トリムをトリムじゃないものにしたい
トリムを正しいNURBS(変な言い方)にしたい
通常のサーフェスにしたい
サーフェスメニュー
NURBSの編集
サーフェスのリビルド
■クリック
「トリムの変換」にチェック
ポイント(頂点)のアライン(整列)がしたい
ポイントの整列がしたいです。
オブジェクトの整列は
修正 > アラインツール もしくは オブジェクトのアラインで
ポイントはないようなので、MELで。
1 頂点一個選択
2 ボタン1を押す
3 ほかを選択
4 XYZのどれかのボタンを押す
選択するときに、どのポイントでもいいからそろえたい!というときは、1で全部選択してそのままつづけてOK
画像をポリゴンに
<大きいメニュー>
修正
変換
テクスチャをジオメトリに
イメージ サイズの範囲は、256 x 256~4000 x 4000 ピクセルです。 理想的には、1 辺 400~512 ピクセルの入力イメージを使用してください
わすれがち
ポリゴンから法線マップ(ノーマルマップ)を書き出す
ハイポリゴンをローポリゴンにする技
メニューをプルダウンでレンダリングに(ポリゴンのとこばかりさがしてた。。。)
ライティング/シェーディング
マップの転写
(ダイアログが開く)
▼出力マップ
法線を選択
▼マップ空間
接線空間
Maya共通設定の使用:ON(OFFだとサイズが返納できないだけ)
▼Maya共通設定
転写方法はオブジェクト空間がよさそう?
*UV空間だとなんかレインボーに。。
「ベイク処理」を押す
・・・いまいち。。。
*新規作成なのに、ボタンがSelect(Maya2008)
になってるので、???ってなるけど、ファイル名のとこにかいちゃえばOK
トリムはサーフェスをデタッチしてから
トリム。。。このやっかいなもの
NURBSモデリング時に
ラウンド
フィレット
ブーリアン
これらは全部トリムの仲間(?)
穴を開けたりしたあとでの加工はどうしてもうまくいかないので、
作業の一番最後に。
難しかったら一度トリム解除すればいいようだ。
NURBSの編集に関するマニュアルがすくなすぎる。。。
DXF/DWGが読み込めない
ウインドウ
設定/プリファレンス
プラグインマネージャ
DirectConnect.mll にチェック
*DXFとかじゃないからわからなかった。
ちなみになぜかDWG開けず。なにか条件があるのかあn
カーブのカット
カットしたいカーブ右クリック
エディットポイント
きりたいエディットポイントを選択
カーブカットツール選択
(左上のプルダウンを「サーフェス」 > カーブの編集 > カーブのデタッチ)
CVモードではだめなようです。
