【レビュー】H.A.W.X(ホークス)
▼高高度戦 試験飛行中隊▼
セールスポイントじゃない所の方が凄い!
UBIソフトのトムクランシリーズ初のフライトシューティングゲーム「H.A.W.X」。PS3と360で発売されている。
エースコンバットシリーズに似た作りになっており、デフォルメされた戦闘で誰でも簡単に奥深いシューティングが楽しめる。
トムクランシリーズ全てにいえることだが、ストーリーは無いに等しく、薄っぺらく淡白。
ストーリーは戦闘を盛り上げるために、ある程度必要だと思うが、シナリオで今作では戦闘の目的しか話さない。
同じくフライトシューティングの大先輩であるエースコンバットシリーズが、涙を誘う完成度の高いシナリオを持っているため、どうしてもその部分で見劣りしてしまう。
グラフィックに関しては、マップに超高精細の衛星写真を使うなど意欲的に取り組んでいるものの、地上マップに関してはかなり違和感がある。
戦車や戦艦など、マップに配置されているオブジェは小さいながら非常によく出来てはいるものの、地上マップは基本平面。大きなビルや特徴的な建物はポリゴンになっているが、小さい建物は平面のままである。
そのマップを低空飛行すると、遠近法で歪む小さな平面の建物に対して、ポリゴンになっている大きな建物は歪まない。影の出来なたなどにも違和感を感じ、かなり全世代的な印象を受けてしまう。
飛行機のモデリングに関しては普通。エースコンバットには若干及ばない。
しかしながら、後述する登場機体数を考慮すると、十分満足のいくモデリングになっている。
音楽の出来は残念なものになっている。
フライトシューティングゲームは、雰囲気が重要なので、音楽が生命線ともいえるが、その音楽は今作では迫力に欠け、高揚力がまるでない。
効果音もショボく、おそらく実際の爆発音はこの程度のものなのだろうが、そこはリアリティではなくユーザーが思い描くイメージを追求し、「ドカ~~ン!」という激しい効果音が欲しかった。
今作はアシストのONとOFFの2パターンの操作法を、戦闘中リアルタイムで選択でき、それぞれ全く異なった操作方法でプレイをする。
アシストONは、コンピューターがシステムを制御した状態。通常のフライトシューティングゲームの視点で、その中で更に三人称視点、一人称視点、コックピット視点と3つの視点からプレイできる。
失速しにくかったり、操作しやすかったりと、さまざまな点でユーザーの使いやすさを前面に押し出したシステムで、操作ができる。
アシストOFFにすると、視点は自機からやや遠くに固定され、映画のような視点になる。
失速しやすかったり、操作しにくかったりと、安全面を捨てて自分のテクニックのみでの操作になる。
アシストOFFの際の操作は、非常に独特で今作の最大の特徴。他のゲームにはない動きが楽しめる。操作には慣れが必要で、慣れるまで非常に時間がかかるが、空間把握がしやすくなったり、ミサイルの起動が見えて避けやすくなったりと、戦術的メリットも多い。
なによりもアシストをOFFにすると、機体のスペックの違いをかなり体感できる。
ただ、カメラが非常に離れたところにあるためスピード感と迫力に欠けるのも事実。
良いか悪いかは別としてオリジナリティに溢れた意欲作である「H.A.W.X」。
今回の最大の特徴であるアシスト機能のON・OFFに加え、衛星写真を使った地上マップ。そして、登場する機体の数はありえないほど多い。兵器の数も把握できないほどの数が用意されている。
だが、さまざまな要素が詰め込んであり、オリジナリティーに溢れるのはいいが、このゲームの立ち居地に違和感を感じる。
衛星写真を使い、リアリズムを追求したゲームなのかと思いきや、1つの戦闘機に搭載されているミサイルの数は100発以上。美しい機体のモデリングに対して、敵の飛行機の動きには若干違和感を感じる。
また、おそらく作り手はアシスト機能のON・OFFの使い分けを期待していたと思うが、操作方法があまりにも違い、それぞれのメリット、またデメリットが同じベクトル上に存在しないため、「アシストONのままプレイしても十分楽しめ、またアシストOFFにすると違った面白さのゲームが味わえる」というように分離したゲームになってしまっている。
少々コンセプトが収束せず、アイデアのみが発散しがちなゲームだが、核の部分だけはしっかりしており安定した面白さはあり、フライトシューティングゲームとしての完成度は高い。オリジナル要素の機能が、荒削りすぎて、どれも完成されていない印象を受けた。
もっと磨き上げれば、非常に面白くなりそうな要素なだけに、少々残念。
最大8人対戦まで可能なオンラインモードの完成度はかなり高い。
他のフライトシューティングゲームでは、最初にロックオンするときの射程の長さだけで勝敗が決まり勝ちだったのに対し、今作は見事その問題を解決。
素晴らしい駆け引きが出来る。
満足できる作品。
オリジナル要素は精錬不足で、若干の不満は残り、エースコンバットと比べてしまうと、オンライン以外の全ての要素が一回り下の出来だが、一般的なフライトシューティングゲームのレベルは優に超えており、完成度の高い作品となっている。
フライトシューティングのファンはもちろん。ゲーマー人は買っても損はしない作品になっている。
だが、このゲームがフライトシューティングの初プレイの人には、あまりオススメできない。
評価 .
ストーリー:≪3≫
グラフィック:≪7≫
音楽:≪5≫
操作性:≪8≫
オリジナリティ:≪7≫
満足度:≪7≫
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
総合:≪7≫














