北海道あるある

大雪の日、気づいたら雪で車が埋まっている




どうも、マツです!ブログ見てくれてありがとうございます♪

ちなみに、玄関のドアが雪で埋まっている事もまれにですがあります(;・∀・)

一番ひどかったので膝くらいまで雪に埋まり、車までたどり着くのも一苦労でした(;´Д`)

さてさて、マイクラですが

ウィザー戦に向けて、ポーション製造所を作って行きたいと思います(*`・ω・)ゞ

といっても、すでに自宅拠点にポーション製造コーナーはあるんですけど




このポーション製造コーナーを今回リニューアル。

まずは、ドロッパーを使うので縦に積み上げ




シルクタッチのツルハシで壊して倍増((꜆꜄•௰•)꜆꜄꜆オラオラオラオラ




次に、ポーション製造コーナーの壁面を窓を無くしてこんな感じに




ドロッパーを置いて、ガラスで囲って

既存チェストが邪魔なんで、位置を一つずらし




左端に醸造台、ホッパーを上に置いて右側から水流💧💦

水流の上下にドロッパーを置いて(・o・)ノ■

材料を水流で流して醸造台に入れるタイプにします。




ボタンをドロッパーの手前と下につけて




とりあえず動作試験・・(*゚∀゚*)




ホッパーの手前で引っかかって止まります・・

はて・・・(;´Д`)

試しに板ガラスからガラスブロックに変えるも




ダメです。

また止まりました(・_・;)




どうもチェストとホッパーに高低差があり、そこで引っかかってるみたいです(-_-)ウーム

仕方ないので、水瓶入れのチェストを手前側に移設




今度はドロッパーのスペースが出来たので増量して




って、出来たポーション取り出せねぇ( ºロº)!!

治しましたw




欲張りすぎはダメですね(;・∀・)

再び動作試験をすると・・・




無事、醸造台にアイテムがはいりました~~ヽ(*´∀`)ノ




これで醸造装置自体は完成、次にウィザー対策マル秘アイテムですが

大釜に・・




回復のポーションを入れます。



そして、その大釜に矢を持って長くタップすると・・




じゃん、回復Ⅱの矢が出来ました。

これが今回のウィザー対策のマル秘アイテム・・・(*゚∀゚*)

全然マル秘感無いけどw

ウィザーはアンデット属性なんで、回復でダメージが入るんですd('∀'*)

なんで、回復の矢を前半戦のダメージソースに活用しようと思っております

多分、ダメージの矢とかも良いのかもですね。

次にドロッパーの中にポーション材料を入れ




額縁で中のアイテムを表示





右端の表示できない・・・( ºロº)

行き当たりばったりで作ってるからこういうとこは駄目ですね~(;・∀・)

再び右側のチェストを手前に一マス移設・・




最終的にこの形になりました~ヽ(*´∀`)ノ





結構すっきりした感じで完成した(*^^*)

ぶっちゃけ以前の形は醸造台が3台だったので、生産能力は激減なんですが

チェストから材料を取り出したり、分けたり(クラシックなんで)

結構手間がかかってたので、作成自体はかなり楽になりました(*^^*)

早速ポーションを作ってます。
水流で材料が流れてくの楽しい♪




事のついでに蜘蛛スポナートラップに行き




蜘蛛の目を補充。




ついでに、以前教えて貰ったスパイダージョッキー対策を施します。





スケルトンが詰まっていたところにマグマブロックを設置(・o・)ノ■

今回はこの辺で・・続く!(*゚∀゚*)

次回は戦場にウィザー対策ギミックを作ってみようと思います(*`・ω・)ゞ

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何と以前は検索の2ページ目に表示されていた当ブログがついに1ページ目に表示されるようになりましたヽ(≧∀≦ )ノ☆祝☆ヽ( ≧∀≦)ノ




しかもくらぺさんの、のんびりマイクラPEの次(*^^*)


どうも、マツです!ブログ見てくれてありがとうございます♪

ちなみに「マイクラ ブログ」で検索しても1ページ目に出てきました(*゚∀゚*)

K助さんのブログも1ページ目でした(*^^*)

やったね!

さてさてマイクラですが、前回砂漠に穴を開けたんですが




地下に潜って早々、想定外の事態に巻き込まれました(・_・;)




そう、廃坑です。

掘り当てちゃいましたw

一応少しだけ探索して




ごまだれ~




うそ!何もないとかあるの?( ºロº)!

とりあえずスポナーが無かったので一安心ε-(´∀`*)ホッ

地下で湧いてカックカクになったら勝てるものも勝てないですから・・・

さらに掘り進んでY11到着、真下は溶岩湖でした




掘った時に出た砂利で埋めて着地\( ´・ω・`)┐しゅたっ




ここを黒曜石で敷き詰めて
中央の4マス四方の四角から4マスずつ

つまり10マス四方の正方形ですね




鉄ブロックをピラミッド状に積んでいきます。






ビーコンを置いて、上に光が上がるのを確認




早速効果を付けて行きます(๑•̀ㅂ•́)و✧

ウィザー戦用なので、効果は戦闘向きの物をⅡにして付けます(*゚∀゚*)

力Ⅱ、耐性Ⅱ、スピードⅡ





再生はビーコン二つ再生にしてみたけど




Ⅱにならなかったので、最終的に残りは勤勉Ⅰと再生Ⅰになりました。




地上に出ても効果が持続している事を確認。




落ちたらまずいので、ビーコンの穴にガラスで蓋をして・・・





メンテ用出入り口と縦穴に梯子のルートも作成しておきました。




一応メンテ口周辺は黒曜石で覆ってあります。

まぁ、黒曜石も壊しちゃうんですけどねウィザー(・_・;)

戦場へのビーコン設置は完了(*`・ω・)ゞ

次回は、戦いで使うアイテム。

ポーション製造と、ウィザー対策のマル秘アイテムを作って行きます(*゚∀゚*)

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北海道あるある

冬、家の中に居ると突如「ドドドドドド~~!!」
と轟音が響いて驚くΣ( ̄□ ̄)!

屋根からの落雪⛄

どうも、マツです!ブログ見てくれてありがとうございます♪

最近は無落雪のダクト屋根が増えたのでこういった音が聞こえない家もありますが
自分の家はあえて落とす仕様にした為、たまにびっくりします(・_・;)

さてさて、前回宣言したのですがウィザー戦に向けて準備を進めてみたいと思います。

今回行うのがまず場所選定(*゚∀゚*)

以前、ウィザーと戦うならどこが良い?って回で検証しましたが・

一応リンク貼っときますのでよかったらご覧ください((。´・ω・)。´_ _))ペコリ

ウィザー戦の検証



考えた末に場所を決めました。

ネザー鉄道で移動して




普段まったく使っていないゲートから出ると・・・




着きました(*゚∀゚*)

砂漠です!




ここはですね、何故ゲートがあるのかと言いますと

山を越えて少し進むと




これです、覆われた森。




自分のワールドではとにかく覆われた森が無くて、しばらーく黒樫(ダークオーク)が無い生活を続けていたのですが
どうしても黒樫のドアが使いたかったんでマインアトラスを使ってようやく見つけたのが最大地図で一枚以上離れたここだったんです




たまたま隣が砂漠で砂漠の寺院をいくつか探検しただけで、苗木さえ手に入れてしまえばあまり用が無いんで

最近はネザー鉄道もスルーする地域になっていたんですよね(;・∀・)

もう一つ砂漠は見つけて有りますが、そっちは連装かまどを作っちゃったしあんまり広くないんで
今回の戦場はこの砂漠にしようと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧

行き来が増えるので、ネザーにも停留所を作って




まずは、ウィザーの呼び出し場所をどこにするか決めます|・ω・`)

とりあえずゲートからは少し離れた、あっちかな




砂丘を一つ越えて




おあつらえ向きの広い空間があったので、ここを今回の戦場に決めました。




呼び出し場所は平らな空間の一番奥




邪魔なサボテンを全て採集




サボテン取ってたら地面が崩落しました・・(・_・;)




検証の回でも崩落した場所があったので、危惧してはいたんですが

むしろ今落ちてくれて良かった、のかな?

砂や石材で埋めておきます。





そして、ウィザー呼び出し場所から少し離れた所に穴を掘り・・





次回へ続きます(*`・ω・)ゞ

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