私は、私たちは皆何度も家族の戦争を経験している、家族の戦争プレイのための私の家族、経験豊富な戦争、家族の多くは、単なる文字自体は急いで、全く兵器をサポートしても知らないと信じています。これは、家族の戦争劇ではありません。
家族の戦争は、家族単位では、まず第一に、家族の戦争の基本セットであるため、弾も大きなプレーである。アップグレード後、家族は兵器のアップグレードの家族になることができ、その赤い車またはバリスタの適切なレベルを購入しています。
4つの自分の家族の家族が、すべての3つの兵器。しかし、最後の家族の戦争を覚えて、作る良い3弾を過小評価しないでください、私たちの家族の個人的な強力な普遍的なプロパティは、赤い車の塔のちょうど反対側の他の家族が困難な対立では、2つだけです。大きなポイントは、締結し勝利、役割を果たした兵器です。
多くのゴシップは、約7億の命の三塔の塔を取り、攻撃が速く、長距離のデュアル抗-6000、周波数の約20000のダメージを引き起こす可能性があり、我々は想像することができます火災のサポートは非常に抑制された側に提供することができます。
ターゲットの選択、赤い車の問題はカバーすることができるので、より直感的な洗浄車、3つの赤い車は赤い車とは異なり、強力な形状であったが、ゲームでは、とても脆弱に見える3つの赤い車が非常に高いの生活の中での役割、およびターゲットは、家族の戦争で、赤い車を攻撃が効果的に火力を引き付けることができる大きな力、そして互いのゲートと王位のための非常に高いダメージをフォロー素晴らしい。
車を洗ったので、あなたは、バリスタを言うために赤い車を持っている最も効果的な封じ込めのアプローチは、赤い車を攻撃するためにバリスタを使用することで、他の赤い車に対して高いダメージを与えることができます。とバリスタの移動が非常に高いですが、赤い車の攻撃を持つ他の軍のための最も効果的な打撃装置である。しかし、欠点は、バリスタのヒットは、基本的に損傷を無視できるということです。
家族の戦争兵器の組み合わせが必要であり、唯一のマイナス要因を克服するために朝早くから夜遅くまで、一般的にアップグレードを装備し、弾の家族の中で抑圧を持つことが暴行の家族に個人的な強さを使用しています。