【ゲーム情報】Wii Fit Plus発売決定・他
▼メガドラゴン復活!▼
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今日はたくさんの情報があります! |
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・・・が、どれも追加情報の発表など地味な情報ばかりで・・・結局お伝えするのは1つだけです。 |
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少っ!! |
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しょうがありませんよ。 ないものは無いんです。 |
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大丈夫。僕がネタ持ってる! |
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お。 お前がネタを持ってるなんて珍しいな。 |
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あのさ・・・怖~い話があるんだけどさ・・・ |
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「ネタを持ってる」って・・・怪談のこと!? |
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これは、本当にあった怖~い話。 少し前の話なんだけど・・・都内に冴えない男子がいて・・・でも彼はゲームが大好きで、ゲームばっかりしてたんだ・・・ |
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(ゴクリ) |
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そんな彼のお父さんはセガが大好きで、その男の子がネタとして出そうとしてたジャレコの敵キャラクターの絵を募集する企画に「16bitの刻印をどこかに入れろ」と注文を出したんだ・・・ |
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このまえに、お前が出したジャレコの敵キャラ募集の企画(リンク) ・・・そのまんまじゃねぇか・・・ |
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恐ろしいのはこれから! 読者の皆様の奮闘のかいあって、かなりの票数が入った物の100位前後。 |
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まぁ、チビのポテンシャルなんてそんなものよね。 |
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ところが・・・集計が終わったときどんでん返しが・・・ 今まですべての不正票を見逃してきたジャレコが、最後に一気に重複するIPアドレスの票を消して、実際の投票数に近づけたんだ。 そしたら10位前後になった。 |
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・・・それは・・・いろんな所にびっくりですね。 |
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と。いうことで!まだ、投票は続くみたいだから・・・ぜひ投票(リンク) をよろしくお願いします! |
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もう、ここまで来たら、目指すは1位だろ! |
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ところで、一位は何票なの? |
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4500票。・・・ちなみに僕は150票。 |
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あと、4350票じゃねぇか! 頑張ろうぜ! |
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・・・。 |
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ここで、普通のニュースをお伝えすると、WiiとDSの任天堂新作タイトルの発売日が発表されました。 |
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Wiiで評価の高かったダイビングゲームの続編。「フォーエーバーブルー2 海の呼び声」が9月17日に発売。 DSではチンクルの2作目。「いろづきチンクルの恋のバルーントリップ」が8月6日に発売することが発表されました。 |
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へぇ! いろんなタイトルの続編が出るのね! |
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でも、フォーエバーブルーは、ファミ通とかでプラチナ殿堂入りしている割には売れなかったし・・・ |
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累計販売本数は47227本だな。 中身の割には、パッとしない結果だ・・・ |
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せっかく面白いゲームなんだから、もっと売れてほしいなぁ・・・ |
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いや・・・だが、この手のタイトルは・・・wiiとはユーザー層が違いすぎて売れにくいだろ・・・ 前作超えが、まず目標になりそうだな。 |
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チンクルって、確かゼルダの伝説から派閥したキャラクターが主人公のゲームなのよね? |
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ああ。 お金にガメつくて・・・だがどこか憎めないキャラクターのゲームだな。 任天堂のゲームの中でも、ずば抜けてダークでシュールだ。 |
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・・・そもそも”35歳独身男”という主人公の設定自体、妙なところでリアリズムを追及しるよね・・・ |
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また、任天堂は「Wii Fit Plus」を10月1日に2000円で発売することも発表しました。 |
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前作からセーブデータの引継ぎ可能で「Wii Fit」収録のゲーム48種類に新規21種類を追加しているそうです。 |
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あ。つまりバージョンアップ版なんだ。 これで2000円は安いかもね! |
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ちなみにバランスボード同梱は9800円だそうですよ。 |
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・・・あれ? 値上げしてないかしら? |
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はい。1000円ほど値上げしているようです。 |
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まぁこれ以上、健康志向に便乗して新規需要を開拓すると、予てから問題の超ライトユーザー化に取り止めがつかなくなるかも知れねぇしな。 これは、既存ユーザーに向けてのサービスと思っていいんじゃねぇか? |
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これで、お話は終わりです。 |
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うわぁ・・・本当に中身がスカスカな会話だったね・・・ 結局新作ソフト3本の話をして終わっちゃったよ・・・ |
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それじゃあ、俺が話をするか。 ちょうどいい話題もあるしな。 |
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・・・? |
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ほら。昨日『「モンスターハンター2ndG」が400万本突破すれば、ドラクエ3を抜いてRPG歴代1位を獲得する』って話(リンク) をしただろ? |
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そうそう! それについてなんだけど「モンハンはRPGじゃなくてアクションゲームなんじゃないか?」っていう質問が続出してたよ? |
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え? モンハンはコテコテのアクションでしょ? |
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当然。アクション性は高いよな。 たしかにアクション性がゲームの中枢を占めているが、「アクションゲーム」ではないはずだ。 そもそもゲームに「アクションゲーム」なるものは存在しないというのが俺の持論だ。 |
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・・・また、お父さん劇場が始まりましたね・・・ |
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よく混合するが、RPGやパズル。シュミレーションというのは”要素”だ。 だがアクションというのは”性質”でしなないんだな。 |
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・・・? 意味が分からないんだけど・・・ |
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RPG要素にしろパズル要素にしろ、それぞれソフトによって独自の”アクション性”というものを持っている。 これは全く別のベクトルだな。 |
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つまり、モンハンはアクション性を多く持つRPGってこと? |
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よく今の説明だけでわかったな。 |
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・・・だてに18年一緒に住んでないよ・・・ |
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私は全然・・・全く理解できないわ・・・ |
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結論を言うと、ゲームジャンルを分けるとき正確には「アクションゲーム」というジャンルはないということだ。 |
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車に例えると分かりやすいか? RPG要素だったりパズル要素だったりする”要素”というものは、たとえば”タイヤの大きさ”だったり”エンジンの大きさ”だったりする。 だが”アクション性”というのは性質だ。”車のスピード”だったりするわけだな。 |
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たとえば車のタイヤの大きさや、エンジンの大きさで車種を分けることは可能だろ?1200ccとか1500ccとかよ。 だが、車のスピードなんてものは明確な基準はないし・・・そもそも車を運転する人によって出すスピードは違う。 |
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だから「アクション」というのは性質であって、ゲームジャンルではないと? |
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ああ。もうここまで来ると、定義づけの問題になってくるな。 個人の解釈の違いだと思うぜ。 だが、俺はそう考えてるからモンハンのジャンルは「アクション性の強いRPG」だと言った。 |
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なるほどねぇ・・・そこまで考えてるとは知らなかったよ・・・ |
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つまり、ゼルダとかは「アクション性の強いパズルゲーム」ってことね? じゃあ「スーパーマリオ」は? |
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少なくとも2Dの頃は”横スクロール”という要素をもったアクション性の高いゲームに部類できることは間違いない。 問題なのは「マリオ64」で、これだけは例外として扱ってもいい。 第三人称視点の3Dゲームを初めて本格的に開発しているこれは、あえて言えば”3D”という要素をもったアクション性の高いゲームだ。 |
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だが、3Dという要素が”前提”となった今ではアクション性だけがゲームの核になっている。 そう考えるとこのゲームに関しては特別な生い立ちになるからアクション性を図る単位ベクトルだと考えていいと思うぞ。 |
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だが、まぁこの話はマクロな視点で体系的にソフトジャンルを振り分けていったときの話だ。 ミクロな視点で、いつもどおりにゲームソフトのジャンルを考えるときには「アクションゲーム」と表現しても全く問題ないと思うぜ? |
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さすがにここまで難しい話になるとは思いませんでした・・・ |
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親父がフリーダムな発言をするために、コメント欄で親父のフォローをするのはチビなのにね・・・ |
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そうだよ・・・ 今日の発言は「ふ~んこんな考え方もあるんだ・・・」と思って流してくれると嬉しいなぁ・・・ |
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何を言う! 俺の好みを削っての熱い解説を聞き流すとは!!! |
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落ち着いて・・・落ち着いてください・・・ |
会話中の用語解説
【メガドライブ】
【TPS】 |
今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-
◆Wii「フォーエーバーブルー2 海の呼び声」 9月17日発売◆ ◆DS「いろづきチンクルの恋のバルーントリップ」 8月6日発売◆ ◆Wii「Wii Fit Plus」10月1日2000円で発売(同梱版9800円)◆ |
【親父-俺の独り言-】
俺の意見に賛同してくれるよな!?
あってるよな!俺の意見!”





























