答え:Creator Hubは、Robloxのゲームやアセットを管理・公開するための公式ポータルです。Studioで作った作品を「公開」「設定」「収益化」する場として機能します。UI上では「ゲーム」「Place」「アセット」などが並び、開発者はここから全体を整理できます。
🌐 Creator Hubの基本機能
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ダッシュボード
自分のゲーム(Placeを含む)やアセットを一覧で確認できます。公開状況やアクセス数もここで管理。 -
ゲーム管理(Place管理)
- 「Create」ページから対象のゲームを選択
- 「Places」タブで複数のPlaceを追加・削除・設定可能
- 各Placeの公開設定、サムネイル、説明文を編集できる
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公開と設定
- 「Publish」ボタンでStudioからアップロードしたPlaceを公開
- Hub側で「ゲーム全体の説明」「アイコン」「サムネイル」「アクセス権限(公開/非公開/グループ限定)」を設定
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収益化
- ゲームパスや開発者製品(Dev Products)を設定可能
- 課金アイテムや特典を追加して収益化につなげられる
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アセット管理
- 自作モデル、画像、音楽などをアップロードして整理
- 公開範囲を設定して他ユーザーと共有可能
📊 Creator HubとStudioの役割比較
| 項目 | Studio | Creator Hub |
|---|---|---|
| 主な用途 | ゲーム制作・編集 | 公開・管理・収益化 |
| 操作対象 | Place(マップやステージ) | ゲーム全体、Place一覧、アセット |
| 例え | 工房(作品を作る場所) | 展示場+事務所(作品を並べて管理する場所) |
⚠ 注意点とコツ
- UI上では「Experience」という言葉は出てこない → 「作品」と表示される
- Placeの追加はHubから行う → Studioで作ったものを紐づける形
- 公開後の編集はStudioから → Hubは管理と設定が中心
「複数Placeを並べる」構想では、Hubでアトラクションを並べ、Studioでそれぞれを作り込むという役割分担が自然です。つまり、Hubは「遊園地の管理事務所」、Studioは「アトラクションを建てる工房」と考えるとわかりやすいです。
👉 次のステップは、Creator Hubの「Places」タブを開いて、実際に複数のPlaceを追加してみることです。
Sources: Roblox Creator Hub公式ドキュメント Roblox Note