ラチェット&クランク フューチャー
▼使い回しは船場吉兆だけとは限らない
ラチェット&クランクは、インソムニアックゲームズ社が開発した人気アクションゲームで、私の中でも非常にお気に入りのゲームです。・・・が。なぜか日本国内だと39000本しか売れておらず、日本市場の特異性が際立っている。
恐らくあまり売れなかった原因は題名ではないかと・・・ナンバリングに「0(ゼロ)」とかつけると、基本的に売り上げが落ちてしまうのと同じように「フューチャー」の語感が悪かったのではないかなと・・・。
もしこれが「ラチェット&クランク6」だったら倍近い売り上げを伸ばしていたのではないでしょうか。
ゲーム内容は、グラフィックに限らずエンジンまでもがすべてが新しく調整されており、ナンバリングタイトルにして何の遜色もない完成度の高さです。
ただ気になったのは、インソムニアックゲームズ社は同じくPS3のソフトで「レジスタンス~人類没落の日~」というFPS作品を開発しているのですが・・・その敵キャラであるキメラの卵のマテリアルとラチェットが宇宙空間を移動する際のワープの外壁に出てくるマテリアルが同じもので・・・もし両方のソフトを持っている方はチェックしてみてください。気にならない方は全然気にならないと思うのですが、両ソフトともやり込んだ私は、ラチェットがワープするたびに、外壁からキメラが出てきそうでハラハラしてしまいました。
レジスタンスに関しては次回作が近くに発表されるそうなのでその時に取り上げたいと思います。
ラチェット&クランク フューチャーは7月4日にtheBestシリーズとして3800円で再販されます。
もしまだ持っない人がいたら購入してみてはいかがでしょうか・・・って、日本で39000本しか売れてないっていうことはほとんどの方が手に取っていないということでしょうか・・・
評価 .
ストーリー:≪8≫
グラフィック:≪9≫
操作性:≪9≫
オリジナリティ:≪7≫
満足度:≪8≫
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総合:≪8≫