いつもの店のフリースペースでトレードとデュエルを堪能
正直、デュエルはどっちがブン回りするか競うだけで、経験を積む上では役に立たない内容でした。
使用デッキ 緑白赤ビート
クリーチャー
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
4 《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 《マイコロス/Mycoloth》
2 《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
2 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
2 《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
スペル
4 《火葬/Incinerate》
2 《炎渦竜巻/Firespout》
2 《ナヤの魔除け/Naya Charm》
プレインズウォーカー
2 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
2 《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
土地
3 《森/Forest》
3 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》
4 《低木林地/Brushland》
4 《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
2 《反射池/Reflecting Pool》
2 《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
2 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
以上60枚デッキ、サイド無し
最初は苗木トークンを生み出す(事がある)《マイコロス/Mycoloth》を使いたいと思った。
次にマナブーストの為に《極楽鳥/Birds of Paradise》、貪食の餌と序盤の支えを兼ねて《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を採用。
それからどんどん構想が膨らんで、
頑強の再利用と《マイコロス/Mycoloth》の生産力UPの為に《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
トークンをすぐ活用する為に《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
そして赤が入り3色になったので《長毛のソクター/Woolly Thoctar》と《火葬/Incinerate》を、
警戒を持つ為、攻撃してからでもマナを出せる《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
白緑が絡むクリーチャーが多いので《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
青が嫌いなので《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
色々と便利な《ナヤの魔除け/Naya Charm》
《炎渦竜巻/Firespout》と《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》のスロットはとりあえず除去目的で適当に選択
土地に関してはとにかく緑の生成を最優先、白や赤は緑と抱き合わせになってる土地から出す。
基本地形は最初《森/Forest》が4、他が各2だったが白>赤の割合だったので3:3:2になり現在の形に。
2ターン目に《極楽鳥/Birds of Paradise》経由で《長毛のソクター/Woolly Thoctar》や《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
3ターン目に《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》は相手にとってかなりのプレッシャー
睨み合いになって長引くようなら《マイコロス/Mycoloth》のトークンでもって数で勝負
クリーチャーを出して殴って焼いて勝ちとシンプルなデッキになりました。
ただカウンターや手札破壊、除去をキッチリやられると簡単に押さえ込まれるデッキでもあります。
正直、デュエルはどっちがブン回りするか競うだけで、経験を積む上では役に立たない内容でした。
使用デッキ 緑白赤ビート
クリーチャー
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
4 《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 《マイコロス/Mycoloth》
2 《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
2 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
2 《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
スペル
4 《火葬/Incinerate》
2 《炎渦竜巻/Firespout》
2 《ナヤの魔除け/Naya Charm》
プレインズウォーカー
2 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
2 《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
土地
3 《森/Forest》
3 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》
4 《低木林地/Brushland》
4 《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
2 《反射池/Reflecting Pool》
2 《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
2 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
以上60枚デッキ、サイド無し
最初は苗木トークンを生み出す(事がある)《マイコロス/Mycoloth》を使いたいと思った。
次にマナブーストの為に《極楽鳥/Birds of Paradise》、貪食の餌と序盤の支えを兼ねて《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を採用。
それからどんどん構想が膨らんで、
頑強の再利用と《マイコロス/Mycoloth》の生産力UPの為に《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
トークンをすぐ活用する為に《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
そして赤が入り3色になったので《長毛のソクター/Woolly Thoctar》と《火葬/Incinerate》を、
警戒を持つ為、攻撃してからでもマナを出せる《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
白緑が絡むクリーチャーが多いので《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
青が嫌いなので《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
色々と便利な《ナヤの魔除け/Naya Charm》
《炎渦竜巻/Firespout》と《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》のスロットはとりあえず除去目的で適当に選択
土地に関してはとにかく緑の生成を最優先、白や赤は緑と抱き合わせになってる土地から出す。
基本地形は最初《森/Forest》が4、他が各2だったが白>赤の割合だったので3:3:2になり現在の形に。
2ターン目に《極楽鳥/Birds of Paradise》経由で《長毛のソクター/Woolly Thoctar》や《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
3ターン目に《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》は相手にとってかなりのプレッシャー
睨み合いになって長引くようなら《マイコロス/Mycoloth》のトークンでもって数で勝負
クリーチャーを出して殴って焼いて勝ちとシンプルなデッキになりました。
ただカウンターや手札破壊、除去をキッチリやられると簡単に押さえ込まれるデッキでもあります。