旧・鋼鉄親子でゲーム漬け! -224ページ目

【E3】新着情報&まとめ

▼E3最終日▼


今日でE3最終日ですね。
ちょと淋しい気もするわ・・・
でも、去年よりは断然盛り上がったな!

うん。

去年はサードパーティーが頑張ってたけど、今年はファーストパーティーの会社の奮闘が目立ったね。

さて。最終日ですが、新着情報は沢山あります。

まずは、SCEから。

先日発表されたタイトル(リンク) に加えて、更にみんGOLチームが手がけるテニスゲーム「みんなのテニス」がPSPで発売されることが発表された。

PS2版の評価が高かった作品だから、期待できそうだね!

そして、リトルビックプラネットを原型に作ったレースゲーム「ModNation Racers」も発表されました。

自分でコースを作ったり、世界中のユーザーと共有したりできるそうです。

ファミコンの「エキサイトバイク」の超進化版みたいなゲームだな。
あと、任天堂からも追加の発表ありまして、wiiの新色として「クロ」を展開するのと、DSiの新色として「レッドを展開するそうです。

wiiの新色が、ようやくでたんだね。

「黒」じゃなくて「クロ」っていうネーミングにセンスを感じるわね。

その、、「Wii(クロ)」「クラシックコントローラーPRO(クロ)」を同梱した「モンスターハンター3」とスペシャルパックが33000円で発売されることの発表されたようです。
クラシックコントローラーPROの「クロ」が、PS3のSIXAXISに見えてならないんだけど・・・気のせいだよね・・・

気のせいだ。

・・・というか、もともとPSコントローラーはスーファミをのコントローラーを人間工学的に考え直したものだからな。

それをもう一度任天堂が模したということは、結局原点回帰になると考えることが出来なくもないな。

まぁ、使いやすいコントローラーを追求すると、ひとつの方向に収束しちゃうのも無理は無いわ・・・

・・・でも、僕。ゲームキューブのコントローラーが好きだったなぁ。

任天堂のコントローラーのなかで最高傑作だったと信じてるよ!

俺は、断然64だな!

あのZトリガーがなんとも・・・

話が、それすぎですよ!

E3の話に戻りますよ!

任天堂は、さらに「Wiiスポーツ リゾート」を6月25日に発売すると発表しました。価格はWiiモーションプラス1個同梱されて4800円になるそうです。
なお、「Wiiモーションプラス」の単品も6月25日に1500円で発売で販売されるそうです。

”安い”って印象は、あんまりない価格設定だね。

ソフトが3300円か・・・

というか、俺的にマイクロソフトの「Natal」を見ちまうと、wiiモーション+の進化の幅の少なさにちょっと見劣りしちまう・・・

あれは、化け物ですもの。

比較しちゃ可哀想よ・・・

ニュースは最後にして、E3最大級のサプライズで締めくくりたいと思います。

コナミのカンファレンスで、小島秀夫監督が監修する「キャッスルバニア Lords of Shadow」を発表しました。


鋼鉄親子でゲーム漬け!

え!?

監督の作品なの!?

開発は海外のデベロッパーの「MercurySteam」で、監督は監修という形を取っているので、監督が作っているわけではありませんが、おそらく随所に小島節が炸裂する作品になるはずです。
「キャッスルバニラ」って何?

バニラじゃなくて、”バニア”だよ!

もともとは「悪魔城伝説」から始まるゲームシリーズだな。

色々な紆余曲折があって、今のキャッスルバニアシリーズが完成したんだが・・・

まさか、小島さんがそのシリーズを手がけるものになるとは・・・

ちなみに、小島プロダクションのカウントダウンの左端にあった、怖い仮面のティザーサイト(リンク) は、このキャッスルバニアのものだそうです。
PS3とXbox360向けに開発をしていて、発売は2010年の予定だそうです。
・・・これが、正常なマルチプラットフォームの発表方法だよね・・・。

ま!

何にせよ、小島さんの手がける2作品には期待大だな!

世界最大のゲーム見本市のE3も、これでいよいよおしまいかぁ・・・
今年は去年以上に盛り上がりましたから、少し名残惜しい気分ですね。
任天堂は例年通り、少し地味なカンファレンスだったけど、下手に冒険せずに堅実な発表をしてくれたから、すごく評価が高いね!
任天堂で、一番のサプライズはメトロイドをteamNINJAが行うということだったな!
SCEと、マイクロソフトはどっちも例年を上回る、電撃発表とサプライズの塊のようなカンファレンスだったわね。
どっちもインパクトはあったけど、今年はSCEの方が勝ちだったかな。

俺も同感だ。

去年はSCEは大した発表をせずに、マイクロソフトのFF13を引き抜いたことだけが目立って、マイクロソフトの圧勝を納めたが、今年はSCEのカンファレンスが1番の完成度だろう。

なんで?

マイクロソフトの発表は凄かったじゃない!

一言でいっちまうと、マイクロソフトのカンファレンスは品格に欠けすぎていた。
そうだね・・・ユーザーを楽しませるためのカンファレンスというより、ライバルを駆逐するためのカンファレンスだったもん。去年はSCEだったけど、今年は明らかに任天堂が標的になっちゃったよね。
でも、NATALの性能はすばらしかったですよね。見ているだけで感動してしまいました。
あと、マイクロソフトのカンファレンスで問題だったのは「メタルギアソリッド ライジン」だったな・・・
マルチになったのは、やっぱりマズかったの?

いや。自由競争市場なんだから、マルチになることに問題はない。

問題なのは、マルチタイトルを独占タイトルに見せるため、わざわざカンファレンスの映像だけでなく、公式ホームページさえも、プラットフォームのロゴを表示させないように圧力かけたマイクロソフトの対応だ。

確かに・・・明らかに、今回の発表は明らかに不自然でしたね。

圧力をかけたというより、わざわざプラットフォームを公開しないようにするために、お金を積んだんだろうね。

でないと、あんな独占っぽいマルチタイトルの発表にならないもん。

お金をかけたといったら・・・制作にほとんど関与していない小島監督をステージに呼んで発表させたのも、相当お金がかかってそうだな・・・
ちょっと、マイクロソフトはお金を間違った方向に掛けすぎたかな・・・
SCEは前に「過去11年で最大規模のカンファレンス」って宣言したとおりのカンファレンスだったと思うぜ。・・・PSP Goの発表さえなければな・・・。
でも、最初の段階で「最大規模の」・・・とか言わずにもっと謙虚な姿勢でカンファレンスに臨めば、もっとサプライズな基調講演になったかもしれないね。

それは、文化の違いね。向こうの文化に”謙虚”という概念はないもの。

ちゃんと色眼鏡を掛けて見ないと、バカを見るわよ。

前回のE3でSCEは、今回と同じように大風呂敷を広げて残念なカンファレンスを行いましたが、確かに今回はあらゆるユーザーを喜ばせるためにいろいろな新発表を用意したようですね。
SCEの今回の発表の中心になったのはPSP版のメタルギアだろうな。小島監督の作品は世界的な評価を得てるからな。
欧州欧米向けには、グランドセフトオートを開発したRockStaer社のPS3独占タイトルの発表が、相当な電撃発表として用意されたみたいだね。
日本向けにはTeamICO上田さんの新作「人喰いの大鷲トリコ」が電撃発表として用意されていましたね。

どのメーカーも、今年はすっごく頑張ったと思う。

だから、去年よりずっと盛り上がったし。

次は東京ゲームショウ2009だね!

今年も、時下に足を運んで特集するよ!

今年も、時下に足を運んで綺麗なお姉さんの写真を撮りまくるぜ!

それは、”ついで”だからね。

あくまでも、ゲームがメインだから。

楽しそうね。
ハニーも一緒に行く?
行っていいの?

デートじゃないよ。

取材がメインになるから、なかなか遊んで回ることはしないけど、それでもいいなら、一緒にいこうよ。

やった!

じゃ。

今年は3人で楽しく見て回るか!

・・・私には声をかけないのですか?
・・・だって、店長仕事でしょ?

ええ!

そうですとも!!知ってますともそのくらい!

ここ数年一度も足を運んでいないゲーム屋の店長ですよ!

でも、ちょっとでも声をかけてくれても、いいじゃないですか!

・・・じゃあ・・・・・・行くか?
お誘いありがとうございます。行けません。

会話中の用語解説


すみません。

今回は専門用語も多かったと思いますので、個々にわからない用語の解説を承らせていただきます。

もし、あったらコメント欄に書き込んでいただけますでしょうか?


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆SCE・PSP「みんなのテニス」発表◆

◆SCE・PS3「ModNation Racers」発表◆

◆任天堂wii新色「クロ」発表◆

◆任天堂DSi新色「レッド」発表◆

◆任天堂「wiiスポーツ リゾート」詳細発表◆

【親父-俺の独り言-

明日は、お祭りだぜ!

楽しみに待っててくれよな!

【E3】まとめSCE+任天堂

▼怒涛・怒涛・怒涛▼



今日は任天堂とSCEが同時に発表があったのよね。

・・・うん・・・なんで重ねるのかなぁ・・・E3も、もっとゆとりを持った開催日程の方がうれしいなぁ・・・

睡眠時間が少なすぎて体が危ういよ・・・

だが、そんなデンジャラスな生活を送るのも、またE3の楽しみ方の1つでもあるな。
任天堂とSCEでは何が発表されたの?
いろいろ発表されたよ。任天堂はあいかわらず小規模だったけど。

任天堂は毎年、E3よりも自社のカンファレンスで新作を発表するからな。

去年はE3でwiimusicくらいしか大きいタイトルはなかったが・・・

ですが、そんな任天堂にしては珍しく、今回はかなり大型のタイトルがE3で発表されました。
wii向けのマリオが2つだよね。
あとメトロイドも忘れちゃいけねぇな。
はい。まず発表されたのはDSで発売されて化け物的ヒットをした「Newスーパーマリオブラザーズ」の新作「Newスーパーマリオブラザーズ wii」です。
・・・もう少し、コジャレたネーミングにすることはできなかったのかしら?ストレートすぎるわ・・・
シリーズで初めて4人対戦が可能になっているそうです。
これは、wiiのユーザーにマッチしてるから、かなり売れるんじゃないかな?
あとは、「マリオギャラクシー2」や「黄金の太陽DS」などの発売が発表されました。
だが、やっぱり一番驚きだったのがメトロイドの新作「メトロイド OtherM」だよな!
え?何が驚きなの?
ハニーって「teamNINJA」って知ってる?
知ってるわよ。給料問題とセクハラ問題でテクもから集団退社した、あのデットオアアライブを作ったチームでしょ?
すごいね!そこまでメジャーなチームじゃないのに、よく知ってたね。
あの・・・でっかい胸がゆらゆら・・・日本中の女性を敵に回すような・・・あの・・・あの・・・デカチチゲームめ・・・
勝手に一方的にジェラシーを感じてるようだな。
今回のメトロイドは、そのteamNINJAが開発してるんだよ!

・・・ってことは、サムスは胸の部分だけポリゴンが密集してるのね・・・きっと・・・

ものすごい根拠の無い勝手な妄想だね。
今回、任天堂から発表された情報はこのくらいでしょうか?

その次に在ったのがSCEの発表だね。

ものすごい量の発表があったから・・・

気をつけろよ!

ブログの文字数の上限を超えないように!

・・・じゃあ、今のうちに次の記事にうつしておこうか。

今回は2つの記事にわけて書こうよ。

え?

そんなに情報が沢山あるの?

もうね。

細かいこと1つ1つ丁寧に話していったら、2日じゃ終わらないくらいの量が発表されたから・・・


鋼鉄親子でゲーム漬け!

【E3】つづき

SCEの発表の情報量が多かったので、文字数オーバーを懸念して、念のため新しい記事に移しましたが・・・
・・・それでも、文字オーバーになったら、ドンマイだね。
・・・え!?そこまで多いの?

結構あるぜ・・・

まぁ、まずはテンションの下がるニュースから発表するか。

最初テンションを下げておいて、徐々にテンションを上げていこうぜ!

・・・昨日と全く同じ導入だね・・・
PSP Go」が正式発表されて、詳細が発表になった。

詳しいスペックに関しては、以前にお伝えしたとおり(リンク) になっています。

新しい情報に関しては、Bluetoothを使用してPSP GoをPS3のコントローラーで操作することができるそうですよ。

価格は、予想に反して26800円と現在よりも高額になった。
え!?高くなっちゃったの!?UMD廃止されて小さくなったのに?
16Gの内蔵メモリーにお金がかかったみたいですね。

ちなみに、カラーバリエーションは黒と白の2種類で、欧州欧米での発売は10月1日。

日本は11月1日だそうです。

・・・何で日本だけ・・・
もう、いっそのこと日本で発売しないっていうのも手かもしれないね。

気になる操作性に関しては、小さくなって使いにくくなることが懸念されていたが、E3で実記展示されていた本物を手にしたファミ通編集部の人いわく、違和感なく快適に操作できるそうだ。

それにPS3のコントローラーが使えるということは、今以上の操作性が期待できるな。

・・・ふ~ん。でも、やっぱりUMDが使えないPSPに存在価値があるのかどうか・・・ちょっと、難しい課題になりそうだね。失敗はしてほしくないけど、普及もしてほしくない・・・そんな微妙なハードかな?

あと、テンションが下がり気味になるのは、モーションセンサーを利用したPS3の新型コントローラだな。

詳しいことは、速報でお伝えしたとおり(リンク) だ。

センサーのついたコントローラーと、PS Eyeのカメラと連動して、より細かな動きを捉えることが出来ます。

ちょうど、マイクロソフトの発表したカメラだけで認知する「PROJECT NATAL」と、wiiの中間型に当たるものですね。

・・・でも、やっぱりマイクロソフトのNATALに比べると、かなり見劣りするな・・・

あれが異常に凄すぎたのもあるが・・・

でも、やっぱりゲームはこっちの方向に進むべきじゃないと、僕は思うんだけど・・・

SCEも、中途半端なものは作らずに、ゲームらしいゲームの開発に注力した方がいいと思うなぁ・・・

ま。

テンションの下がる情報はここまでだ!あとは、怒濤のニュースが続く。

まず驚かされたのは「グランツーリスモPSP」だよね!
ちゃんと開発していたんですね・・・PSP本体が発売されるずっと昔から、発売リストに載っていましたが・・・
このゲームに登場する車の数は800台コースは35コース60レイアウトだぜ!ゲームとしての妥協は一切なし。今までのシリーズ通り、リアリズムを追求した60fpsの作りになっているそうだ。さらに、4人での対戦モードも搭載。発売は10月1日だ!
鋼鉄親子でゲーム漬け! こ・・・これは、凄いわね・・・800台って・・・そんなに車の種類があったことにびっくりだわ。よくUMDに入ったわね。私、別に車に興味はないけど、欲しくなってきたわ・・・
あ。その気持ちわかる!僕も、このボリュームだと、とりあえず欲しくなっちゃう。
さらに、PSPではバイオハザードシリーズの最新作がが発売されることが発表。PS3では「ロストプラネット2」のPS3版が発売されることが発表された。
バイオハザードの新作がPSPで出るんですね!なんだかんだいって、PSPでバイオハザードって初めてじゃないですか?
そうだね。僕なんかはゲームアーカイブスでよくプレイしてるけど、PSPで新作ゲームが出るのは初めてだね!
さらに、PS3の「God of War Ⅲ」の発売日が2010年3月に決定したぜ。
あと、PSP版の「リトルビックプラネット」の実記映像が流されたようですね。
情報によると、PSPはPS3ほど馬力がないから規模は縮小されているが、核の部分はそのままになっているそうだ。操作性もいいらしい。
みんなで、またワイワイ遊べるといいね!
そして、同じくPSPで驚きの発表がされました。
SCEのカンファレンスに小島監督が突然登場して、PSPで発売するメタルギアシリーズの最新作「メタルギアソリッド ピースウォーカー」を発表したんだよね!
え!PSPでメタルギアが発表されたの!?

ああ。それと同時に、「メタルギアソリッド ライジン」がPS3でも発売されることが判明した。先に発表された360版と同時発売だそうだ。

ほぼ俺の予想ど~り!

た・・・確かに、360で発売されるということ以外は、主人公から時代背景。ストーリーまで、お父さんの予想と完全に一致しましたね。

ほら!もっとほめろ!

別になにも、予想が的中したことに生産性があるわけじゃないからねぇ・・・

・・・たまたまでしょ。たまたま。

ちなみに、舞台は「メタルギアソリッド3」の10年後、1970年代のラテンアメリカを舞台に、ビッグボスが主人公のゲームになるそうです。

シナリオは、ビックボスがアウターヘイブンを創設する前後のお話だそうです。

本当に、お父さんの予想通りなのね・・・

ちなみに、先日発表された「メタルギアソリッド ライジン」にスネークはでてこず、製作も小島監督はほとんど関わっていないそうです。

それに対して、「メタルギアソリッド ピースウォーカー」は、小島監督がプロデュースを行って、「MGS4チーム」が開発するそうです。

どっちも本物のメタルギアだけど、どちらかというと「メタルギアソリッド ピースウォーカー」のメタルギアのほうが、本当のメタルギアなのかもしれないね・・・

本当のメタルギアというか、小島監督のメタルギアなのは「メタルギアソリッド ピースウォーカー」のようだな。

トレーラーを見ると、その意味がよく分かるはずだ。

・・・あ~・・・あの、2人用ダンボールの事ね。

あれは、お腹抱えて爆笑しちゃったよ。

小島監督の手を離れたメタルギアは「メタルギアソリッド ライジン」は、もしかしたらステルス要素を取り払って、外伝的な扱いをになるのかもしれませんね。

「メタルギアソリッド ピースウォーカー」は2010年発売だそうです。

そんなソフトの面では絶好調のPSP市場ですが、てこ入れでしょうか。

PSP用ソフトの開発ツールの価格を6月3日より大幅に引き下げることを発表しました。日本では15万円になるそうです。

また、テストツールの価格も10万円に引き下げるそうです。

・・・元の価格を知らないから、リアクションの取りようがないわ・・・

確かに・・・

でも”大幅な値下げ”っていうことは、結構作りやすい環境が整ってきたって事かな?

SCEカンファレンスで発表されたPSP関連のニュースはこのくらいだ。

だが、PS3関連のニュースがまだまだ続くぜ!

海外では既に発表済みだった「ラチェット&クランク フューチャー2」と、アンチャーテッドの続編「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」の国内での発売が決定した!

うわぁ!

すごい!アンチャーテッドの日本での題名まで、もう決まったんだね!

トレーラーを見たら分かるが・・・

驚異的なグラフィックだ。実写映画以外のなにものでもない。

更に、前作で登場したサリーと、前作ヒロインのエレナも登場することが分かった!

今年の秋に発売されるらしい。

アンチャーテッドも気になりますが、個人的に気になったのがグランドセフトオートシリーズを開発したことで有名な、「Rockstar Games」がPS3独占タイトルとして発表した「Agent」ですね。
どんなゲームなの?

まだ、何も発表はされてません。

ですが、自由度の高いゲームになるとは思います。

続報が楽しみですね。

そして・・・Team ICO上田文人さんの最新作人喰いの大鷲トリコ」が発表だ!

「プロジェクトTrico」の”トリコ”って、あの鳥の名前だったんだね!

プレイヤーが操作するのは少年。だが、少年は幼く体力的な能力は低い。その分を大鷲で吸収するバランスのゲームになっているそうだ。

つかむ、しがみつく、よじ登るといった要素は健在。大鷲をなでたり、大鷲のどこにつかまっているかによって大鷲のリアクションが異なったりし、大鷲に餌をあげたり、体に刺さっている槍や銛を抜いてあげるなど、いつでも自由に触れ合うことができる。

本格的な物理演算を導入していて、風になびく大鷲の羽は個別に計算して動かしていらしいぜ!

うわぁ!

聞いてるだけでワクワクしてくる!

今回発表したトレーラーは、先日流出したトレーラ(リンク) と同じ内容だが、グラフィックが全然違っていて、断然進化している。

見比べてみると面白いぜ!

ものすごい量になりましたが、次で最後ですね。

次でで最後なの?

ものすごい情報量で、頭に入れるだけで、結構スタミナつかったわ・・・

最後は最後らしく、最後にふさわしい情報だな。

そうだね。

SCEカンファレンスの終盤。ファイナルファンタジー最新作「ファイナルファンタジーXIV」が電撃発表されたんだよね。


鋼鉄親子でゲーム漬け!
それも、FF13のトレーラーを流した後「ではFF14のムービーを引き続きお楽しみください」ってなかんじで、洒落た感じの演出でな!

FF13がまだ発売されてないのに、FF14の発表があったの!?

ハニー・・・冷静にツッこんできたね。

FF14は、どちらかというとFF13の続編というよりFF11の続編のようなもんだ。

開発部署が違うから、いままで同時進行的に仕上げてきたんだろう。

発売は、PS3とPCのマルチプラットフォームで、コンソール用としてはPS3独占だそうです。

発売は2010年だそうですよ!

でも、これは本当に楽しみだね!

SCEの発表・・・ものすごく多かったわ・・・

かなり充実してたけど、情報が多すぎて最初の方の発表は順に記憶が薄れてきてる・・・

本当にすごい情報量だったね!

まだE3は続くぜ!

この後も楽しみだな!

会話中の用語解説


すみません。

今回は専門用語も多かったと思いますので、個々にわからない用語の解説を承らせていただきます。

もし、あったらコメント欄に書き込んでいただけますでしょうか?


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆任天堂・wii「Newスーパーマリオブラザーズ wii」発表◆

◆任天堂・wii「マリオギャラクシー2」発表◆

◆任天堂・DS「黄金の太陽DS」発表◆

◆任天堂・wii「メトロイド OtherM」発表

◆SCE「PSP Go」詳細発表◆

◆SCE・PS3用モーションコントローラー発表◆

◆SCE・PSP「グランツーリスモPSP」発表◆

◆SCE・PSP「バイオハザード最新作」発表◆

◆SCE・PS3版「ロストプラネット2」発売決定◆

◆SCE・PS3「God of War Ⅲ」発売日2010年3月に決定◆

◆SCE・PSP「メタルギアソリッド ピースウォーカー」発売決定◆

◆SCE「メタルギアソリッド ライジン」PS3でも発売

◆PSP開発ツール大幅値下げ◆

◆SCE・PS3「ラチェット&クランク フューチャー2」国内での発売決定◆

◆SCE・PS3「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」国内発売決定・今秋発売◆

RockstarGames社PS3独占タイトル「Agent」

◆SCE・PS3「人喰いの大鷲トリコ」発表◆

◆SCE・PS3「ファイナルファンタジーXIV」発表◆

【親父-俺の独り言-

今回のSCEの発表は凄いだろ!これは、どのメーカーよりも光ってたと思うぜ!

感動した!(PSP Go以外