だらだらと
※順次追加していきます

ア行
アブソル・ウォッシュロトム×2・ウルガモス・エアームド×2・エルフーン×2・エルレイド・エレキブル・エンペルト


カ行
カイリュー×2・ガブリアス×7・キノガッサ×3・ギャラドス×3・ギルガルド×2・クチート×2・グライオン・クロバット×2・ゲッコウガ・ゲンガー×3・ゴウカザル・コジョンド・ゴルダック


サ行
サクラビス・サザンドラ・サマヨール・サーナイト・ジーランス・ジバコイル・シャンデラ×2・ズルズキン×2


タ行
デンリュウ・ドクロッグ・トリトドン×2・ドンカラス・ドンファン


ナ行
ナットレイ×2


ハ行
ハッサム×2・バクオング×2・バンギラス×2・ヒートロトム×2・ブルンゲル・ファイアロー・フラージェス・ブリガロン・ペンドラー・ポリゴン2×2

マ行
マフォクシー・マリルリ・マンタイン・マンムー×2・ムウマ

ヤ行


ラ行
ランターン・リザードン×3・ルカリオ×3・ルンパッパ・レントラー

ワ行
ワルビアル
シーズン4まで1600にも届かなかったが今シーズンで初めて1700に乗れたので記念に

ブリガロン@ゴツメ
わんぱく・ぼうだん
HBぶっぱあまりD
やどりぎ/ニードルガード/種爆弾/光合成
物理に投げる。
一致抜群は厳しいですが、火力アップ持ち物なしの不一致抜群(飛行技以外)程度の物理技なら光合成で間に合うほどの耐久はあります。また、特性によりシャドーボール読みなどで後出しがしやすい点も優秀です。
積み技もなく弱点をつかれない物理相手ならやどりぎ撒いてニドガと光合成してれば勝てますが、物理ATは叩き落す持ちも多いのでメインのダメージソースのひとつであるゴツメを失うと辛いです。

ブルンゲル@オボン
おだやか・のろわれボディ
HBベースD調整
シャドボ/なみのり/鬼火/自己再生
メガガル絶対殺すマン。物理受けとしてタイプ優秀。弱点である電気、草、悪、ゴーストは特殊が多く草以外はバンギを後出し可能。バンギの弱点の格闘が無効なので相性が良いです。
こいつの調整は何目的か不明。図太いにしてHぶっぱのBS調整が強いと思います。
S調整は
S20 4振りバンギラス抜き
S52 4振り65族抜き(ハッサムなど)
S92 4振り70族抜き(エアームドなど)
92振りでバンギムドーを抜けるのでその場合は挑発を入れると使いやすくなるでしょう。

リザードン@メガ石X
いじっぱ・もうか→かたいツメ
ASぶっぱあまりB
ニトチャ/げきりん/剣舞/地震
竜舞型と違うのは挑発撃たれてもニトチャでSだけは上げられるところです。ゲンガーなどの道ずれ持ちは攻撃しないとSが上げられないので竜舞バンギを後出しするのが安全です。メガゲンガーの場合は耐えることを祈ってニトチャを打ちましょう。
壁がない場合剣舞は積めればラッキー程度。
いじっぱなのはA無補正ではかゆいところに手が届かない火力になってしまうためです。
また、ステロダメ+A2段階上昇逆鱗(地震)で倒せる相手が多いらしいのでステロ撒き要因と組むのも面白いですね。

バンギラス@弱保
ようき・すなおこし
ASぶっぱあまりB
竜舞/エッジ/噛み砕く/地震
壁なしでもいろいろ耐えるので弱保+竜舞で抜き性能抜群。
アクジェ・バレパン・マッパ・しんくうはなど先制技に弱いので積んでも全抜きは難しいです。
壁ありで砂嵐状態なら不一致の特殊格闘技程度は耐えられます。物理も2倍なら一致でも耐えられます。

ルカリオ@メガ石
おくびょう・せいしんりょく→適応力
CSぶっぱあまりB
しんくうは/気合玉/悪巧み/ラスカノ
気合玉外すマン。しかし波動弾だと火力不足の場面もあるのでどっちもどっち
積んでしまえばほとんどのポケモンが一撃で倒れていくので使ってて楽しいです。
しかし積む機会がなかなか作りにくいのでやっぱりこいつはカバルドンと組むのが一番活躍できると思いました。

H252D158B100
おだやか・ふゆう
両壁/ドロポン/ボルチェン
舞うために壁貼り。たいてい初手。壁貼って舞うPTなので挑発は非常に辛いです。
耐久値
H-B:A182ガブリアスの鉢巻逆鱗確定耐え
H-D:C182ラティオスの眼鏡流星群高乱耐え
S無振りのため後攻ボルトチェンジが決まりやすいのも◎



こうやって並べてみるとニンフィアに弱い印象。実際はそこまで出くわさなかったのでこれでよかったかなと思う。他にもバシャーモがきつかったのでファイアローを入れる予定だったが誰を抜けばいいのか考えるのが嫌になって結局このままで運用しました。


追記
舞うカイリューも重い。特にほのパン有りの場合