【TGS2008】カプコンブースまとめ | 旧・鋼鉄親子でゲーム漬け!

【TGS2008】カプコンブースまとめ


今日も東京ゲームショウは盛り上がったみたいだね。
俺たちが行くのは明日だな。
楽しみだね。
今日は、2日目ということで新しい発表はなかったようだな。
2日目でもカプコンブースには大行列だって。

カプコンブースは、新作発表はないものの試遊台を大量に用意して、目玉タイトル総がかりのプレイアブル出展だからな。

人気が出ないわけがない。

今回、カプコンブースで何か新しいこと発表されたの?

ああ。おもに「バイオハザード5」と「モンスターハンター3」関連の発表だったが、色々発表されたみたいだぜ。

一覧にしてみたぜ。

モンスターハンター3関連

☞Wiiリモコン+ヌンチャクでの操作方法

☞クラシックコントローラー対応

☞オフラインで画面上下分割による協力プレイが可能

☞水中では酸素ゲージはあるが、息継ぎすることなく5・6分は戦える

☞モンスターにもスタミナが設定

☞肉を焼くときの音楽が新曲に


バイオハザード5関連

☞画面を上下に2分割して操作できる新モード「オフラインCo-op」

☞「シューター」と呼ばれる新たな移動方法

☞シングルプレイ時のパートナーのCPUは相当賢い

☞RBボタンでマップ呼び出し。オンスクリーンで常時表示可能。


タツノコ VS.カプコン関連

☞新キャラ「白鳥のジュン」と「ロールちゃん」発表


新しい発表というよりかは、操作方法の説明とかが主だね。

よかった・・・モンハン3はリモコンを振り回すゲームではないようだね。

でも、個人的に肉を焼くときの音楽が新曲になるのは残念だなぁ・・・。

ドラクエのテーマソングが初期から同じように、ファンにとって”肉焼きのテーマ”は無印からお馴染みの聖歌だからな。

確かに残念だ・・・。

・・・で、モンハン3はどんな操作方法なの?

一応ホームページで紹介(公式リンク) されてはいるが・・・複雑すぎる。

ライトユーザーは、この説明書を見て確実に戸惑うだろうな。

モンハンをやりつくした俺的には、ボタン数が少ないwiiリモコンよりも、しっかりしたコントローラーやりたいぜ・・・。

これは俺の個人的な意見だが、ハンマーの使い操作の仕方の相性がwiiリモコンと悪すぎる。

一番相性のよさそうなボウガンで、なぜwiiポインターを使わないのかも謎だ。

大剣は手首の動きで操作するようだが、これは手首が疲れるだろ。

これで50分も戦ってたら腱鞘炎になるぞ。年寄りの俺には過酷すぎる。プレイ半ばで軟骨が磨滅する。

一応操作系統をまとめてみた。


≪wiiリモコンの操作≫

十字キー・・・カメラ操作
Aボタン・・・採取・段差・剥ぎ・採掘など
Bボタン・・・【陸上】しゃがみ⇔立ち【水中】下に移動【移動中】+Bボタンで緊急回避
①ボタン・・・アイテム使用
②ボタン・・・【メニュー表示】-ボタンでマップ拡大・+ボタンでサイン

+ボタン・・・武器出し・武器戻し
-ボタン・・・【陸上】蹴り【水中】タックル【+Zボタン】武器出し特殊攻撃

振る・・・武器出し
移動中に振る・・・武器出し攻撃
リモコンを上に向けてBボタン・・・【水中】上に移動



≪ヌンチャクの操作≫

Cボタン・・・カメラリセット
Cボタン(押し込み)・・・アイテム選択
Cボタン(押し込み)+十字キー左右・・・アイテム選択
Cボタン(押し込み)+Aボタン・・・アイテム使用

Zボタン・・・【移動中】押すとダッシュ

スティック・・・移動


≪武器を装備中の操作≫

Aボタン・・・【大剣・片手剣・ハンマー】攻撃・【ボンガン】撃つ
リモコンを水平にしてAボタン・・・【大剣】縦斬り・【片手剣】3連コンボ
リモコンを左に傾けてAボタン・・・【大剣】斬り上げ・【片手剣】盾殴りコンボ
リモコンを右に傾けてAボタン・・・【大剣】なぎ払い(大剣)【片手剣】横斬りコンボ
リモコンを上に向けてAボタン・・・【大剣】ため行動、離すとため斬り・【片手剣】ジャンプ斬り

Bボタン・・・回避
+ボタン・・・武器戻し
-ボタン・・・【大剣】蹴り・【片手剣】斬り上げ、回転斬り【ハンマー】横殴り・【ボウガン】リロード
①ボタン・・・【片手剣】アイテム使用・【大剣・片手剣・ハンマー】武器戻し
Zボタン・・・【大剣・片手剣】ガード・【ハンマー】溜め・【ボウガン】照準切り替え

・・・やっぱり書き出してみても複雑なものは複雑だよな・・・

プレイ動画見ても覚えられねぇよ。

まあ操作方法は努力して覚えるとして、問題は操作ミスだな。

ボタンを押したりスティックを倒すのと違って、身体的なギャップに影響を少なからず受けやすい今作において、どれほどまでに操作ミスが改善されるかだな・・・。

これはユーザー側の問題であるが、製作サイドの問題でもある。

特に操作ミスがプレイの致命傷となる「モンハン」というタイトルにおいて・・・

さっきから親父が話しまくってて、僕の出る幕はなさそうだから、僕は先に眠るね。

おやすみ

だからこそ操作方法は身体のギャップになるべく影響されないボタン配置にするべきであり、今回のwiiリモコンという特異な入力デバイスでは・・・