ハッキリ言おう
今回の
降臨チャレンジ
の
デッキ
クソじゃね?
こーゆーコンセプト
こーさせたい
ってのは分かるけど
全然
痒いとこに手が届かない
クソデッキ
ワザとなのか?
例えば
ゼヘラ降臨
最後コンボ吸収のボス
に
対して
挑むデッキは
ネプドラ
2000歩譲ってそこまでは良い
問題はその中身
なんで
遅延
軽減
エンハ
ハートに変換(or回復)
バインド対策
のどれか1つも無いの?
アホだろ
ハート消す変換2種とか
マジでいらねーし
根性持ちのボスで
毒で倒そうってのは分かる
が
2ターン毒無効
を
先制されるのよ?
もし初手で
ハート消されて
ギガグラ食らった
それだけ詰みやん( ゚д゚)
そこがクリア出来ても
コンボ稼ぎながら繋げる
ナカナカワンパン盤面
が
こねーし
マジで考えられてないデッキ
だなぁ〜って感想
毛利と明王、全く合わねーし
毛利➡︎スクルド
ヘルメス➡︎遅延や軽減
にすれば普通に出来るのに
同様に
セラフィス降臨
も
スサノオ1枚入るだけで
かなり締まったデッキ
に
なるのに
前みたく
昔のゼウスパ
や
昔のホルスパ
なら
懐かしくて
キツくても楽しめるけど
ワザと偏らせて
良モンス入れながら
難易度上げるやり方は
イラっとするよな(`×´)
はい
愚痴にお付き合い
ありがとうございました
ε-(´∀`; )
ふぅw