【ゲーム情報】PS3、PS2との互換性復活の兆し・他 | 旧・鋼鉄親子でゲーム漬け!

【ゲーム情報】PS3、PS2との互換性復活の兆し・他

▼復活▼



ふっか~つ!!

おめでとう。

風邪治ったみたいで、よかったね。

俺の看病があってのことだな。
親父・・・何にも看病してないじゃん・・・

・・・そうよ・・・私が動けないことをいいことに、隣で「クルトン」して・・・普段やらないような「ぷよぷよ」やら「メテオス」やら・・・

私が好きなゲームを見せつけるかのように・・・

挙句の果てには、ワンダースワンを押入れから出してきて「グンペイ」をプレイしてるのよ!
・・・なんだか行為全般が、人間としてサイテーだね。

でも、復活できたようで何よりだな。

そう!

”復活”と言えば、PS3のPS2互換性。復活するかもしれません。

嬉しいけど・・・その言葉、何回聞いたか分からないよ・・・
確かに、今まで何度も話は出てきたけど、結局今までPS2との互換性は復活していないものね。

いえ。

今回は、かなり現実味を帯びてます。

SCEがアメリカの特許商標庁にCellによるPS2のEmotion Engineのエミュレーションに関する技術の特許を申請していたことが明らかになりました。

お。

これは、もしかすると本当に一歩前進かも知れねぇな。

はい。

ですが、今回エミュレートの技術が開発されたのはCPUの「Emotion Engine」のみです。

GPUの「Graphics Synthesizer」の、エミュレート技術に関してはまだ特許を取得していないようです。

でも、これだけでもすごいことだよ。
技術的なことは、よく分からないわ・・・

ゲーム機の頭脳ってのはな。大まかに分けてメインの計算をする「CPU」と、グラフィックを専門に扱う「GPU」ってのに分かれてる。

PS2に搭載されているCPUは「Emotion Engine」で、GPUは「Graphics Synthesizer」っていうんだ。

昔のPS3。60GBと20GBモデルには、このCPUとGPUが1つのチップになって、そのまんまPS2の中に搭載されていたんです。

ようするにPS3の中に、小型PS2が入ってるって感じだな。

でも、それじゃあ採算が合わないから、互換性を排除したんだよね。

そう・・・で、今に至る。

今は、PS3の中に、「Emotion Engine」も「Graphics Synthesizer」も入っていない。だからPS2のソフトはPS3で遊べないんだ。

でも、やっぱり不満が殺到。

そこで「PS2との互換性にエミュレーターで対応」っていう見方が出てきたんだよね。

「エミューレーター」ってどういう意味?

良く聞くけど。

わかりやすく噛み砕くと、「PS3の言語も読めるけどPS2の言語も読めるよ!」っていうバイリンガルを育てるっていう意味だな。

PS3とPS2というのは、中身は全然違うものなんです。機械の構造もプログラム言語も。

だが、1つ言えるのは、PS3のほうがPS2よりも圧倒的に優れているということだ。

小学校で「算数」って習っただろ?高校で「数学」を習うじゃんか。

正直泣話、”数”とはついているものの「算数」と「数学」って全く別物じゃん。

そうね・・・つるかめ算とか、今は使わないものね・・・

頭脳が高校生に劣る小学生に、「数学」の問題を解かせるのは不可能だが、高校生に「算数」の問題を解かせるのは、時間はかかるかもしれねぇが可能だろ?

それが「エミュレーター」の概念だな。

なるほど・・・

いや・・・お前が納得してどうするんだ・・・

俺はハニーに教えたんだぞ・・・

分かったわ!

つまり今回は、高校生のPS3が小学生のPS2の算数の問題を、解ける技術を開発したてことね!

ああ。

今のところCPUの「Emotion Engine」に関してだけだがな。

近いうちに、PS2互換性復活の発表があるかもしれませんね。

そう!

もうひとつ大きなニュースがあるんです。

Wiiスポーツリゾート」の初週販売本数が353827本との発表がありました!

うわぁ!

初週でこんなに売れたんだ!

「大乱闘スマッシュブラザーズX」の816198本、「マリオカートWii」の608147本に続く、Wiiのソフト歴代3位の記録を作りました。

この爆発力は、任天堂ならではの本数だな。

消化率はそれほど良くありませんが、しっかり売れているので今後の伸びに期待がかかりますね!
あと半年くらいは、週間売上のTOP10にランクインし続けそうな気がするわ・・・。

会話中の用語解説


【SCE】
ソニーコンピューターエンターテイメントの略称
ソニーコンピューターエンターテイメントアメリカは、SCEA
同じく日本はSCEJ、EUはSCEEと略される。


【Emotion Engine】

Emotion EngineはSCEと東芝が共同開発して、プレイステーション2に搭載された128bitのCPUのことを指す。世界初の完全な128bitCPU。

SONY製テレビの「ベガ」や、PSXにも同様なものが搭載されている。

PS2発売前に久夛良木健社長は、Emotion Engineを中心にしたCPUによるマルチメディアワークステーションを開発する構想があったが、とん挫している。


【Graphics Synthesizer】

Graphics SynthesizerはSCEが開発して、PS2に搭載されているGPUを指す。最大描画性能は7500万ポリゴン/秒で、この性能はセガのドリームキャストの最大300万ポリゴン/秒の25倍にである。

4MiバイトのDRAMが内蔵されていて、4MBの最低限のデータをGraphic Synthesizer内に記憶できるが、全然足りないため32MBのメインメモリを使用することになる。


今日の要点 -コ・レ・ダ・ケ-


◆PS3・PS2のEEエミュレーションの特許を申請◆

◆「Wiiスポーツリゾート」初週販売本数353827本◆

【親父-俺の独り言-

互換性は、日本攻略のためには必ず必要な機能だ。小売りが困ってる。

1日でも早く搭載されることを祈るばかりだな!