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やっぱり、マルチプレイモードにはオンラインモードでは楽しめない「隣のに座ってるやつが敵!」という独特の感じがあるかならな。
たとえ画面分割をして視野が狭くなっても、マルチプレイモードは搭載してほいいぜ。
確かに、マルチプレイモードは、面白いですよね。
でも、開発は大変なようです。
店長。”グラフィックシンセサイザ”は、PS2だけだよ。
今はPCで搭載されているのと同じようなグラフィックボード使ってるんだよ。
・・・あ。・・・そうでしたっけ。
ごめんなさい。
でも、本当に開発は大変なようです。
Xbox360に移植された「無双OROCHI 魔王再臨」ですが・・・。マルチプレイモードでは処理が追い付かず、悲惨な状態になっているようですよ。
動画を貼っておいたので、是非見てみてください。
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・・・こ・・・これはひどいな・・・
・・・・・・これがコーエーの主力タイトルの作品か!?
Xbox360はPS3やwiiに比べて1年近く先に販売されて、360よりスペックの高いPS3とほぼ互角の性能を発揮しますからね。
これは、明らかにコーエーの技術不足ですね。
まあ、先でも言った通り、マルチプレイモードの開発は難しいですからね・・・。
ゲーム製作学校を卒業した、まだまだヒヨコや卵の人間をたくさん採用して、簡単にプログラムできるほどマルチプレイモード製作は難しいってことか・・・。
本当に、コーエーが、ヒヨコの人間を大量採用したかは置いておいて、未熟な人間がプログラムしたのには変わりないんだから、せめて修正パッチを配布するべきだと思うよ。
分かるやつは、相当なゲーメストだな。