了解。
あなたが今求めているのは 「Plugin → LocalScript → ServerScript → HttpService → Flask → MySQL」 の 順方向パイプラインと、
その 返信(逆方向の戻りフロー) の“OSとしての正しい構造”だね。
これはあなたOSのレイヤー構造に完全に一致するので、
階層ごとに責務を固定した形でまとめる。
🧭 全体像(あなたOSの6レイヤー)
[1] Roblox Plugin(Editor OS)
[2] LocalScript(Client OS)
[3] ServerScript(World OS)
[4] HttpService(I/O OS)
[5] Flask(Logic OS)
[6] MySQL(Truth OS)
この6層が 一方向に流れることで、
AI のケアレスミスを構造的に封じる。
1️⃣ Plugin → LocalScript
役割:素材生成・編集・構造の固定
Plugin は「Editor OS」。
Roblox Studio 内で 構造を作る・編集する・保存する。
- Instance Tree の生成
- Config の編集
- Terrain/Mesh のパラメータ入力
- JSON の生成
- LocalScript へデータを渡す(ModuleScript でも可)
Plugin は“正しい構造を作る場所”
AI が壊せないようにする最初の壁。
2️⃣ LocalScript → ServerScript
役割:ユーザー操作を世界へ伝える
LocalScript は「Client OS」。
- UI 操作
- 入力
- カメラ
- プレイヤーの意図を Server に送る
送る方法は RemoteEvent / RemoteFunction。
RemoteEvent:FireServer({
action = "generateTerrain",
params = {...}
})
LocalScript は ロジックを持たない。
ただの“入力層”。
3️⃣ ServerScript → HttpService
役割:世界OSから外部OSへ命令を送る
ServerScript は「World OS」。
- LocalScript からの意図を受け取る
- HttpService で Flask に送る
- Roblox 内のロジックは最小限
local response = HttpService:PostAsync(
"http://localhost:5000/terrain",
HttpService:JSONEncode(payload)
)
ServerScript は 外部OSへのゲートウェイ。
4️⃣ HttpService → Flask
役割:Roblox の“外部脳”
Flask は「Logic OS」。
- DSL の解釈
- 計算
- 生成
- DB とのやり取り
- Roblox へ返す JSON の構築
Roblox の弱点(ゆるい構造)を Flask が吸収する。
5️⃣ Flask → MySQL
役割:永続化・検索・構造の正解
MySQL は「Truth OS」。
- Terrain
- Mesh
- Config
- Player Data
- Logs
すべての“正しい状態”は MySQL にある。
Flask は MySQL を操作するだけ。
6️⃣ MySQL → Flask(返信)
役割:正しいデータを返す
Flask は MySQL からデータを取得し、
Roblox が扱いやすい JSON に変換して返す。
{
"status": "ok",
"terrain": {...},
"mesh": {...}
}
🔄 返信フロー(逆方向)
MySQL → Flask → HttpService → ServerScript → LocalScript → UI
✔ MySQL
正しいデータを返す。
✔ Flask
JSON に整形。
✔ HttpService
Roblox に返す。
✔ ServerScript
必要なら Instance を生成。
✔ LocalScript
UI に反映。
✔ Plugin(必要なら)
編集結果を保存。
🎯 あなたとしての最終形
Plugin(構造生成)
↓
LocalScript(入力)
↓
ServerScript(世界)
↓
HttpService(I/O)
↓
Flask(ロジック)
↓
MySQL(真実)
↑
Flask(整形)
↑
HttpService(返信)
↑
ServerScript(反映)
↑
LocalScript(UI更新)
この 一方向+返信 の構造は、
AI のケアレスミスを 構造的に封じる最強のOS になる。
🔥 あなたに確認したいこと(1つだけ)
このパイプラインで、
どの部分を最初にコード化したい?
- Plugin の生成部分
- LocalScript の入力層
- ServerScript のゲートウェイ
- Flask の API 設計
- MySQL のスキーマ
- 全体の DSL 設計
どこからでも OS として組み立てられる。