答え:Creator Hubは、Robloxのゲームやアセットを管理・公開するための公式ポータルです。Studioで作った作品を「公開」「設定」「収益化」する場として機能します。UI上では「ゲーム」「Place」「アセット」などが並び、開発者はここから全体を整理できます。


🌐 Creator Hubの基本機能

  • ダッシュボード
    自分のゲーム(Placeを含む)やアセットを一覧で確認できます。公開状況やアクセス数もここで管理。

  • ゲーム管理(Place管理)

    • 「Create」ページから対象のゲームを選択
    • 「Places」タブで複数のPlaceを追加・削除・設定可能
    • 各Placeの公開設定、サムネイル、説明文を編集できる
  • 公開と設定

    • 「Publish」ボタンでStudioからアップロードしたPlaceを公開
    • Hub側で「ゲーム全体の説明」「アイコン」「サムネイル」「アクセス権限(公開/非公開/グループ限定)」を設定
  • 収益化

    • ゲームパスや開発者製品(Dev Products)を設定可能
    • 課金アイテムや特典を追加して収益化につなげられる
  • アセット管理

    • 自作モデル、画像、音楽などをアップロードして整理
    • 公開範囲を設定して他ユーザーと共有可能

📊 Creator HubとStudioの役割比較

項目 Studio Creator Hub
主な用途 ゲーム制作・編集 公開・管理・収益化
操作対象 Place(マップやステージ) ゲーム全体、Place一覧、アセット
例え 工房(作品を作る場所) 展示場+事務所(作品を並べて管理する場所)

⚠ 注意点とコツ

  • UI上では「Experience」という言葉は出てこない → 「作品」と表示される
  • Placeの追加はHubから行う → Studioで作ったものを紐づける形
  • 公開後の編集はStudioから → Hubは管理と設定が中心

「複数Placeを並べる」構想では、Hubでアトラクションを並べ、Studioでそれぞれを作り込むという役割分担が自然です。つまり、Hubは「遊園地の管理事務所」、Studioは「アトラクションを建てる工房」と考えるとわかりやすいです。

👉 次のステップは、Creator Hubの「Places」タブを開いて、実際に複数のPlaceを追加してみることです。

Sources: Roblox Creator Hub公式ドキュメント Roblox Note