『ポケットモンスター』と『不思議のダンジョン』がコラボレーション! ポケモン初の“ポケモンだけの”RPGが登場。ある朝突然、「ポケモンだけの世界」に迷い込み、自らがポケモンになってしまったプレイヤー。ポケモンを助ける仕事をしながら、自分がポケモンになった理由を解き明かしていく。毎回マップが変わる『不思議のダンジョン』では、行動が一手ずつ進む「ターン制」でバトルが進行。敵のポケモンのタイプに応じて仲間のポケモンを変える、といったポケモンならではの戦術性も加わった。登場するポケモンは全380種以上。ほかのプレイヤーと通信することで、遊び方もさらに広がる!(※通信は、同機種の間はもちろん、パスワード機能を使うことで、GBAの間でも助け合うことができます。)


このポケダンは良くも悪くも難易度は低く、大味なプレイで問題なく進めます。それ故に不思議のダンジョンの魅力と言えた一手一手の行動が命運を左右し、、ダンジョン内で拾ったアイテムをやり繰りする事で切り抜けていくサバイバル的な要素が薄く、何度も痛い目を見てプレイヤー自身が経験を積んでいく、プレイヤーのプレイアビリティの重要性が皆無に感じました。

ポケモンをベースにしているので、属性などの独自の概念がありますが、それほど気にするほどではないと思いました。知っていたほうが多少は有利ではありますが、余程の事が無い限りは不利になるという事はありませんし、レベル上げによるごり押しでどうにでもなってしまう感があります。

しかしながら、ポケダンはポケダンなりの面白さがあるのも事実で、なかなか遊べる内容に仕上がっていると思います。

GBAとDSとリリースされていますが、画面数による情報量やボタンの数による操作性などではDSに劣るものの、本体の小ささの携帯性と逆にゲームボーイプレイヤーによるテレビでのプレイ可能などがGBA版の大きなアドバンテージになっているように感じます。特にテレビでのプレイはマップ、ポケモン達のグラフィックなどが見やすくポイントが高いです。


ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
B000B41T2I
任天堂 2005-11-17


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