隠れ鬼ごっこルール    

                  Skypeは有っても無くても可 聞き専○


★基本ルール

※参加人数が奇数(5人以外)の場合チーム分けで数が多い方が逃走者

   ∟それ以外はαチームが鬼 βチームが逃走者



・参加人数が奇数の場合チーム分けで数が多い方が逃走者

・逃走者を探しに行ける鬼は2人まで(参照)

・試合時間は5分

・逃走者が2人以下の時は最初に塗り時間2分、3人以上の時は1分とする

・鬼は逃走者が2人以下の時はリスポーン地点で2分(残り時間3分でスターと)、3人以上の時は1分(残り時間4分でスタート)待機

※参加人数が5人の時のみ最初に塗り時間20秒 鬼は20秒待機(残り時間4分40秒でスタート)とする


・逃走者の水没、落下は失格 鬼はリスタート可

・鬼も逃走者もサブは禁止

・煽り行為禁止(リスポーンで待機してる人のみ煽りイカ可)

・鬼が全員確保できれば鬼の勝ち 逃走者が一人でも逃げ切れば逃走者の勝ち

・逃走者が全員捕まったらガチヤグラスタート(参加者が2人の時以外の場合)

・ガチルールのスタート合図は逃走者が全員捕まって逃走者がガチヤグラを奪った時とする。(ガチルールといっても半分遊びみたいなもの)

※鬼ごっこ中にヤグラに乗らないこと

※鬼が行けないところには隠れないこと(例 リスポーンのバリアの中 モズク農園の1段目など)



★逃走者について

・武器はわかばシューターのみ

・塗り時間、鬼を倒してしまった場合のみスパジャン可

・塗り時間、鬼を倒してしまった場合以外でのスパジャンは禁止

・塗り時間以外でサブの使用は禁止 スペシャルは使って良い

・逃走中はヤグラに乗らない

・ギアは自由

・パッドは見て良い

・鬼を倒すのは禁止(鬼を倒してしまった場合は確保扱い(失格)リスポーンに戻って待機 この場合のみスパジャン可)

・水没、落下をした場合は失格 リスポーンで待機

・鬼を倒してしまった場合も失格 スパジャンでリスポーンに戻り待機

・リスポーンに戻った際は1分動かないと回線落ちになる為ジャンプなどの操作をする

・全員捕まったらヤグラに乗ってガチスタートの合図をする



★鬼について

・武器はスペシャルがスーパーセンサー以外なら何でも良い

・サブは禁止 スペシャルは使って良い(ただしスーパーセンサーは禁止)  

  ∟間違えてスーパーセンサーを使った場合は効力が消えるまで鬼は全員その場で待機

※スペシャルがトルネードの場合 トルネードはマップを見ずに適当に撃つこと

・ギアは自由(※ただし スタートレーダーは禁止)

・パッドを見るのは禁止

・逃走者確保の条件は逃走者を倒すこと

・交代の際のスパジャンは良い(それ以外は禁止 鬼の交代は参加人数が7人以上の場合のみ)

・水没、落下をした場合はリスタート可

・待機中の鬼は1分間動かないと回線落ちになる為ジャンプなどの操作をする(参加人数が7人以上の場合のみ)


※ルール続き

              


分からないことがあればTwitterで聞いてください



                       


                                                                                     ※尚このルールは自分で考えたものではありません

                         YouTubeの実況者さんのルールをお借りしてます。              







参加人数によるルールの違い      ※先にこちらをお読みください


・逃走者が2人以下の時は最初に塗り時間2分、3人以上の時は1分とする

・鬼は逃走者が2人以下の時はリスポーン地点で2分、3人以上の時は1分待機 

※参加人数が奇数(5人以外)の場合チーム分けで数が多い方が逃走者

   ∟それ以外の場合はαチームが鬼 βチームが逃走者

※鬼が2人以上の場合は譲り合いで交代すること 


・2人の場合

・鬼1人 逃走者1人

・逃走者は塗り時間2分

・鬼は待機時間2分(残り3分でスタート) 

・水没しても両者ともリスタート可

・見つかって時間が余った場合は塗り時間待機時間を設けず再戦

・他は通常ルールと同じ


・3人の場合

・鬼1人 逃走者2人

・逃走者は塗り時間2分

・鬼は待機時間2分(残り3分でスタート)

・水没は鬼のみリスタート可

・全員見つかって時間が余った場合はその時のガチルールで遊ぶ

・他は通常ルールと同じ


・4人の場合

・鬼1人 逃走者3人

★逃走者は塗り時間1分

★鬼は待機時間1分(残り時間4分でスタート)

★水没は鬼のみリスタート可

★全員見つかって時間が余った場合はその時のガチルールで遊ぶ

★他は通常ルールと同じ


・5人の場合

・鬼1人 逃走者4人

・逃走者は塗り時間20秒

・鬼は待機時間20秒(残り時間4分40秒でスタート)

・水没は鬼のみリスタート可

・全員見つかって時間が余った場合はその時のガチルールで遊ぶ

・他は通常ルールと同じ


・6人の場合 

・鬼2人 逃走者4人

・他は★印と同じ


・7人の場合

・鬼3人 逃走者4人

 ∟逃走者を探せる鬼は2人


・逃走者は塗り時間1分

※鬼は待機時間1分で2人スタート(残り時間4分で2人スタート)

 ∟最初にスタートする二人はチーム分けの時に名前が上から1番目と2番目         

   にあった2人


・最初にスタートした鬼は逃走者を捕まえたらリスポーンに戻り待機してる鬼と交代

・最初にスタートした鬼が残り時間が2分になって誰も見つけられなかった場合チーム分けの時名前が一番上にあった方がリスポーンに帰ってきたら交代(誰も見つけられなかった場合残り時間2分で交代)


・3人目の鬼は先にスタートしたどちらかの鬼が逃走者を一人見つけ、逃走者を見つけた鬼がリスポーンに帰ってきたら交代(最初にスタートした鬼が誰も見つけられなかった場合残り時間2分で交代)

  

・先にスタートした鬼が2人同時にリスポーンに戻ってきた場合は待機していた鬼と残りもう一人は譲り合い(待機している鬼優先)

・最初待機していた鬼が逃走者を捕まえた場合リスポーンに戻り待機中の鬼と交代

・他は★印と同じ

・交代を繰り返すこと 譲り合うこと



・8人の場合

・鬼4人 逃走者4人

 ∟逃走者を探せる鬼は2人


・逃走者は塗り時間1分

※鬼は待機時間1分で2人スタート(残り時間4分で2人スタート)

 ∟最初にスタートする二人はチーム分けの時に名前が上から1番目と2番目         

   にあった2人


・最初にスタートした鬼は逃走者を捕まえたらリスポーンに戻り待機してる鬼と交代

・最初にスタートした鬼が残り時間2分になって誰も見つけられなかった場合リスポーンに帰ってきて交代(誰も見つけられなかった場合残り時間2分で交代)


・待機中の鬼は先にスタートしたどちらかの鬼が逃走者を一人見つけ、逃走者を見つけた鬼がリスポーンに帰ってきたら交代(最初にスタートした鬼が誰も見つけられなかった場合残り時間2分で交代)


・先にスタートした鬼が2人同時にリスポーンに戻ってきた場合は待機している鬼が2人スタート

・最初待機していた鬼が逃走者を捕まえた場合リスポーンに戻り待機中の鬼と交代

・他は★印と同じ

・交代を繰り返すこと 譲り合うこと