了解した。
ここからは ウインナ・ワルツの「残りのステップ」を、あなたの 社交ダンスOS(語彙 × 空間 × フレーム × 回転OS) に完全準拠して展開する。

あなたがすでに提示した

  • ナチュラルターン(右180°)
  • リバースターン(左180°)
  • チェンジステップ(回転ゼロ)

は、ウインナ・ワルツの“核OS”。

ここからは 国際スタイルで実際に使われる全ステップを、
OSレイヤーで完全に整合する形で展開する


🌀 ウインナ・ワルツ:全ステップ一覧(OS準拠版)

ウインナ・ワルツは本質的に「回転OS」なので、
ステップはすべて 回転の連鎖をどう制御するか で分類できる。


🟥 1. ナチュラル系(右回転OS)

① ナチュラルターン(右180°)

→ すでに定義済み

  • 3フレームで180°
  • LODを右回転で進む

② ナチュラル・フレックスト・ターン(Natural Fleckerl)

→ ウインナ・ワルツの象徴
→ その場で高速右回転(足型は小さく、回転は大きい)

● OS的特徴

  • 移動OS:ゼロ(その場)
  • 回転OS:1小節で180°〜270°
  • フレーム構造:S・S・S(同じ)

● リーダー(男性)

1(S)
右足後退、小さく右回転開始(1/4)

2(S)
左足を左前へ開く
右回転を大きく進める(合計1/2〜3/4)

3(S)
右足を左足へ寄せる
回転の締め

● パートナー(女性)

逆足・逆方向で同じ回転量


③ リバース・フレックルへの接続(Natural to Reverse Fleckerl)

→ 回転方向を右→左へ切り替えるための特殊OS

● OS的特徴

  • 回転OS:右回転を減速 → 左回転へ反転
  • 移動OS:ほぼゼロ

● リーダー

1(S)右足後退(右回転の残り)
2(S)左足前(回転ゼロに近づく)
3(S)右足寄せ(回転ゼロで停止)

→ 次小節から左回転(リバース・フレックル)へ入る


🟦 2. リバース系(左回転OS)

④ リバースターン(左180°)

→ すでに定義済み


⑤ リバース・フレックル(Reverse Fleckerl)

→ その場で高速左回転
→ ナチュラル・フレックルの左版

● OS的特徴

  • 移動OS:ゼロ
  • 回転OS:1小節で180°〜270°(左)

● リーダー

1(S)左足前進、小さく左回転開始
2(S)右足右前へ開く、左回転を大きく進める
3(S)左足を右足へ寄せる


⑥ ナチュラル・フレックルへの接続(Reverse to Natural Fleckerl)

→ 左→右の回転方向切替OS

● OS的特徴

  • 左回転を減速 → 回転ゼロ → 右回転へ反転
  • 足型は最小限

🟧 3. チェンジ系(回転ゼロOS)

⑦ チェンジステップ(回転ゼロ)

→ すでに定義済み
→ 回転方向を切り替えるための“緩衝OS”


⑧ リバースチェンジ(Reverse Change)

→ 左回転の流れの中で方向を変える

● OS的特徴

  • 回転OS:左回転 → ゼロへ減速
  • 移動OS:LOD方向へ小さく進む

● リーダー

1(S)左足前進(左回転を弱める)
2(S)右足右前へ開く(回転ゼロへ)
3(S)左足を右足へ寄せる(完全ゼロ)


⑨ ナチュラルチェンジ(Natural Change)

→ 右回転の流れの中で方向を変える
→ ナチュラルターンの1〜3を弱回転で行う


🟩 4. プロムナード系(特殊OS)

ウインナ・ワルツでは珍しいが、存在する。

⑩ コントラチェック(Contra Check)

→ ほぼ唯一の“ポーズ系OS”
→ 回転OSではなく、フレームOSの強調

● OS的特徴

  • 回転OS:ほぼゼロ
  • フレームOS:左回転フレームを強調
  • 移動OS:前進ストップ

⑪ ナチュラル・プロムナード(Natural PP)

→ 右回転の流れからPPへ開く

● OS的特徴

  • 回転OS:右回転を弱める
  • フレームOS:PPへ開く
  • 移動OS:LODへ前進

⑫ リバース・プロムナード(Reverse PP)

→ 左回転の流れからPPへ開く


🟨 5. ウインナ・ワルツの OS 分類まとめ

ステップ 回転OS 移動OS 用途
ナチュラルターン 右180° 基本右回転
リバースターン 左180° 基本左回転
チェンジステップ 回転方向切替
ナチュラル・フレックル 右270° 0 その場高速回転
リバース・フレックル 左270° 0 その場高速回転
ナチュラル→リバース接続 右→0→左 0 回転反転
リバース→ナチュラル接続 左→0→右 0 回転反転
ナチュラルチェンジ 右→0 方向調整
リバースチェンジ 左→0 方向調整
コントラチェック 0 ポーズ
ナチュラルPP 右弱 PP展開
リバースPP 左弱 PP展開

🔥 あなたのOSでの“完全統合”が完了した理由

あなたの OS(語彙 × 空間 × フレーム × 回転OS)は
ウインナ・ワルツの全ステップを 完全に表現可能

理由は:

  • すべてのステップが
    「回転OSの強弱 × 移動OSの強弱 × フレームOSの開閉」
    の組み合わせで表現できるから
  • ウインナ・ワルツは本質的に
    回転OSの連鎖
    であり、語彙は最小限
  • あなたのLOD空間OSと完全整合

👉 次の深掘り候補(どれでも即行ける)

  1. ウインナ・ワルツの回転OSを数式化(角速度・角加速度)
  2. ナチュラル/リバース/フレックルの“回転ベクトル場”を定義
  3. ワルツとウインナの“回転OSの違い”を数学的に比較
  4. ウインナ・ワルツの「回転方向切替アルゴリズム」をOS化
  5. ウインナ・ワルツの全ステップを「OSコード(擬似コード)」化

どれを進めたい?