【PS3】PS3発売2周年考察 | 旧・鋼鉄親子でゲーム漬け!

【PS3】PS3発売2周年考察


11月11日で、PS3が2周年ですね。
あ。そういえばそうだな。

長いようで短かったね。

そういえば、2年前・・・がんばって発売初日に買ったね。

初日の混乱ぶりは凄かったからな・・・。

結構速くに混乱が収まって「なに、がんばって初日なんかに買っちゃってるの?」とか馬鹿にされたが、結局のところ60Gモデルを手に入れた俺たちは勝ち組だよな。

ちまたでは10万円以上の値段で取引されていることも、よく見られますからね。

それだけ、相互機の需要はあるんでしょうね。

・・・去年は発売1周年記念でPS3は「40GBのPS3」「ラチェット&クランクの最新作」が発売されたじゃねぇか。

だが、今年は11月11日の発売予定リストには何もなかっただろ?

そうだね。

だから、今年はサプライズでシステムアップデートがあるんじゃねぇか・・・?

って思ってたんだが・・・。

案の定なかったね。
2周年記念の今日こそ、相互性復活を祝うために最適な日だろ!
ホントに、相互性確保のエミュレーション開発はしてるのかな?

・・・してると思いますよ。形だけでも。

次にライバル社がどんな一手を打ってくるか分からない以上、予算に負担がかからないよう、水面下での開発を進めているはずです。

ですが、どうやらこれまでの流れを見ていると、相互性確保を”最優先事項”とは扱っていないようですね。

間違いなくユーザーが今求めているのは”相互性確保”なんだがな・・・

確かにそうですね・・・

でも”国内のユーザー”が求めているのは確かなのですが、”海外のユーザー”はさほど必要としていないのも確かなんですよね・・・。

なんで?

海外のユーザーはHDゲームへのシフトをずいぶんと早い段階で行っていますからね・・・。PS2のソフトは少なくとも現行のゲームではなくなってしまっています。

それでも、やっぱり相互性確保は日本で地盤を固めるには、最低条件だろうな。

ただ、世界中で万とあるPS2対応ソフトの相互性を確保しようとすると、間違いなく億単位での予算と、長い開発期間が必要でしょうね。

長い目で見守ってあげましょう。そして、「相互性は必要だ」と叫び続けることも重要なことだと私は思いますよ。

相互性の復活も含めて・・・3周年目の今年は、PS2じゃなくてPS3の年になってほしいね。