【ゲーム情報】小島監督が「MTV Lifetime Achievement Award」受賞・他
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・・・やっと・・・やっと・・・クリアーしたぜ・・・。 |
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何をクリアーしたの?・・・まさか・・・。 |
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そう。「プリニー ~俺が主人公でイイんすか?~」だな。 残り200機を残して、何とかクリアだ。 |
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もともと1000機もあったのにね・・・ 800機もお亡くなりになられたんだ・・・。 |
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ちなみにラスボスだけで200機消費だ。 |
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200機も!? |
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このゲーム難易度がハンパじゃない(リンク) んだが・・・ ボス戦では、それがさらに顕著で・・・パターンを覚えないと絶対に勝てねぇ。 |
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ラスボス戦なんて、ドット単位での立ち位置の調整や、多彩にわたる攻撃の対処法を体で覚えていくしか攻略法がねぇ・・・。 最近のゲームは”ヌルイ・・・ヌルイ・・・”と思ってたが・・・ |
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・・・ここまで難しくする必要なくね? |
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お・・・親父が弱音を吐いた・・・。 |
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いや・・・でも、最近クリアーしたゲームの中では、クリアーしたときに最も達成感のあったゲームだな!! 間違いねぇ! ちなみに、このゲームで得たものは・・・ |
☞感無量の達成感 ☞親指の筋肉痛(激痛) ☞押した感覚がないくらい緩くなっている□ボタン |
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だな! |
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相当楽しめたぜ! 是非とも改良を重ねて続編を希望したい! |
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話変わるけど、小島秀夫監督が「Lifetime Achievement Game Award」を受賞したらしいよ。 |
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ほんと、唐突だな。おい。 なんだ?その「Lifetime Achievement Game Award」って。 |
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アメリカのケーブルテレビのMTVが主宰してる「MTV Game Awards 2008」っていう表彰式だって。 結構、名誉な賞らしいよ! |
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この業界全体がダークな中で、日本人が受賞っていうのは、やっぱり嬉しいな!! |
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僕はそれ以上に、応援してた小島監督が受賞したことが純粋にうれしよ。 |
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・・・あ。ちなみにコボレネタだけど、「グランツーリスモ」シリーズのプロデューサー山内一典氏がインタビューの中で、PSP版の「グランツーリスモ」について語ったらしいよ。 |
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そういや、あったな!そんなやつ。 確か、PSP発売以前から発売予定リストに入ってなかったか? |
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それ以上に、僕の記憶が確かなら、PSPの初お披露目のとき、UMDの紹介写真のところにグランツーリスモポータブルが使われてたような・・・ |
「グランツーリスモ5」は、まだ予定は特に言えるものありませんが、確実に制作は進行しています。またグランツーリスモポータブルもおなじで、進行はしています。なくなったわけではありません。 |
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へぇ・・・。 実はまだ、頑張ってたのか・・・俺はてっきり・・・ |
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今年の10月にも同じようなコメント出してたような気もするけど・・・ |
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正直・・・ゲーム開発は質も大事だがスピードやテンポも大事だと思うぜ。 いくら大作といえど、ユーザーを1年以上待たせることのないように発表の時期とか考えてほしいよな・・・ |
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それを考えると”龍が如く”シリーズって凄いよね! もうそろそろ、発売時期も発表されるんでしょ? |
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・・・ああ。 あの製作チームの、スケジュール管理には脱帽だな。 情報公開を小出しにせず、かつテンポよく・・・バランスも良くユーザーにアピールしている。 |
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日本中のソフトハウスが、学ぶべきなのかもね。 |
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だが開発者に言わせると、あれは「名越マジック」らしいぜ・・・。 まずは、マジックの種明かしをしてもらいたいな・・・。 |














