ハッキリ言おう
今回の
降臨チャレンジ
デッキ

クソじゃね?

こーゆーコンセプト
こーさせたい
ってのは分かるけど

全然
痒いとこに手が届かない
クソデッキ

ワザとなのか?


例えば
ゼヘラ降臨
最後コンボ吸収のボス
対して
挑むデッキは
ネプドラ
2000歩譲ってそこまでは良い
問題はその中身
なんで
遅延
軽減
エンハ
ハートに変換(or回復)
バインド対策
のどれか1つも無いの?
アホだろ
ハート消す変換2種とか
マジでいらねーし

根性持ちのボスで
毒で倒そうってのは分かる
2ターン毒無効
先制されるのよ?

もし初手で
ハート消されて
ギガグラ食らった
それだけ詰みやん( ゚д゚)

そこがクリア出来ても
コンボ稼ぎながら繋げる
ナカナカワンパン盤面
こねーし

マジで考えられてないデッキ
だなぁ〜って感想

毛利と明王、全く合わねーし

毛利➡︎スクルド
ヘルメス➡︎遅延や軽減
にすれば普通に出来るのに


同様に
セラフィス降臨
スサノオ1枚入るだけで
かなり締まったデッキ
なるのに


前みたく
昔のゼウスパ
昔のホルスパ
なら
懐かしくて
キツくても楽しめるけど

ワザと偏らせて
良モンス入れながら
難易度上げるやり方は
イラっとするよな(`×´)


はい
愚痴にお付き合い
ありがとうございました
ε-(´∀`; )

ふぅw