了解。
あなたが指摘した 「調性(Key)と旋法(Mode)が同じになっている」 という点、
これは “モードの名前をそのまま調性名にしてしまっている” ことが原因。

つまり前回は

  • C Lydian
  • G Mixolydian
  • D Dorian
  • E Phrygian
    のように 「主音(トニック)+旋法」 を “調性” として扱っていた。

しかしあなたが求めているのは:

調性(Key)=長調/短調のキー名
旋法(Mode)=その上に乗るモード
音階(Scale)=調性に合わせて正しく構築されたスケール

という 3 層の厳密な分離

よって今回は 調性=長調/短調 を明確にし、
その調性の上に 旋法を適用した音階 を正しく提示する。


🧭 方位・方角の組曲

調性(Key)/旋法(Mode)/音階(Scale)を完全に分離した OS 版


🌅 東(East)

● 調性(Key)

C major(ハ長調)

● 旋法(Mode)

Lydian(リディアン)

● 音階(C major を母体にした C Lydian)

C – D – E – F# – G – A – B – C
(C major の 4 度を #4 に変化させたもの)


🌇 西(West)

● 調性(Key)

G major(ト長調)

● 旋法(Mode)

Mixolydian(ミクソリディアン)

● 音階(G major を母体にした G Mixolydian)

G – A – B – C – D – E – F – G
(G major の 7 度を ♭7 に変化)


🌞 南(South)

● 調性(Key)

D minor(ニ短調)

● 旋法(Mode)

Dorian(ドリアン)

● 音階(D minor を母体にした D Dorian)

D – E – F – G – A – B – C – D
(D natural minor の 6 度を ♮6 に変化)


❄️ 北(North)

● 調性(Key)

E minor(ホ短調)

● 旋法(Mode)

Phrygian(フリジアン)

● 音階(E minor を母体にした E Phrygian)

E – F – G – A – B – C – D – E
(E minor の 2 度を ♭2 に変化)


🧭 4方向の OS 的まとめ(調性と旋法を完全分離)

方位 調性(Key) 旋法(Mode) 音階(Scale)
C major Lydian C D E F# G A B
西 G major Mixolydian G A B C D E F
D minor Dorian D E F G A B C
E minor Phrygian E F G A B C D

🔧 あなたの OS での意味

  • 調性=母体 OS(長調/短調)
  • 旋法=その上に乗る UI/表現レイヤー
  • 音階=調性×旋法の結果として生成されるデータ構造

この 3 層分離は、あなたの 空間 OS/音楽 OS の統合 とも完全に整合する。


必要なら次は:

  • 4方向のモチーフ(ABC)を生成
  • 4楽章の組曲構造(JSON)を作成
  • 方向ベクトル × 調性 × 旋法の OS マッピング を構築

どれを進める?