旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -235ページ目

【ゲーム業界】ゴールデンウィークの販売本数・他

▼マイナーアップデート!▼


今年のゴールデンウィークのゲームの販売本数は、前年度を大きく下回ったらしいな。

・・・そりゃそうだよ・・・

今頃、任天堂のシナリオでは、ドラゴンクエスト一色だったんだもん。

何もかも、あのドリームクラッシャー和田のせいだ・・・

・・・とまぁ少し愚痴ったところで、それでもゴールデンウィークの販売本数は結構なもんだ。

最近では久々に市場が活性化した。

何が売れたの?

ゴールデンウィークで一番売れたのはPSPの「ペルソナだな。

8万本弱売れたらしいぞ!

相変わらずペルソナ人気は硬いね!

ああ。

完全に終息したと思っていたPS2市場。2008年7月に発売されたペルソナ4は、スマッシュヒットで294214本を販売したからな・・・

たいか、それと同時期にPS2で発売されたスーパーロボット大戦もかなり売れてた覚えがあるわ・・・

そうなんだよね・・・

売れたのは凄いと思うけど、あのソフトのためにPS3は上手に世代交代をすることが出来なくなっちゃったんだよね・・・

だがまあ、PSP市場はいまだ健全だ。

今回のペルソナも、リメイクという点を考えると大健闘だ!

この人気の勢いで、5も出しちゃえばいいのに・・・

・・・確かに、ペルソナ5がPS3で発売されるという噂は、現在ある。

しかも、その噂によるとE3でサプライズ発表されるそうだ。

・・・えええ!?

5がPS3で発売されるの!?・・・っていうか、日本産のRPGがE3で発表されるって・・・

ペルソナ4は、海外でも人気が出たらしいからな。

完全に否定はできない。

・・・まあ、今回のPSPのリメイクの発表がPS3でのペルソナ5への軌跡とも、言い切れないわけじゃない。

期待しつつも、そ~と見守るのがベストだと思うぜ。

ちなみに、ゴールデンウィークの販売本数2位はアニメに便乗したDSの「ドラゴンボール改 サイヤ人来襲7.5万本

3位はwiiとPS2「実況パワフルメジャーリーグ20097万本弱だそうだ。

販売本数の割合はwii:PS2=1:4だそうだ。

・・・え・・・PS2のほうが、圧倒的に売れてるの?

・・・ああ。

最近PS2とwiiのマルチで販売されてるパワプロは、たいていwiiのほうが圧倒的に販売本数が振るわない。

突っ込みたいんだけど・・・

・・・なんで、次世代機で発売しないの・・・?

それは、昔から言われてるな。

ず~っと、同じプロダクションの「プロ野球スピリッツ」は新世代機で発売されているのに、主力のはずのパワプロはいつまでたっても旧世代機で発売している。

しかも、人気はどんどん下がっていっている。現在進行形だ。

・・・早いところ、次世代機が主流の市場になってほしいなぁ・・・

あと、このニュースは軽く触れるだけにしておくが、PS3で「NEOGEOスティック」が登場するらしい。

・・・ねお・・・げお・・・?

「ネオジオ」って読むんだよ!

これは、格闘ゲームのファンが喜びそうだね!

鋼鉄親子でゲーム漬け!

と。・・・ビックニュースが入ってきた!

スクエニから好評発売中の、初週販売本数が600本で伝説化し始めたwii独占ソフト「メジャマジ・マーチ」が、大々的にイベントを開くらしい。

・・・え?
スクエニの会員向けサービス「スクウェア・エニックス メンバーズ バーチャルワールドスペシャルイベント」で、バーチャルワールド内の街のポスターやトレーラーが「メジャマジ・マーチ」一色になるらしい。しかも、なんと主人公のメジャマくんのアバターアイテムに身を包んだスタッフが街中を行進して撮影会を行うそうだ!
・・・。

・・・なんかさ・・・ちょっと、その光景を見て見たいと思うけど・・・

ちなみに、この感情はソフトへの愛情じゃないからね。

すげーよな!

600本しか売れなかったソフトで、ここまで大々的なイベント開いて・・・

もう、最大でも集まって600人だぜ?

・・・実際集まるのって・・・
10人くらいじゃないかな・・・そのうち9人が通りすがり・・・

まあ、発売前から決めてたイベントなんだろ。

しょうがない。しょうがない。

ゲーム業界って、怖いわね・・・

・・・あと、話し変わるけど、このブログがマイナーアップデートしたの気がついてくれた?

・・・え?どこが?

ほら。ページの一番上!

その記事に書いてある情報のゲームハードやジャンルなんかを、アイコンにしたんだよ!

・・・ほほぉ~・・・お疲れさんだ。

これで、大体興味がある記事か、そうでない記事がはっきり分かるようになったんじゃないかな?
なるほどね!

アイコンは全部で8種類だよ!

いやいやいや!

百歩譲ってドリームキャストの記事はあったとしても・・・絶対にバーチャルボーイに関する記事はないだろ!

ほら・・・万が一のため・・・
いや。もっとPS2とか、使いそうなアイコンを作っておけよ!

PS2は、旧世代のゲームハードだもん。

滅多に使わないでしょ?

バーチャルボーイは違うのかよ!
バーチャルボーイは、心の中でいつまでも生き続けてるんだよ・・・

こんなブログですが、いつまでも読み続けてくれると嬉しいわ。

常に読みやすいように心がけてるので、また何か要望があったらいつでも意見をくださいね。

それではまた明日会いましょう。

・・・ああ!!ハニーが勝手にシメたぁ!


会話中の用語解説


【NEOGEO】

ネオジオと読み、「スゴいゲームを持って帰ろう」というキャッチコピーと共にSNKから販売されたゲーム。

圧倒的なハードスペックを誇り、アーケードゲームがそのまま家で遊べる。

ただ値段がネックで本体価格は58000円。ロムカセットソフトは3万円以上したため、あまり普及せずに終わった。

その後、アーケードにネオジオがそのまま埋め込まれて使用された。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆PS3用「NEOGEOスティック」販売決定◆

◆wii「メジャマジ・マーチ」大々的なイベント開催決定◆

◆ブログマイナーアップデート◆

ブログが、また進化した。

正直、これ以上要素を詰め込んでもグチャグチャするだけだと思うんだが・・・それでもやっぱり情報量が多いほうがいいよな!

・・・というか、その分手間がものすごいかかるんだ・・・

【ゲーム情報】ポケモン金・銀リメイク決定・他

▼ポケモンセンターの財源って・・・▼



ポケットモンスター金と銀がリメイクされることが発表されたそうです。

題名は「ポケットモンスター ハートゴールド」と「ポケットモンスター ソウルシルバー」で、DSで発売されるそうです。

・・・まあ、ファイアーレッドとリーフグリーンもあったし、いつかリメイクされるというのは分かってたけどね。
俺は、てっきり「サンゴールド」と「ムーンシルバー」になると踏んでたんだが・・・読みが外れたか・・・

”ソウル”・・・魂がシルバーなのは分かるけど・・・なんで、ハートがゴールドなの?

ハートって、ピンクか赤じゃないかしら?

・・・ライブドアの堀江元社長とかの心は「ハートゴールド」だからな。

そこらへんが語源なんじゃないか?

そうなると”Heart of Gold”よね・・・

さすがに、オブを挟むと語感が悪いですね・・・
「ヒート オブ ゴルド」ってなに?

・・・こいつ、駄目だ。

・・・国際社会の中で、完全に取り残された縄文人だ・・・

・・・そういえば、チビは英語が苦手だったわね・・・

この前チビが回答した英語の単語テストを見たんだけど・・・「merit(メリット)」、「essential(エッセンシャル)」と「moisture(モイスチャー)」って単語が出てきて・・・

・・・それら、全ての欄に「シャンプー」って書いてるのよ・・・

ば・・・バカだこいつ・・・

”merit”は「功績」、”essential”は「不可欠」。”moisture”にいたっては「水分」だぞ!?

だってだって!!「メリット」と「エッセンシャル」と「モイスチャー」だよ!?

CMで何度も繰り返されてるんだから、その意味だって全部シャンプーだと思うでしょ!?

じゃあ、この前も同じこと聞いたけど「She pampers me」の和訳をしてみなさいよ。
・・・・・・「彼女は僕にパンパースをはかせた」

だ~か~ら~~!!!

何度言えば分かるのよ!”pampers”は「パンパースをはかせる」っていう動詞じゃなくて「甘やかす」って動詞なの!!!

これは、もはや病気だな・・・

日本人だもん!

何が悪いのさ!!!!

英語が少しくらい苦手でも、最近はスパイクが全部和訳してローカライズしてくれるからいいもん!

・・・開き直ってるよ・・・

話がずれましたね。

なんの話をしてたんでしたっけ?

ポケモン金と銀リメイクの話だな。

僕は、あんまり嬉しくないかなぁ・・・

・・・私も・・・

あの頃の面白さが再現できるかしら・・・

ファイアーレッドとリーフグリーンのときは、GBAに完璧にリメイクされたけど・・・

やっぱりどこか、面白くないんだよ・・・

・・・それは、ただ単にお前が成長しただけなんじゃないのか?
・・・うん・・・そう思って、もう一回倉庫から初代レッド版を出してみて、プレイしたら・・・無茶苦茶面白いんだよ・・・
ゲーム全体の重みが違うのよね・・・
そう!!それそれ!

なんか、グラフィックは綺麗になってるんだけど・・・

そのどこかで、昔あった”何か”が消えてるんだと思う。

個人的な意見だけどやっぱり、初代レッド、GBAで発売されたファイアーレッド。同じくGBAで発売されたルビー版を比較してみると、一番初代レッド版が面白くて・・・その次にルビー版。一番面白いと感じられなかったのがファイアーレッドなんだよね・・・

・・・私も、同じだわ・・・

どうしても好きになれなかった・・・

でも、僕。今まで全部のポケモンをプレイしてきたけど、一番面白いと思ったのは金・銀バージョンだよ!

私もー!!!

なにより、マップが広かったわよね!

前作と時間軸も繋がっていて・・・グレン島が崩壊してたり・・・カスミに彼氏ができてたり・・・

・・・あのボリュームと、ポケモンのキモ可愛さ。

昔のポケモンって、かわいくなかったジャン。

そうだな。今はキャラクター工学に基づいて全て機械的に作られてるからな。

・・・人気の出ないキャラクターは極限まで少なく抑えてますし、フィギュアなどの立体的にしにくいキャラクターデザインがあってももNGですからね。

・・・昔は、カイリキーとか、ゴルバットとか・・・正直、気持ち悪いキャラクターも多かったけど、それがキモ可愛くて愛着がわいてたわ。

僕は今のものすごく嫌いなわけじゃないけどね。

ビジネス的にも凄いと思うし、今の子供達の心もしっかりつかんでるしね。

ただ、昔は全く違う形でポケモンが愛されていたんだよね。

今回のリメイクは、現在のポケモンに添う形でリメイクされるだろうな。

・・・ということは、俺達の知っているポケモンではなくなってしまうかもしれない。

でも、それでいいんじゃないかな?

そういう時は、むやみにリメイクを否定せずに時代の変化を感じて、昔のカセットを引っ張り出して、もう一度楽しめばいいんだよ!

「あの頃はよかったなぁ~」って!

・・・発想がジジ臭いわ・・・

話は変わりますが、日本一ソフトウェアの子会社のヒットメーカーの「NIS America」がPS3用の新作RPGLast Rebellion」を発表しました。

発売時期は2009年秋を予定しているそうです。

日本一ソフトウェアってことは、ドット絵のゲームなの?

いえ。

今回はトゥーンレンダリングのゲームのようですね。

ジャンルはRPGらしいですが、フィールドはアクションゲームのように歩き回って、戦闘はターンベースのバトルになっているそうです。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

今年のE3で発表されるのかな?

楽しみだね。

最後になりますが、PS3で発売が予定されている塊魂トリビュートのプロモーションムービーの第2弾が公開されました。

このブログの一番上に貼り付けておきましたので、パソコンで見られている方は是非見てみてください。

・・・そういや、この塊魂トリビュート・・・製作に原作者の高橋さんが関わってないらしいな・・・

ええええ!!!!

本当なの!?

そんなに、悲しむこと?

なにか、いけないことでもあるの?

・・・ちょっとね・・・

高橋さんが塊魂の製作に関わらないようになってから、少しずつだけど塊魂の解釈が、おかしくなってるような気がする。

・・・確かに・・・俺もそれは薄々感じてたぜ。

まず、一番の解釈ミスは”王様のキャラクター”とかに出てるよな・・・昔は自分勝手でワガママだけど、王子への愛が感じられてたんだが・・・

今では、ただのワガママで自分勝手なだけになってしまってる。

・・・あと、楽曲ね・・・

前作で歌手から「松崎しげる」が削除されたでしょ・・・

松崎しげるが歌を歌わなくて、塊魂は成り立たないもん!

今回も、高橋さんは関わっていないようですが・・・

「松崎しげる」さんは歌手として参加しているそうです。

その勢いで王様の解釈も変化するといいですね。


会話中の用語解説


【ローカライズ】
ゲーム業界も国際化が進み、世界中のソフトが手に入るようになったが、開発国と外国では言語や文化が違う。ローカライズとは、それをすることにより、それぞれの地域にあったソフトへそれぞれの地域で手直しをすることを言う

たとえば、一番分かりやすい例は「言語」の変換で、吹き替えをしなおしたり字幕を入れたりして、地域にあわせている。

また、国によって求めたれているゲームの難易度も違い、難易度の調整もあわせて行っている。

アクションゲームに関して言えば、日本のアクションゲームはヌルめに設定されており、欧米はワンランク上のレベル設定をしている。たいていのゲームは、日本でのハードモードがアメリカのノーマルモードになっている。


【トゥーンレンダリング】
3次元CGの描写手法の一つで、2次元アニメーションなどのアニメ絵でレンダリングさせる技術。平板で境界線のはっきりした陰影をつけるシェーディングのことを指す。

出来上がったCGは、とても抽象化で単純化されたものだが、その生成過程は非常に複雑。

ゲームで使うと、従来の3DCGよりも効率が悪い上に見た目が2Dに近いので、あまり評価が高くならなくて、対費用効果の低い手法として敬遠されている。

しかし、PS3で発売されたサイバーコネクトツー製のナルティメットヒーローなどは、アニメーションとの垣根を取るようなハイクオリティな物に仕上がっており、今までの常識は変化しつつある。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆「ポケットモンスター ハートゴールド」「ポケットモンスター ソウルシルバー」発売決定◆

◆NIS America発・PS3新作RPG「Last Rebellion」今秋発売◆

◆「塊魂トリビュート」プロモーションムービー第2弾配信◆

ポケモンは・・・本当ならば、リメイクせず過去の名作として遊ぶほうがいいと思うぜ・・・

塊魂に高橋さんがいないのは、ショックだな・・・本当に・・・ショックすぎる・・・

【ゲーム情報】龍が如く最新作発表・他

▼あいしてるー!なごしさ~ん!▼



今日は・・・今日はパラダイスで~す!!

・・・て・・・店長のテンションが・・・崩壊してる・・・

今日は、眠れませんよぉぉぉおお!!

おう!

なんと「龍が如くの最新作」が発表された!

あああ・・・その大切なセリフは、私が・・・
龍が如くの総合監督の名越さんが、龍が如くの次回作の発表をしたんだ!

・・・ああああ・・・私のセリフ・・・

私のおいしい所・・・ああ・・・

今開発中だという龍が如くの続編は「4」というわけではなく、あくまでも次回作。時代は「現代」、主人公は「桐生一馬」だそうだ。

そして、プラットフォームはPS3で決定したそうだ!

もう、そこまで決まってるの!?

ああ。

しかも今までのシリーズは地面を歩いて店に入るというものだが、最新作ではより立体的に遊べる遊べるそうだ!

そして、インタビューで名越さんは「皆さんはきっと2年は待ってくれないと思う」って答えてる。

それは、アクションになるってことかなぁ?

楽しみだなぁ!

でも、このテンポで開発してたら、マンネリになるんじゃないのかしら?

そんなことないよ!

むしろ、このテンポで開発しているのを評価するべきだよ!

そのことは、名越さんも理解しているようだぞ。

マンネリ感を伴う連作にはしない」と断言している!安心だ。

来年の年末までには出るんだろうね!

もう、楽しみでたまらないよ!

もう・・・全てお父さんにしゃべられてしまいました・・・

もう、やけくそです!

持ってる情報全て話します!

・・・店長が壊れた・・・

まず、「トロともりもり」と「ぼくのなゆやすみ4」の発売が正式に決まりました。

ふ~ん。

それは、この前発表された(リンク) やつだよね。

そして、間髪いれずに次の記事ですよ!

お父さんに、しゃべられません。

・・・悪かったよ・・・別に、もうしゃべらねぇよ。

気にするなよ・・・な!

アイディアファクトリー」、「ガスト」、「日本一ソフトウェア」の3社が協力して開発した壮大な宇宙を舞台にしたRPGのPS3での発売が決定しました!

トリニティ・ユニバース」というタイトルで、今年の8月に発売予定だそうです。

現在、開発状況60%。価格は7329円だそうです!

それは、新着情報だな!

初めて聞いた・・・。

でも、3社のコラボ作品は楽しみね!どんな作品になるのかしら!
・・・でも、同じようなタイトルで、あんまり振るわなかったものをを見たような・・・

クロスエッジだな。

コアなファンから期待されていたわりには36253本と、スマッシュヒットには及ばなかった・・・

今回もアイデアファクトリーのコラボ。

同じような系統のゲームにはなるだろうが、今回は前回の反省点を踏まえて作られるだろう。

・・・そうであってほしいものだな。

アイデアファクトリーって、「ナルト忍列伝」とか作ってる会社?

ちっが~~~う!!!

それは「ドリームファクトリー」!

この会社は「アイデアファクトリー」だよ!!

・・・無意識ながらも、最悪なミスだな。
ごめんなさい・・・
そして、最後になりましたがミスタードリラーの名コンビが贈る新作パズルゲーム「クルトン」がPSPとPS36月18日1000円で配信されることが発表されました!
ドリラ~!!!バンザ~イ!
バンサ~イ!!!
・・・2人とも、やけにテンションが高いね・・・

当たり前よ!

あのゲーム。タイムマシーンよ!

朝始めると、いつのまにか夜になってるの!

夜始めると、次の日の夜になってるのよ!

奇遇だな!

俺も、あれで人間の生活が送れなくなった時期があった!

気が合うわね!
やっぱ、ドリラーだよな!

自由度が高くて、慣れれば連鎖の組み立て方を考える楽しさも感じられる仕様のゲームになっているそうですよ。

価格もリーズナブルなので、6月18日を楽しみに待つしかないですね。

いい子で待ってる!
俺も~!!!

会話中の用語解説


【名越稔洋】

セガを代表するゲームデザイナー。
1989年セガに入社。AM2研の鈴木裕に弟子入り。CGの技術力の高さに定評絵を得る。

初ディレクションの「デイトナUSA」で歴史的なメガヒット。その後「龍が如く」シリーズが全世界170万本以上のセールスを記録したり、「モンキーボール」シリーズが全世界出荷400万本を突破するなど、さまざまなジャンルで活躍する。

週に1度は日焼けサロンに通う。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆「龍が如く」PS3で次回作発表◆

◆PS3「トリニティ・ユニバース」7329円8月に発売予定◆

◆PSPとPS3「クルトン」6月18日1000円で配信◆

ようやく、PS3が波に乗ってきたみたいだな。

だが、この並はサードの支援によるものだぞ!?SCEJは、自ら動こうとしなくちゃだめだ!