ゲーム開発って大変! | ゲーム業界の転職のプロ  松村学のBLOG

ゲーム開発って大変!

こんにちは。


龍が如く3カラオケのプロモーション映画にすっかり心恋の矢を奪われ、


テレビテレビとPS3ゲームとソフトCDをGW前までには買うことを決意した松村です。



この仕事を始めて、ゲーム開発における苦労カゼを耳にすることが多くなりました。


・複数のラインを管理しながら、制作進行カチンコが順調に進んでいないときの精神的ストレス泣


・クリエイターの面白さへのこだわりが強く、利益追求銀行への意識が甘い環境温泉


・繁忙期、どうしても連日深夜星空までオフィスビルにいなければいけない状況ガクリ


「ゲームが大好き!」という思いでこの業界に飛び込むも、


その環境のハードさに「やっぱりゲームは楽しむ側だけでいいや。。。」と


考える人も少なくありません。


でもゲーム開発に携わる皆さんが、口キスマークをそろえていうのは、


「開発においてどんなにつらい汗ことがあっても、製品ができあがった瞬間、

ユーザーから『楽しかった!合格』の一言でもあろうものなら、全部吹っ飛びますよね上げ上げ


ということ。


頑張るすべての人!!にエンターテインメントをくばる、素敵なお仕事レインボーですよね。


ゲーム業界活性化のため、転職という側面からお手伝いをいたします!

「力をもてあましてるなぁ。。。パンチ!」なんて感じていらっしゃる人、キャリアアップを提案します!