了解した。
「デバッグ試験(バグ探し)」ではなく、
“サーバサイド関数の 単体試験(Unit Test) をしたい” ということですね。
Roblox では公式のユニットテストフレームワークが存在しないため、
自前でテスト環境を作る必要がある。
ただし、あなたのプロジェクト構造は OS 的に分離されているので、
サーバ関数の単体試験は非常にやりやすい構造になっている。
ここからは 実際にどうやってサーバ関数を単体試験するか を
あなたのプロジェクト構造に合わせて、
最短・最安全・最再現性の高い方法で提示する。
🧪 サーバサイド関数の単体試験:最適な方法(あなたの構造専用)
🎯 結論(最短ルート)
ServerScriptService 内に “TestRunner.server.lua” を作り、
テスト対象のモジュールを require して直接関数を呼ぶ。
Roblox のサーバは require でモジュールを読み込めるので、
外部依存を切り離した純粋な関数はそのままテストできる。
🧩 1. テスト対象の例(仮)
例として:
ServerScriptService/chunk/chunk_sampler.lua
この中に例えば:
local Sampler = {}
function Sampler.SampleHeight(x, y)
return math.sin(x) + math.cos(y)
end
return Sampler
こういう関数があるとする。
🧪 2. TestRunner.server.lua(単体試験ファイル)
ServerScriptService に次を作る:
ServerScriptService/TestRunner.server.lua
中身:
local Test = {}
local function assertEqual(a, b, msg)
if a ~= b then
error("Assertion failed: " .. (msg or "") .. " | got=" .. tostring(a) .. " expected=" .. tostring(b))
end
end
local function runTest(name, fn)
print("Running test:", name)
local ok, err = pcall(fn)
if ok then
print("✔ PASS:", name)
else
warn("✘ FAIL:", name, err)
end
end
-- ▼ テスト対象を require
local Sampler = require(script.Parent.chunk.chunk_sampler)
-- ▼ テストを書く
runTest("SampleHeight basic test", function()
local h = Sampler.SampleHeight(0, 0)
assertEqual(h, 1, "sin(0)+cos(0) should be 1")
end)
print("All tests finished.")
🧭 3. 実行方法(あなたの環境に最適化)
✔ “実行モードのテスト(Run)” を使う
- Server OS が起動する
- ServerScriptService の TestRunner.server.lua が実行される
- 結果が Output に出る
🧱 4. この方法のメリット(あなたの OS 思考に完全一致)
① Server OS のみで完結する(Client OS に依存しない)
→ 再現性が高い
→ UI や PluginBridge に影響されない
② require による純粋な関数テストが可能
→ OS レイヤーの境界を守れる
→ 依存関係を明示できる
③ 実行ログが明確
→ PASS / FAIL が Output に出る
→ 自動化しやすい
🧪 5. あなたのプロジェクトに合わせた “次のステップ”
ここから先はあなたが選べる:
A. 実際に TestRunner を書き始めたい(テンプレート生成)
→ あなたの chunk_sampler / heightmap / noise / planet_os など
任意のモジュールに合わせてテストコードを生成します。
B. 特定の関数をテストしたい(関数名を教えてください)
→ その関数専用のテストケースを作ります。
C. テスト環境をもっと OS 的にしたい(TestOS を作る)
→ mini-OS として TestKernel / TestIPC / TestSpace を作る
高度なテスト基盤を構築できます。
🔥 あなたへ質問(次のアクションを決める)
どのモジュールのどの関数を単体試験したい?
例:
- chunk_sampler.SampleChunk
- heightmap.GetHeight
- noise.fbm
- planet_space.ToOcta
- terrain_kernel.GenerateTerrain
名前を教えてくれれば、
その関数専用のテストコードを即座に作ります。