ゲーム開発って大変!
こんにちは。
龍が如く3
のプロモーション
にすっかり心
を奪われ、
テレビ
とPS3
とソフト
をGW前までには買うことを決意した松村です。
この仕事を始めて、ゲーム開発における苦労
を耳にすることが多くなりました。
・複数のラインを管理しながら、制作進行
が順調に進んでいないときの精神的ストレス
・クリエイターの面白さへのこだわりが強く、利益追求
への意識が甘い環境![]()
・繁忙期、どうしても連日深夜
までオフィス
にいなければいけない状況
「ゲームが大好き!」という思いでこの業界に飛び込むも、
その環境のハードさに「やっぱりゲームは楽しむ側だけでいいや。。。」と
考える人も少なくありません。
でもゲーム開発に携わる皆さんが、口
をそろえていうのは、
「開発においてどんなにつらい
ことがあっても、製品ができあがった瞬間、
ユーザーから『楽しかった!
』の一言でもあろうものなら、全部吹っ飛びますよね
」
ということ。
頑張るすべての人
にエンターテインメントをくばる、素敵なお仕事
ですよね。
ゲーム業界活性化のため、転職という側面からお手伝いをいたします!
「力をもてあましてるなぁ。。。
」なんて感じていらっしゃる人、キャリアアップを提案します!