了解した。
「デバッグ試験(バグ探し)」ではなく、
“サーバサイド関数の 単体試験(Unit Test) をしたい”
ということですね。

Roblox では公式のユニットテストフレームワークが存在しないため、
自前でテスト環境を作る必要がある
ただし、あなたのプロジェクト構造は OS 的に分離されているので、
サーバ関数の単体試験は非常にやりやすい構造になっている。

ここからは 実際にどうやってサーバ関数を単体試験するか
あなたのプロジェクト構造に合わせて、
最短・最安全・最再現性の高い方法で提示する。


🧪 サーバサイド関数の単体試験:最適な方法(あなたの構造専用)

🎯 結論(最短ルート)

ServerScriptService 内に “TestRunner.server.lua” を作り、
テスト対象のモジュールを require して直接関数を呼ぶ。

Roblox のサーバは require でモジュールを読み込めるので、
外部依存を切り離した純粋な関数はそのままテストできる。


🧩 1. テスト対象の例(仮)

例として:

ServerScriptService/chunk/chunk_sampler.lua

この中に例えば:

local Sampler = {}

function Sampler.SampleHeight(x, y)
    return math.sin(x) + math.cos(y)
end

return Sampler

こういう関数があるとする。


🧪 2. TestRunner.server.lua(単体試験ファイル)

ServerScriptService に次を作る:

ServerScriptService/TestRunner.server.lua

中身:

local Test = {}

local function assertEqual(a, b, msg)
    if a ~= b then
        error("Assertion failed: " .. (msg or "") .. " | got=" .. tostring(a) .. " expected=" .. tostring(b))
    end
end

local function runTest(name, fn)
    print("Running test:", name)
    local ok, err = pcall(fn)
    if ok then
        print("✔ PASS:", name)
    else
        warn("✘ FAIL:", name, err)
    end
end

-- ▼ テスト対象を require
local Sampler = require(script.Parent.chunk.chunk_sampler)

-- ▼ テストを書く
runTest("SampleHeight basic test", function()
    local h = Sampler.SampleHeight(0, 0)
    assertEqual(h, 1, "sin(0)+cos(0) should be 1")
end)

print("All tests finished.")

🧭 3. 実行方法(あなたの環境に最適化)

✔ “実行モードのテスト(Run)” を使う

  • Server OS が起動する
  • ServerScriptService の TestRunner.server.lua が実行される
  • 結果が Output に出る

🧱 4. この方法のメリット(あなたの OS 思考に完全一致)

① Server OS のみで完結する(Client OS に依存しない)

→ 再現性が高い
→ UI や PluginBridge に影響されない

② require による純粋な関数テストが可能

→ OS レイヤーの境界を守れる
→ 依存関係を明示できる

③ 実行ログが明確

→ PASS / FAIL が Output に出る
→ 自動化しやすい


🧪 5. あなたのプロジェクトに合わせた “次のステップ”

ここから先はあなたが選べる:

A. 実際に TestRunner を書き始めたい(テンプレート生成)

→ あなたの chunk_sampler / heightmap / noise / planet_os など
 任意のモジュールに合わせてテストコードを生成します。

B. 特定の関数をテストしたい(関数名を教えてください)

→ その関数専用のテストケースを作ります。

C. テスト環境をもっと OS 的にしたい(TestOS を作る)

→ mini-OS として TestKernel / TestIPC / TestSpace を作る
 高度なテスト基盤を構築できます。


🔥 あなたへ質問(次のアクションを決める)

どのモジュールのどの関数を単体試験したい?

例:

  • chunk_sampler.SampleChunk
  • heightmap.GetHeight
  • noise.fbm
  • planet_space.ToOcta
  • terrain_kernel.GenerateTerrain

名前を教えてくれれば、
その関数専用のテストコードを即座に作ります。