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【レビュー】ギレンの野望-アクシズの脅威V-

▼狭き門。奥は深い。▼


機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(特典なし)

鋼鉄親子でゲーム漬け!

遂に発売されたね。

ギレンの野望の待望の続編。「ギレンの野望-アクシズの脅威V-」が。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ああ。前作も相当やりこんだが、それ以上に期待してるぜ!

個人的には、まずパッケージからして良い!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

描いているのは「あきまん」さんだっけ?

「ターンAガンダム」の、キャラクターデザインの人だよね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

正直、ターンAはガンダムとして好きではないが、今回のこのパッケージは・・・最高だ!!

ただ、もう少しギレンを大きく中央に持ってきたほしかったがな。

鋼鉄親子でゲーム漬け! 細かいことはいいよ!さっそくプレイしてみようよ!
鋼鉄親子でゲーム漬け! 今回は”続編”って言うより、パワーアップ版なんだよね?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

ああ。ぶっちゃけ、そこまでシステムやグラフィックが変化しているわけではない。

今回の目玉は、なんと言っても「テム・レイ軍」だな。

鋼鉄親子でゲーム漬け! テム・レイ・・・って誰だっけ?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

覚えてないのか?アムロのお父さんだ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

あ~!!あの人、テム・レイっていう名前だったんだ。

鋼鉄親子でゲーム漬け! そんなことも知らずに、このゲーム買ったのか?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

だって、原作で2回くらいしか出てないでしょ?

1回目は、第1話で出てきた瞬間に宇宙空間に飛ばされるところ。

2回目は、アムロとの感動の再開。・・・でも、たしか酸素欠乏症で半分狂った状態で再開したような・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ああ。

そして、今回はそんなテム・レイが指揮を執って、ひとつの軍隊を作り上げるところから始まる。

今回は、一年戦争が終了して数年後、ティターンズとアクシズが戦うところから始まるらしいんだが・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・いかにして、テム・レイが酸素欠乏症の発狂した状態から、立ち直ったのか・・・そこがストーリーの見所だな。
【ナレーター】

『テムレイは酸素欠乏症に陥った。・・・だが、その4年後。彼は軍隊を立ち上げ・・・』


鋼鉄親子でゲーム漬け! !!!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

思いっきり、詳しいことは省かれてるね。

完全に空白の4年間。

・・・いったい何があったんだろうね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・ま・・・まあ、肝心なのは中身だ。

中身が完成していれば・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け! ちなみに、テム・レイ自身がガンダムの設計者だから、テムレイ軍に所属しているパイロットは全員技術者だ。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・うわぁ。テム・レイ軍のパイロット・・・全員地味~・・・

店長より地味なのがいっぱい。

・・・マチルダさんと、マチルダさんの旦那さんは知ってるし、ある意味技術者の「シロッコ」は使えそうだけど、あと凄く地味なのしかいないよ?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

いや。テム・レイ軍の魅力はパイロットにあらず!!

この軍隊の強みは、なんと言ってもモビルスーツの生産力なんだ!

いままで、原作で出てきたモビルスーツが、ほぼ全て生産可能だ!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

本当だ!

いきなり開発プランに”ゲルググ高機能型”と”ギャン高機能型”が出てきた!

他のシナリオだと、どっちか一方しか選べないプランなのに、両方出てくるのはこのシナリオならでわだね!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・でもさ・・・

このシナリオ、絶対に新規ユーザーを受け付けないよね・・・

・・・最初っから1年戦争で出てきたモビルスーツ全て生産可能だから、ものすごい量のモビルスーツの生産ラインがあるし・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け! こんなの、初めてプレイする人には理解の範疇を超えてるよ・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

確かにな。

このシナリオは前作をプレイした人根っからのドMな人近作で一回以上他のストーリーをクリアーした人向けのシナリオ見たいだな。

鋼鉄親子でゲーム漬け! もし何かの間違えで、”ジム”とか生産しちまったら、もの凄い損が出るよな・・・生産コストが高いくせに紙以下の防御力・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・というか、この”ジム”とか”ザクIA”とか、生産する機会あるのかな?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ないな。

たとえどれだけ生産しても、敵に会った瞬間オガクズのように、燃えて消えるだけだな。

このゲームはシュミレーションのひとつの完成型



非常に完成されたシュミレーションゲームで、近年発売されたシュミレーションの中で驚くほどの面白さと奥深さを兼ね備えたシュミレーション界の”出来杉君”ではあるが、その門は非常に狭い

シュミレーションが少しでも嫌いな人は、更に嫌いになる可能性が高いので近作には手を出さないほうが無難(マゾは除く)。好きな人でも、忍耐力のない人には向いてない

非常に人を選ぶ作品ではあるものの、その面白さは群を抜いている。

ちなみに、初回特典の「指南書」は、たいしたことない

初プレイの人には、理解不能な内容で、プレイしたことある人には、不要な内容。物はしっかりしているが、中身はゲームのデータそのまんまである。


ストーリーに関しては前作と異なり、最初から全てのストーリーが選択可能になっている。ぶっちゃけクリアーなんて無理なこのソフトで隠しストーリーを作る意味がないところに良くぞ気づいた!これは英断。


今回の目玉になっているテム・レイのストーリーに過度な期待は禁物

物語の開始は、Zガンダムから。1年戦争の酸素欠乏症などのエピソードは僅か数行で飛ばされている。

多すぎるモビルスーツ。誰コレ?としかいえないパイロット。全て中途半端。

テム・レイ軍は、最初から基礎技術・MS技術・MA技術などがLV:12からの開始となっており、いきなり異世界に放り出された感覚。

まず一通りプレイし終わってから、自分へのご褒美としてテム・レイのストーリーをプレイするべき。絶対に新規ユーザーがものめずらしさにプレイするシナリオではない。


テム・レイのシナリオは中途半端だったが、それ以外の完成度は、より高められている。

グラフィックに関しては、世界地図が一新され、小さいことだがずいぶん見やすくなった。

また、前作にはなかったオープニングが追加されている。

ちなみに、音楽は前作と全く変っていない。耳に負担のかからない音楽で、非常に完成されている。

操作性は、前作に比べて予想以上に上昇している。

なによりも、文字やボタン等が大きくなっていて、コマゴマしたマニアっぽい画面ではなくなっている。


しかし、なによりの変更点はAIである。

前作では、驚くほど好戦的で、少しでも前線で薄いところがあると、そこから一気に敵が流れ込み、ボロボロにするようなことがなくなった。

非常に慎重に侵略するようになり、状況によっては撤退もするようになった。

この変更はとてつもなく大きく、前線が破れ流れ込んでくる敵に泣く泣くリセットをしていた前作のプレーヤーは、この仕様を見た瞬間喚起に沸くだろう。

AIの調整だけで、ここまでゲームが変わるものなんだと正直驚いた。


テム・レイのストーリーにさほど魅力は感じなかったが、小さな部分の変更点がこのゲームを更にワンランク上のゲームに押し上げた。

非常時完成度の高い作品になっており、前作、あまりの難易度にさじを投げたプレイヤーも、再度プレイするべき。AIの大幅な変更により、全く違った戦術が楽しめる。

ただ、やはりこのゲームの門は狭く、子供や女性には絶対に無理

シュミレーションが好きな人でも、このゲームの魅力を理解する前に、あきらめてしまう人もいるかもしれないが、そこはグッと抑えて、あと1時間プレイしてみてほしい。

一度はまると、一生抜けられない。あっという間に1日が潰れてしまうゲーム。



評価                          .


ストーリー:≪8≫

グラフィック:≪7≫

操作性:≪8≫

オリジナリティ:≪9≫

満足度:≪10≫

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

総合:≪9≫

【ゲーム情報】デッドライジング2正式発表・他

▼在庫処分?▼



鋼鉄親子でゲーム漬け! どちらかというと、一家そろって「こういうゲームは性に合わん」と、あまり触れてこなかった”ゾンビゲーム”・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け!

私も、こういうゲームダメだわ。

・・・というか、ホラー自体がちょっと。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

へぇ。ハニーにも、怖いものとかあるんだ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

私だって、女の子だもん。

サイレンをプレイした夜、怖くて夜眠れなかったわよ・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

へぇ。ハニーって女のなんだ。

僕よりも絶対に男気が強くて、ホラーも強そうじゃん。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・!!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

ごめん!!

言い過ぎた。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ま。ゾンビゲームは、バイオハザードも含め多くあるが、その中でも特に評価が良かったカプコンのデッドライジングの続編デッドライジング2」が正式に発表たそうだぜ。
鋼鉄親子でゲーム漬け! それって、怖いの?

怖いって言うか・・・三国無双っぽい、群集シュミレートが特徴のゲームかな。

”驚かす”とか、”グロテクス”とかに重点をおかずに、より多くのゾンビを画面上に表示することだけにこだわったゲームだったよね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ああ。

360で発売された前作の、ショッピングモールを埋め尽くすゾンビの大群は余りにもインパクトが強かったが・・・今回はどうやらカジノが舞台のようだ。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
鋼鉄親子でゲーム漬け!

これは、また凄い量のゾンビだね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

私ちょっと苦手かも・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

前作は360の独占だったのよね?

近作も同じで独占なの?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

いや。今回のプラットフォームはPS3、Xbox360、PCの典型的なマルチになるらしい。

鋼鉄親子でゲーム漬け! それにしても、wiiで発売されたデッドライジングは悲惨だよな。
鋼鉄親子でゲーム漬け! 群集シュミレーションで再現される、圧倒的な数のゾンビが売りだったのに、ハードスペックが追いつかず、カメラをめいいっぱい主人公に近づけて、ゾンビを5・6体だけ表示させて誤魔化そうとしたんだが・・・
鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・案の定、迫力はそがれ、そこら辺にあるゾンビゲームと差別化できなくなった。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

また、ありがちな話だね。

そんなにゾンビが少なかったら本末転倒じゃん。しかもwiiだと、ターゲット層が違ってるだろうし・・・

なんでwiiで発売しようとしたのかしら?

意味が分からないわ・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

いやいや。

それ以上意味不明な行動をSCEJがやらかした。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

PS3用で、発売中の「RESISTANCE 2」とDUALSHOCK 3のコントローラーが1つ同梱されたパックが、今更ながら3月12日再度発売されることになった。価格は8980円

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・は?

レジスタンス2って、ずいぶん昔に発売されてなかったっけ?

鋼鉄親子でゲーム漬け!

パックが発売される3月12日はPSP版の「RESISTANCE -報復の刻-」の発売日でもある。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

要するに、波に乗っているPSPからPS3への流れをつくろうって作戦みたいなんだが・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・レジスタンス2ってFPSなんだよな。それに対してPSP版のレジスタンスはTPSだ。

どう考えても、ニーズもユーザー層も違う。

どちらも良作で非常に評価は高いが、両方買うユーザーはよっぽどコアなファンだし、そんなコアなファンは、コントローラー同梱パックを買わずとも、コントローラーを沢山持っている。

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・確かにね。

それに、8980円という価格設定は安くはないわね。

どうせなら、もっとインパクトのある数字が見たかったわ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

そうだね。

どうせ同じSCEJなんだからソフト代は”タダ!”とかだったらインパクトあったかもね。

・・・ま。何にせよ、この時期に過去のソフトを抱かせてパック販売するのは在庫処分以外の何物でもないがな!!

今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆カプコン・「デッドライジング2」マルチで正式発表◆

◆SCEJ・コントローラー同梱「レジスタンス2」再販◆

wiiのデッドライジングは、損するのはメーカーだからいいが、SCEJの今回の販売方法は、損するのが小売とユーザーだ。こりゃいかんぞ!

【ゲーム情報】初代Xboxのサポート終了・他

▼漢同士のプリクラ▼



鋼鉄親子でゲーム漬け! マイクロソフトが、3月2日で保証期間が終了した初代Xboxに対する修理サービスを終了するらしいぞ。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

へぇ。

ファミコンは、数十年にもわたってサポートし続けてたのに、MSは打ち切るのが早いね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ああ。

これも、新しいゲーム業界のあり方なのかもな。

こういう早いサイクルのサポートは、家電よりともいえる。

鋼鉄親子でゲーム漬け! それは、いい傾向なの?
鋼鉄親子でゲーム漬け!

わからん。

少なくとも、日本が引っ張ってきた時代のゲーム業界では考えられなかった現象なのは確かだ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

ゲームハードは、発売時に最高の技術と長いスパンを見据えた物を市場に投入する。

それが前提での話だから、もちろんハードのサイクルは長いし、サポートも長い。

そうだね。

任天堂は、ファミコンもそうだったしスーファミにしても凄く長いサポートしてるもんね。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

だが、そこに一石投じたのがMSだな。

比較的短いサイクルでハードを投入してる。

そして、サポートも短めなことが今回判明した。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

それが、良いことなのか悪いことなのかはまだ分からないよね。

だけど、少なくとも日本にゲーム業界の主導権が居ないのは日本人のゲーマーとしていけ好かないかな。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

あ。ちなみに、初代プリントクラブを開発したアトラスも「プリクラ」などの業務用ゲーム関連事業を3月31日で廃止することを決定したそうだ。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

え~!!

あの、懐かしい”プリントクラブ”のアトラスが・・・撤退・・・。

鋼鉄親子でゲーム漬け!

覚えてるか?

あの日の思いでを・・・

小さいとき、俺と一緒にデパートで撮ったプリントクラブを・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け!

覚えてるよ。

あの時は、印刷に時間がかかったよね・・・でも、良い思い出だよ。

そんな思い出を作ってくれたアトラスは、良い会社だよ・・・

鋼鉄親子でゲーム漬け! ・・・でも今思うと、男同士のプリクラってキモイね。
鋼鉄親子でゲーム漬け!

・・・ほら、あの時は家族のコミュニケーションツールでもあったじゃねぇか。プリクラは・・・

今とは、筐体の位置づけが違ったはず・・・


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆MS・初代Xboxのサポート終了

◆アトラス・プリクラ等の筐体機事業撤退◆

初代プリントクラブって、「はい、チーズ」から、”パシャ”までの時間が長くて、もう取り終わったのかと思って外でたら、真っ白な色紙が出た覚えが・・・