【GC2008】Naruto-ナルト- Ultimate Ninja Storm | 旧・鋼鉄親子でゲーム漬け!

【GC2008】Naruto-ナルト- Ultimate Ninja Storm



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・・・また、GC2008のネタですね。昨日、『今回でGCネタは最後』と言いましたが・・・
正直、ここ数日はGC以外にゲームのネタが少ないんだよな。
嘘ついてごめんなさい。
このノリだと、「アフリカ」発売日のレビューまで、ダラダラとGCネタで乗り切りそうだな。

そういう考え方はいけません!

常に最新の新鮮な情報で読んでくださっている皆さんに幸せを与えるのが・・・

と、いうことで「新鮮」なGCネタを仕入れてきた。

そんなネタあるの?

Naruto: Ultimate Ninja Storm」の最新トレーラーだ!

このブログにYouTubeを貼り付けておいたが、画質が良くない。

画質がいいのは、リンクを張っておいた から、そっちに行ってくれ。

ナルト」は、見るたびにパワーアップしてるね!

もう、アニメとCGの境界が分からないくらい、すごいCGだね!

ゲーム自体も相当面白そう!

確か、ゲームの製作は「サイバーコネクトツー」という日本の会社が行っているんですよね。

ああ。だが今回のGCでヨーロッパ先行発売が決定したそうだ。

欧州での発売は2008年11月くらいになるそうだ。

え~。日本が原作で日本が開発元なのに、欧州先行発売って・・・どうして?

残念ながら、欧州や欧米の方が原作「NARUTO」の人気は高いんだよな。

だから発表も東京ゲームショーではなくGCなんだろう。

しかも日本よりゲームの市場自体大きいですしね。
ちなみに、今回のGC2008ですごい量の情報が出た。

・コンセプトはアニメとゲームの境界をなくすこと

・日本よりも先にヨーロッパで11月に発売され、PS3専用ソフトとなってる。
・「フリーバトルモード」では、総勢25人のキャラクターが登場

・任務をこなしポイントを稼ぎ、追体験の任務をアンロックしながらゲームは進行する。
・追体験では、サスケ奪回までのテレビ135話ぐらいまでのストーリーを収録。

・物語の節目にはデモがが流れる。

・体力がなくなると使えるようになる「覚醒モード」では術やモーション、奥義が変化する
・「アルティメットミッションモード」では、広大な木の葉の街を舞台に、ナルトを操作しながら飛んだり跳ねたり、ビルの壁をのぼったり、屋根から屋根へ飛んだりと様々なアクションができる。
・手裏剣で狙ったものを壊す事ができる

・L2で「手裏剣モード」に変更。街にあるロープを使っての移動も可能。チャクラゲージを利用した「ナルトキャノン」で分身を使ってのビルからビルへのジャンプも可能

・アイテムを入手する事によって、チャクラゲージをパワーアップし、飛ぶ距離なども変化。
・スタートメニューにあるミッションリストで、ゲームが進行。原作同様にDからSランクの任務があり木の葉マークに追体験の任務がある

・「アルティメットミッションモード」では、街の人に情報を聞きながら新しい任務を発生させながら進む。
・「アルティメットミッションモード」で入手したアイテムによって「フリーバトルモード」のサポートキャラクターの術が変わったりと充実いていく。
・街の中で食材をさがし、一楽に持って行き、新ラーメンを開発し、ラーメンを食べたりすることによってチャクラゲージがパワーアップしたりする。

・ラーメンは全部で20種類。なかにはレジェンダリーラーメンなども。
・街の中でアイテムをあつめコレクションしたりする要素はかなり充実しているが、まだ言えない。
・ミッションによってはナルト以外のキャラクターも操作でき、原作に沿ったものとなっている。

・プレイ時間は30時間ぐらいかかり

・かくれんぼしたり森の中でレースしたりとミニゲームも充実。今後情報を順次公開。

これは、期待せざる負えないですね。

発売を考えただけで、ワクワクドキドキします。

でも、欧州が先って・・・ちょっと解せないなぁ・・・
まあ、松山社長に免じて許してやってくれ。
松山って・・・だれ?

開発元のサイバーコネクトツーの社長だな。

簡単に言うと俺みたいな性格だ。

すごいです・・・ここまで適格な松山社長の特徴の説明は初めてです。

親父みたいな性格の社長って・・・全然想像がつかないよ。

本当にそんな人いるの?

いるよな?
ええもちろん!そのまんまの人が社長として。