鉄萌え♡
▼どういう系でいくかイメージします。
陰影をきつく、汚して、色を変えてしまいます。
▼まず色相・彩度の機能を使います。
色相の統一にチェックを入れて全体を緑にしてみました。
▼画像の明暗部分がまだ自然なのでムラを作ってみます。
マスクチャンネルを作り、前景色/背景色を黒と白にして雲模様2を5回ほど(適当)かけます。
できたチャンネルをALTを押しながらクリックすると選択範囲として設定されるので、
その選択範囲を使い彩度・明度を調整します。
▼周囲を暗く、緑一色だとつまんないので変にしてみます。
もう一つマスクチャンネルを作り、そこに円グラデーションツールで
ぼけた丸いグラデーションを作ります。
これを選択範囲として設定し、周囲部分だけを編集対象にします。
色相を彩度を変え、ブラーをかけてビネットをかけます。
▼走査線みたいな線を入れます。
一枚レイヤを作り、スケッチ→ハーフトーンパターン(ライン)を選択。
サイズとコントラストを適当に調整して実行。
まだパターンが綺麗なので、ここにさらにモノトーンノイズをのせます。
できたレイヤの描画モードをオーバーレイに。
適当に不透明度を調整します。
▼これでいいかと思ったけどひっかき傷みたいな黒い汚れを入れます。
KPTツールでフラックスフレイムのレイヤを作り黒に彩度を統一して
またしてもオーバーレイで調整。
▼文字いれて終了。
文章にすると長ったらしいですが大したは事まったくしてません。
ちょっとやりすぎだし、用途も変わってきますねこれw
元の画像が跡形もなくなってしまいましたw
▼どういう系でいくかイメージします。
陰影をきつく、汚して、色を変えてしまいます。
▼まず色相・彩度の機能を使います。
色相の統一にチェックを入れて全体を緑にしてみました。
▼画像の明暗部分がまだ自然なのでムラを作ってみます。
マスクチャンネルを作り、前景色/背景色を黒と白にして雲模様2を5回ほど(適当)かけます。
できたチャンネルをALTを押しながらクリックすると選択範囲として設定されるので、
その選択範囲を使い彩度・明度を調整します。
▼周囲を暗く、緑一色だとつまんないので変にしてみます。
もう一つマスクチャンネルを作り、そこに円グラデーションツールで
ぼけた丸いグラデーションを作ります。
これを選択範囲として設定し、周囲部分だけを編集対象にします。
色相を彩度を変え、ブラーをかけてビネットをかけます。
▼走査線みたいな線を入れます。
一枚レイヤを作り、スケッチ→ハーフトーンパターン(ライン)を選択。
サイズとコントラストを適当に調整して実行。
まだパターンが綺麗なので、ここにさらにモノトーンノイズをのせます。
できたレイヤの描画モードをオーバーレイに。
適当に不透明度を調整します。
▼これでいいかと思ったけどひっかき傷みたいな黒い汚れを入れます。
KPTツールでフラックスフレイムのレイヤを作り黒に彩度を統一して
またしてもオーバーレイで調整。
▼文字いれて終了。
文章にすると長ったらしいですが大したは事まったくしてません。
ちょっとやりすぎだし、用途も変わってきますねこれw
元の画像が跡形もなくなってしまいましたw

