブルプラチナのモンハンは、公式ホームページでも一覧の一番下。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

流石に、何年も連続でモンハンが1番上だと「また?」って感じになっちゃうもんね。

それよりも早く、開発者のコメントが聞きたな!

鋼鉄親子でゲーム漬け! それじゃあ、小島監督から見てみるか。


小島秀夫監督

『メタルギア ソリッド 4』はプレイステーション3オンリーということで4年間開発してきました。その結果を出せて、チーム員、私もたいへんうれしく思っています。今回ゴールドプライズということなんですけど、まだ残念ながらプレイステーション3で100万本突破した作品がありません。けれども、年末年始にかけてソニーさんがんばってくれると思うので、次回のプレイステーションアワードでは100万本突破のソフトが登場してくると思いますし、我々もそれに向かってがんばりたいと思います。いま世界は経済的不況で、100年に1度の景気の悪さとも言われています。こういうときこそ我々のエンターテインメントが皆さんを助けると思うので、ソニーさんとともに我々も皆さんに夢を届けるためにさらにがんばっていきたいと思います。


鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・フラグたったな。
鋼鉄親子でゲーム漬け! え?何の?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

小島監督のインタビューの節々に出てくる言葉だ。

『我々もそれに向かってがんばりたいと思います』とか『ソニーさんとともに我々も皆さんに夢を届けるためにさらにがんばっていきたいと思います』とかだな。

次回作もPS3での開発だと示唆してるじゃねぇか。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・これは、SCEJに気を使ってるだけじゃないの?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ま。そうだとしても、小島監督が選ぶプラットフォームは、今のところPS3とかPSPくらいしかないんじゃないか?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

そうだよね。任天堂もGBA以来作ってないし、360に関しては色々噂がたったけど、それは上層部の希望なだけで、監督自身は作る気はさらさらなかったしね。

じゃあ、次回作はPSPかPS3なのかな?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ま。小島監督には、ゆっくりと構想を練って充電してもらって、またプラチナプライズを目指して頑張ってほしいな。


酒井智史さん

『ファンタシースター』シリーズは20周年を迎えまして、もうすぐ21周年になります。この節目の年に、このような大きな結果を出すことができたのは本当にうれしいことです。買っていただいたファンのみなさま、SCEのみなさま、開発にかかわったセガとアルファシステムのスタッフに感謝をしたいと思います。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ファンタシースター売れたもんね!予想道理というか、予想以上というか・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け! あれだけ売れたのは予想外だったが、想定の範囲内で思ったほど驚かなかった・・・というのが、本音だな。


寺田敏之さん

『ウイニングイレブン』のシリーズは皆さんに育てていただいて、世界で戦えるだけの大きなものになりました。とはいえ、ここ日本がホームだと我々一同感じています。このホームの地で、つぎはプレイステーション3で帰ってこないといけないなと強く感じています。ちょうど昨年の『2008』シリーズの顔であったクリスチアーノ・ロナウドがバロンドールを獲得して、加えて我々が賞をいただきまして、非常にいいスタートが切れたと思っています。『2009』シーズンも始まりました。来年はプレイステーション3として、またこの場に帰ってきたいと思っています。


寺田貴信さん

『スーパーロボット大戦Z』はバンダイナムコゲームスの冠をつけて発売した2本目のタイトルとなります。あと『スパロボ』はプレイステーションさんよりはちょっと先輩、『ファンタシースター』さんよりは後輩になり、もうそろそろ18年目に突入します。今後もシリーズがんばっていきたいと思ってますのでよろしくお願いします。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

PS2タイトルが2つか・・・

純粋には喜べないな。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・そうだね。未だに日本市場はSDゲームが主流だもんね。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 1日でも早くこの状況を打破するのが今後の日本ゲーム業界の責務となり、またそれが業界の運命をも左右するだろう。
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・・・が。平井社長が凄いこと言ったぞ。


平井一夫社長

今回のアワードで『モンスターハンターポータブル 2nd G』にPSP初のダブルプラチナプライズというすばらしい賞を差し上げることができて、すごくうれしく思っています。振り返ると昨年は『2nd』がプラチナプライズを受賞し、そして今回はそれをさらに上回るダブルプラチナ……。私もSCEを代表して、非常に感激しております。そして今年のアワードは、史上初だと思うんですけど、プレイステーション2、PSP、そしてプレイステーション3と、すべてのプラットフォームで受賞作品が出ました。本当に3つのプラットフォームで、ユーザーにアピールできるソフトが出てきたんじゃないかなと感じています。また、現在市場を開拓しようと懸命になっていますが、プレイステーションネットワークという4つめのプラットフォームもあります。その4つのプラットフォームに向けて、クリエーターの皆さんと協力して、日本のみならず全世界に向けてソフトを発信していきたいと思います。年末商戦に入って、1年でいちばん盛り上がる時期になりました。なるべく多くのお客様にハードを届ける努力をして参りますので、皆さんも年末、そして来年に向けて新たなチャレンジをしていただけたらなと思います。本日はありがとうございました


鋼鉄親子でゲーム漬け!

平井社長が望んでいるのは、来年は今までの3プラットフォームに加え、PSNを含めた4プラットフォームでの受賞だそうだ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・未だにPSNでの販売本数とかダウンロード数とか公開されてないのに、それを集計するのは無理なんじゃないのかなぁ・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

いや。突っ込むところはそこじゃない。

来年もPS2で受賞しちゃダメだろ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

そりゃそうだね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

1日でも早くPS2を過去のものとして、現行機から外さないとピントがぼけて、ユーザーのソフト選択が分散しちまう!

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言われてみれば、その通りだね。

PS3が発売されてもう2年だね。

良質なソフトが揃い始めているのに、ソフトの販売本数が振るわないのはやっぱり分母なのかもね。

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やはり、その分母を増やす方法は、PS2との相互性

日本市場だと特効薬になるだろうよ!!

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ぶっちゃけ、PS3手に入れたユーザーってほとんどPS2やらなくなっちゃうけどね。

後戻りはできないよね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

それでも、既存のPS2ユーザーはそのことが理由で足踏みしている人が多い。

店長もそれで苦労してるんだよな。

『え!これってPS2出来ないんですか!?・・・じゃあ止めときます」みたいな客が多いって聞いたぞ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 相互性は日本のユーザーにとって最低条件なのかもね。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・ま。暗い話題になっちまったな。

最後は、モンハン2ndGのインタビューで締めようぜ!


辻本良三さん

『2nd G』というタイトルは、『2nd』から約1年という短い期間での開発になったんですが、開発のメンバー、そのほかゲームをアピールしてくださる皆さんに協力していただいたおかげで、200万本以上の成績を残すことができました。また、このゲームのよさというのは、私たちが伝えるという部分もあるのですが、ユーザーの方々がまわりの人を誘ってプレイする光景をよく目にします。ときには私どもよりも(初心者ユーザーなどに)詳しく教えてくれたり、作品をうまくアピールしてくれたりもします。ひとつ思うことですが、社会人の方々からは時間がないと聞きますが、データを見せてもらうと500時間を超えていたりだとか、1000時間超えていたりとか、けっこう見受けられました。時間がないなかでもおもしろいことには時間を割いてくれるという現象だと思っております。『モンスターハンター』というシリーズは5年弱という歴史が浅いタイトルなんですが、PSPというハードに出会えたことがとても大きく、すごくラッキーだったと思います。おそらくPSPに出会えなかったらこのような成績は残せなかったかと思います。そういう意味でも、PSPというハードの設計や開発、プロモーションにかかわったみなさまにもお礼を述べたいと思います。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

これで、何度目の受賞なんだろうな。

圧倒的すぎて数えるだけ無駄か・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

毎年、新学期シーズンにモンハンPの新作が出てるよね。桜見ると、モンハンって気分になってくるよね。

今年は出ないのかな?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

wiiのモンハン3が発売を控えてるからな。

今までは同じ陣営のプレステ2とPSPで、売上の相乗効果が期待できたが、今回下手に広報すると、敵陣営同士”売上相殺”という悲惨な状態になりかねない。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ぶっちゃけ鞍替えしたくらいだからwiiは、こけても再度鞍替えで立ち直りが期待できるが、ここまで社会現象にまでなったモンハンPをコカしたらシリーズの存続にかかわってくるからな。

・・・今回は広報部も慎重なんだろ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 早く情報が出ないかなぁ・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

モンハンの新作情報の情報元はいつもファミ通だよな。

・・・情報が出るとしたら例年道理ならば年末・・・そろそろか・・・