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マックスのブログ

フリーゲームを作る人のブログ。ゲームの話題や日常のことを気ままに書いています。
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今やっているのは、過去作の改修です。

ずーっと前にYahoo!ジオシティーズで公開していた、

RPGツクールの初作品をちまちまと作り直しています。

 

ワールドマップ

昨日の配信で作り直した、フィールドマップです。

基本的な地理関係は変えずに、地図っぽさを出せたらと思って作りました。

まだ後からいろいろ直すと思うけど。

 

 

話は変わりますが、昨日の夜、ゲーム制作者仲間のとりあかさんと、ラジオをやりました。

 

マックストリラジオ

ちょうどそのときに、

「ゲームを作り始めるとき、シナリオを作るのは先か、後か。」

という話になりました。

 

考えてみると、私の場合、シナリオは後から付け足している感が強いです。

(ゲーム作りは、読み物の連載とかと違って、直しがきくので)

じゃあ何から作るの、と言うと……

やっぱり、ワールドマップなんじゃないかな、って思いました。

 

「マップが好き」という方々と、近い感覚かもしれませんが、

私は動き回れる世界があることに冒険を感じるような気がします。

地図って、わくわくしますよね。

子供の頃、布団に入って、ひとりで地図帳を眺めていた覚えがある。笑

(特に好きだったのはオーストラリアの地形)

 

まあそうは言っても、別に順序にこだわりがあるわけでもなく、

シナリオやキャラクターなど、思いつくままに同時進行でやっているのが本当です。

フィールドを作りながら、「あ、ここはこんな話にできそうだな」とか、

「こういう展開だから、マップはこうしておくか」とか、行ったり来たり、ですね。

 

それぞれ別々に作っていた物が、不意に繋がる瞬間があったりするところに、

ゲーム制作の不思議さを感じますよね。なんて話をしていました。

おお。ちゃんとツクールの話、してる。

 

ラジオの方は初めから終わりまで自由奔放でした。笑

とりあかさんに任せっきりで、気楽にやらせてもらってました。

どうもありがとうございました。

 

 

さて、作り直している作品については、

今年の夏頃公開することになりました。(放送中に決定した)

タイトルやあらすじについては、ヒミツ!!!! なんとかグラウンド。

 

この作業をやっている間に新作のアイデアが見つかるといいな、

というくらいのノリでやっていますが、楽しく遊んでもらえるようにがんばります。

 

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