【ゲーム情報】スクエニとEidos共同開発プロジェクト発表・他
▼更新遅くなってごめんなさい▼
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うう・・・更新遅くなってごめんなさい。 アメブロのメンテナンスで・・・書きかけのデータが消えちゃった・・・ |
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ブログもゲームも、セーブはこまめに。・・・だな。 |
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そうそう! なんと「あのRPGが帰ってくる」そうだ!! |
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え!? なになに? 何のゲームが帰ってくるの? |
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いや・・・だから、「あのRPGが帰ってくる」そうだ。 |
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・・・? |
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バンナムが数日前からカウントダウンをしてる(リンク) だろ? あのカウントダウンサイト(リンク) に動きがあって、「あのRPGが帰ってくる」と表示されるようになった。 |
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あ・・・じゃあ、まだタイトルは分からないんだ・・・ |
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ああ。 だが、バンナムのRPGといえば限られてくる。 「貝獣物語」や「ワルキューレの冒険」。「ゼノサーガ」なんかもあるな。 あと、大穴で「デジタル・デビル物語 女神転生 I/II」があるくらいじゃねぇか? |
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カウントダウンサイトのURLに”LOST”って書かれてるから、失われたタイトルだよね。 ってことは、「貝獣物語」かな? |
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確かに、その可能性はあるだろうな。 だが、基本的に続編はハドソンから発売されている。 ・・・そこらへんの権利関係が怪しいが・・・ 名作だ!ぜひリメイクされて遊んでみたいな! |
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あ。あと、Wiiウェアで「おきらくカートWii」が500Wiiポイントで11月24日から配信されるらしい。 |
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いきなり、スケールの小さなニュースになったね。 このスクリーンショット・・・どう見てもマリオカートなんだけど・・・ |
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あと、スクエニの和田社長が、イギリスのデベロッパーEidos Interactive社との共同開発プロジェクトを発表したぞ。 |
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たしか、Eidos Interactive社って、スクエニが友好的なTOBで買収した会社だよね? どんなタイトルの共同プロジェクトが立ち上がるの? |
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分かっているのは、グローバルなユーザーを対象にした作品で、Eidos Montreal社が開発を担当するということだけだ。 詳細はまだ発表されていない。 |
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スクエニがどんどん金融会社みたいになっていくね。 企業をどんどん買収していって、お金だけ貸してタイトルを開発して、それを売って・・・ ・・・外注が多すぎると思う。 |
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確かに、自社開発能力は間違いなく落ちてるよな。 |
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そんなスクエニだが、株が暴落した。 暴落というより・・・大暴落か。 |
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な・・・なんで!? そんなにネガティブなニュースってあったっけ? |
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「ファイナルファンタジー13」の発売日が北米で2010年3月9日に決定しただろ? それに加えて欧州でも2010年3月9日に決定したそうだ。 |
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つまり、今期にすべての主力タイトルが集まりすぎていて、投資家の不安を煽る形になったようだ。 |
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つまり・・・今期よりも、弾切れを起こした来期の心配をしてるんだね。 投資家の気持ちがよく分かるよ・・・ |
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そういうことだ。 その結果、昨日だけで6.1ポイントも下げた。 |
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ええ!? 6.1%も下がったの!? |
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ああ。 北米の発売日が決定したときの下げ幅も加えると、1週間で10ポイントも下げていることになる。 |
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ううう・・・それでも、社長はドリームクラッシャー和田のままなんだね・・・ |
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そのうち”ファインドクラッシャー和田”の異名が付くかもな。 |
会話中の用語解説
供給者をあらわす単語。 ゲームを発売するには、まず開発会社である「デベロッパー」がソフトを開発し、流通のノウハウのある「パブリッシャー」がソフトを販売する。 パブリッシャーで有名なところは任天堂やSCEJ。コナミやカプコンなどがある。 パブリッシャーとデベロッパーの関係は、契約によりまちまちで、完全にデベロッパーに開発を委任し、パブリッシャーは販売と広報だけするものや、デベロッパーに開発員を供給するパブリッシャーもある。 |
今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-
◆バンナム「新作RPG」カウントダウンに動き◆ ◆Wiiウェア「おきらくカートWii」11月24日500Wiiポイントで配信◆ ◆スクエニとEidos共同開発プロジェクト発表◆ |
【親父-俺の独り言-】
いやー・・・ようやく、息子とハニーがせっせと作っていた隠し要素が完成したそうだ。
もし良かったら見つけてみてくれ。













