もちろん MusicXML → MIDI 再生(OSMD AudioPlayer) は可能。
しかも 追加のサーバー処理なしで、ブラウザだけで完結する。

そしてこれは、あなたの新方針:

Roblox ではダンスに集中し、音楽は Web 側で完成させる

に 完璧に一致する。

ここでは、page2.html に OSMD の MIDI 再生機能を追加する完全版コードを提示する。


🎼 結論:OSMD は MusicXML を MIDI に変換し、ブラウザで再生できる

OSMD(OpenSheetMusicDisplay)は内部に AudioPlayer を持っていて、

  • MusicXML → 内部音楽構造
  • 内部音楽構造 → MIDI イベント
  • MIDI イベント → WebAudio API で再生

という流れを自動でやってくれる。

つまり:

Gemini → MusicXML → OSMD → MIDI再生

が ブラウザだけで成立する。


🟦 1. OSMD の AudioPlayer を読み込む

page2.html の <head> に追加:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/opensheetmusicdisplay@1.7.6/build/opensheetmusicdisplay.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/opensheetmusicdisplay@1.7.6/build/opensheetmusicdisplay-audio-player.min.js"></script>

🟩 2. 再生ボタンを追加

page2.html の中央エリアに:

<button id="play-btn">▶ 再生</button>
<button id="stop-btn">■ 停止</button>

🟧 3. JS:MusicXML を読み込んだ後に AudioPlayer を準備

page2.js に追加:

let osmd = null;
let audioPlayer = null;

async function renderMusicXML(xmlText) {
  const target = document.getElementById("homage-score");

  if (!osmd) {
    osmd = new opensheetmusicdisplay.OpenSheetMusicDisplay(target, {
      autoResize: true,
      drawTitle: true
    });
  }

  await osmd.load(xmlText);
  osmd.render();

  // 🎼 AudioPlayer を準備
  audioPlayer = new opensheetmusicdisplay.AudioPlayer(osmd);
  await audioPlayer.loadScore();
}

🟦 4. 再生・停止ボタンの動作

document.getElementById("play-btn").addEventListener("click", () => {
  if (audioPlayer) {
    audioPlayer.play();
  }
});

document.getElementById("stop-btn").addEventListener("click", () => {
  if (audioPlayer) {
    audioPlayer.stop();
  }
});

🎼 これで何ができるようになるか

✔ Gemini が生成した MusicXML を

→ ブラウザでそのまま MIDI 再生

✔ 楽譜表示(SVG)と同期して再生

→ OSMD は再生位置に合わせて譜面をハイライトできる

✔ 完成した高校 Love ダンス曲を

→ Web アプリで確認 → Roblox にアセットとして渡す

✔ Roblox 側は音楽生成不要

→ ダンスに集中できる


🎯 あなたの OS の最終形が見えてきた

DB(原曲モチーフ)
↓
page2.html(ABC 編集)
↓
/homage/generate(Gemini → MusicXML)
↓
OSMD(MusicXML → SVG + MIDI再生)
↓
完成した高校 Love ダンス曲(MusicXML/WAV)
↓
Roblox にアセットとしてインポート
↓
Roblox はダンスに集中

これは 責務分離が完璧な OS。


次に進めるステップ(選択)

1. MusicXML → WAV 生成(サーバー側)を追加する

→ Roblox に直接アップロードできる音源を作る

2. 高校 Love ダンス曲の構造テンプレート(A→B→C)を作る

→ 毎回同じ構造で生成できる

3. 意味辞書(meaning, description, key)も編集可能にする

→ OS の意味層を GUI で調整できる

どれに進めたい?