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【レビュー】NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム 

▼サイバーコネクトツーの超技術▼

NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム

鋼鉄親子でゲーム漬け!

買った~~~!

買ったぞぉお!!!

こんなに、買ったゲームを一秒でも早くプレイしたくなる感覚になるのは久しぶりだぜ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

そうだね。

NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム」は、もはや”遊べるアニメ”だもんね!

早くプレイしてみたいなぁ・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け! さ!早速プレイしてみようぜ!

(アナウンス)



HDDにデータをロードしてください。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 始まって早々、出落ちだね。
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・ま・・・まあ、じらされる感覚も悪くない。

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鋼鉄親子でゲーム漬け! さ。プレイしようぜ!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

オープニングすご~い!!

無茶苦茶かっこいい!!

鋼鉄親子でゲーム漬け! いやいや。オープニングはムービーだが、リアルタイムレンダリングで構成された本編もそれに負けず劣らず凄いぜ!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

やっぱり、どうしてもグラフィックに目がいきがちだけど、操作感覚もずば抜けて良いね!

さっぱりしてるけど、安っぽくない!

まさに日本人好みの重さに仕上がってるね!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

なによりも操作にストレスを感じないな!

メニュー周りにしても、操作系は洗礼されていて、ユーザーのためを思って作られているのが良くわかるぜ!

鋼鉄親子でゲーム漬け! へ~。ストーリーモードと、格闘モードがあるんだ!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

格闘モードは、簡単なコマンドでアニメ以上に迫力のある格闘ゲームが手軽に遊べるモードだな!

2人プレイも出来るみたいだぜ!早速プレイしてみようぜ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・え~。やだよ。

親父強いもん。勝てるわけないじゃん。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

バカを言え!俺だってまだ1ページも説明書を読んだわけじゃない!

お前だって読んでないんだろ?

スタートラインとしては平等じゃないか!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・わかったよ。

そこまで言うんなら・・・。

その代わり、僕が勝ったらこのゲームの優先使用権は僕のものね。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 俺が勝ったら・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

いやいやいや。

親父。勝つに決まってるジャン。

親父は、勝ったらこのチョコレートあげる。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・チロルチョコかよ。・・・ま。”きなこ味”だから、それで許してやろう。

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鋼鉄親子でゲーム漬け! あ。・・・勝っちゃった。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

ぎゃ~~~!!

「さくら」弱え~~~!!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

僕の「カカシ」には、勝てなかったみたいだね。

それじゃあ、このゲームの優先使用権は僕ということで・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

待った!待ったぁぁああ!!

誰も一本勝負と入ってない!

やっぱりここは、公式戦にのっとって3本勝負で・・・。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

なに、子供みたいなこと言ってるの?

鋼鉄親子でゲーム漬け! お前が3本勝負で勝ったら、俺が勝ったゲーム。お前のものにしていいぜ!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

わかった。その話に乗るよ!

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鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・ぁ・・・ああ・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

全部勝っちゃった。

これで3連勝中だ・・・。

鋼鉄親子でゲーム漬け! まった!補正とか・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

もちろんかかってないよ!実力。

そろそろ、親父の衰えた動体視力じゃ、僕の溢れんばかりの若さに勝てなくなってきたのかな?

鋼鉄親子でゲーム漬け! それじゃあ、このゲームは僕のものということで・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・待った!
鋼鉄親子でゲーム漬け! 待ったなし。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

俺が全敗したら、俺のPSPをお前にやるから、俺が勝ったらそのゲーム返してくれ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

何回勝負?

鋼鉄親子でゲーム漬け! 俺が勝つまで!
鋼鉄親子でゲーム漬け! バカにしないでよ!!

サイバーコネクトツー様。恐れ入りました。


特出すべきは、アニメとの境界をなくしたという、そのグラフィックのクオリティの高さ。しかしながら、それは表向きだけで肝心の中身はそれを遥かに上回るほど完成度が高い。

新年早々このような作品と出会えたことを光栄に思うとともに、これだけ水準の高いゲームを国内で作ることが出来るのだという日本人としての誇りと、こんなにクオリティー高いと他のゲームが不憫に思えるゲーマーとしての悲しみが入り混じる。


ストーリーは原作を忠実にトレースしている。

ただ、シナリオをムービーで追うのではなく、つなぎの所はロード中に文章で追ったり、サブシナリオに回している。それによりテンポは非常に良く、中だるみはない。

シナリオの始まりは1巻の途中から。ナルトとイルカの下忍になるための駆け引きは、はじめは省略されており、下忍になったところからの開始となっている。


グラフィックは他の追随を許さぬ驚異的な出来栄え。素晴らしいの一言に限り、なめらかなモーションと書き込まれた町並み。多くの人の中を高速で移動しているのにもかかわらず処理落ちしない画面など、グラフィック周りは無敵の技術力を見せ付けられる。

音楽は、グラフィックに見とれていてついつい見逃してしまいがちだが、アニメチックな音楽に仕上がっており、非常に好感触を持てた。飛びぬけて印象深いわけではないが、作品との調和を考えると非常に良い出来。

操作性は、唯一カメラ速度が気になった。ナルトの高速なアクションに対してカメラの動きが初期設定のままだと遅めに設定してあるが、設定で自由に変更が出来るので問題がない。

システム周りに関しては、ここまでユーザーを思って作られたものは少ない。素晴らしい出来。

ストレスはゼロ。むしろ、快感に思えてくるほどのシステム周りは、シンプルかつ素早く動き完璧。

ロード時間は少し長めなものがあるが、マップがとてつもなく広いため、回数は少なめ。ストレスにまではならない。


オリジナリティは少ないが、忍者ゲームの集大成とも言える今作。グラフィックにおいてもアクションにおいても凄く新鮮に移り、真新しく感じる。

PS2では実現できなかった広いフィールドマップも、時代のニーズにこたえる形で実現し、新しさを感じる一因となっている。

ナルトのスピーディー且つ滑らかな動きは新鮮で、スピードゲームにはありがちな操作性のアバウトさや操作系IAの勝手な反応などは全くなく、スピーディーながらも自分の思ったとおりの操作が出来る


アニメゲームだからといって侮るなかれ。これは度肝を抜かされた一品

原作を全く知らない人でも、間違いなく楽しめるように作られており、低年齢層や中高年層のみならず全ての人に一度は手にとってもらいたい

オンラインモードこそ実装されていないが、対戦モードはそれに遜色ない駆け引きが楽しめ、非常に好感触を持てる。

年始からこのようなゲームをやると、その後のゲームが色褪せそうだが、それでもこのゲームは一度遊んでみるべきだと思う。



評価                          .



ストーリー:≪9≫

グラフィック:≪10≫

音楽:≪9≫

操作性:≪10≫

オリジナリティ:≪8≫

満足度:≪9

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

総合:≪9≫

【ゲーム情報】セガ-カウントダウン開始・他

▼カウントダウンの嵐▼

鋼鉄親子でゲーム漬け! いよいよ明後日、PS3で発売されるサイバーコネクトツーの「NARUTO ナルティメットヒーロー」の発売日だね!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

ああ。

その1日後には、サイバーコネクトツーが行ってる”謎のカウントダウン(リンク )”の内容が公開されるんだよな!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

今から、どきどきしちゃうよ。

中身はなんなんだろう?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

PS3かPSPでの新作だろうな。

鋼鉄親子でゲーム漬け! どうして、そんなにハードが限定できるの?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

だって、PS3の独占ソフトの1日後に360やwiiの独占タイトルとかの発表しちゃ、肝心のナルトの販売本数に影響が出ちまうじゃねぇか。

そんな、スパイクみたいな馬鹿なことは、松山さんはしねぇよ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・というか、松山さん。PS3で「.hack//」以外の新作ソフトの開発を示唆したインタビューをしてるしな。
鋼鉄親子でゲーム漬け! そっか。
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・とまあ、ここまでは昨日までのニュースだったんだが、今日になって新たなカウントダウンが、また始まった。
鋼鉄親子でゲーム漬け! 今度はどこ!?
鋼鉄親子でゲーム漬け! せぇぇえ~~がぁぁぁあ~~!!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・あ。・・・セガ(リンク) ね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

今回のカウントダウンは、「ファンタシースターユニバース」でプロデューサーを務めた見吉隆夫さんがプロデューサーを務める作品らしい。

情報公開は10日後だ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 画面の大きなキノコは、なんなんだろう・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・ま。どっからどう見ても、マリオのキノコにしか見えないわけだが・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け! あ。そういえば、マーベラスのカウントダウン(リンク) カウントダウンしてたんだった。
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・え?聞いてないよ。
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・言ってないもん。
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

これは、9日後に発表されるようだな。

ぶっちゃけ、新作っぽいから予想のしようがない(というか興味がない)。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・親父興味がないだけでしょ。
鋼鉄親子でゲーム漬け! モノローグを読むなよ。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

まったく、最近は何かあるとカウントダウン、カウントダウンって・・・結局たいしたことなかったりすると、テンション下がるし。

期待しないと、不意打ち食らうし・・・あんまりいいことないと思うんだけどなぁ・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

もう、年始とかに”そんな”カウントダウンやられたら、殺意を感じるしな。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

そうそう・・・

って・・・スパイクほんと、悪者になったね。

親父のネタにされるようになったら最期だよ。一生ネタにされ続けちゃう。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

そろそろ、カウントダウン方式じゃない、他の発表方法を模索する時期なのかもね。

【ゲーム情報】ガンダム戦場の絆ポータブル・ナルティメットストーム

▼ガンダム・・・恐ろしい子・・・▼

鋼鉄親子でゲーム漬け! 助けてください!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

どうしたんだ?

ゲームの攻略で困ったんなら、自分でやれよ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

そうじゃないんです!

うちのお店では昨日「機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル」の予約を解禁したんですが・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け! 信じられないくらい予約が入って、過労死しそうです・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け! え!!そんなに入ってるの!?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

ええ。もう、にわかには信じられないほど。

うちの初回の配分を既に上回っているので、来る人来る人2回目の入荷にまわすだの、断るだの・・・説明に明け暮れていて・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け! 凄く疲れました。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

そりゃ、大変だったね。

ご苦労様。

鋼鉄親子でゲーム漬け! おい・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け! 大丈夫です。言われなくてもお二人の分の予約はしてあるので、ご安心ください。
鋼鉄親子でゲーム漬け! よろしい!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

何様ですか?

・・・それにしても、予想外の販売前のヒットだったんだね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

8人同時対戦可能。しかも本のソフトで8人プレイも可能(リンク) という機能と、PSPのユーザー層がマッチして、爆発したっぽいな。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

正直、モンスターハンター2ndG以来・・・いやそれ以上の可能性もあります。

たった2日でこれだけの問い合わせがきたのは史上初です。

鋼鉄親子でゲーム漬け! あ。そういえば、今週は「NARUTO‐ナルト‐ ナルティメットストーム」の発売日だね!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

そうだな。

PSNに新しく動画が配信(リンク先に動画) が・・・正直目を疑いたくなる。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 本当に。アニメなのか3Dなのかわからないクオリティの高さだもんね。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

販売こそバンナムだが、製作は松山さん率いるサイバーコネクトツーで、こっちのほうが主役だな。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

たしかに、その通りですね。

ちなみにサイバーコネクトツーのNARUTO作品の過去の実績はこうです。


2003年10月・NARUTO ナルティメットヒーロー1(32万本)
2004年09月・NARUTO ナルティメットヒーロー2(41万本)
2005年12月・NARUTO ナルティメットヒーロー3(34万本)
2007年04月・NARUTO ナルティメットアクセル1(14万本)
2007年12月・NARUTO ナルティメットアクセル2(20万本)

鋼鉄親子でゲーム漬け! 一番売れたのはナルティメットヒーロー2なんだ・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

このときはものすごい、広報をしましたからね。

ちなみに、今回の広報も大々的に行われるそうです。2月発売予定の最新巻45巻に告知チラシを封入して、 VジャンプWEBではプレイ動画を公開するそうです。さらにNARUTOのDVDボックスにも告知チラシが封入されるそうですよ!

鋼鉄親子でゲーム漬け! TVでは、「NARUTO 疾風伝」「銀魂」「ONEPIECE」などのジャンプの提供枠でCMをバッコンバッコン投入して圧倒的な物量作戦に出るようです。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

主なターゲットは中高年からそれ以下だからな。

ターゲット層が分散しているとなると物量作戦が最も成果が高いと考えたんだろう。

これは間違いじゃない考えだと思うぜ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 過去の作品は、結構売れてるよね。今回はどのくらい売れるんだろう?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

開発費も相当かかっていますから、恐らくは50万本売れてほしいところなんでしょうが、過去の実績とハードの普及率から言っても不可能でしょう。

ますは10万本を最終的には25万本が目標になるのではないでしょうか。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

そうだな。

正直、このグラフィックは脅威だし、ゲーム性の評価も高い

すぐには手が出せない低年齢のユーザーも、口コミによって徐々に販売本数が上乗せされ、ロングランになる可能背が高いな。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

でも、やっぱりこういうアクションは、初週勝負なことがほとんどだよね・・・

こんな素晴らしいゲーム・・・売れてほしいなぁ・・・