ラブライブからのスマブラからのポケモン
しゃんしゃ
楽しい。
けども、であればWRを聞いた方がいい。
楽しい。
けれども、であればMスタを聞いたらいい。
じゃあ、どんな「楽しさ」なのか。
ふぇすてぃばー からの きーみはきみの のとこの音の変化です。
そこが、なんとなくはかなげで、スクパラという祭が続くのか、それとも終わってしまうのか…どちらにしても、続く「楽しさ」、終わるのであれば「楽しもう」と、そういうことが感じられるのだと思います。
るてし
この曲のなにがすごいかと言いますと、サビとAメロBメロの差です。
メロディ部分は、なんとなく「ラブライブ感」を重視してます。Dancing stars on me に似てます。
それと違うところは、サビ部分のアラビア感と言いましょうか。Aメロだけ聞いていれば、「どんな方向にでも持っていけそうな曲調」であるにもかかわらず、あえてアラビアンテイストだということ。それが魅力と言ってもいいとも思います。
逆に言えば、「もっと大きな~」でちょっとだけ外れていった起動を、サビ部分で戻している…とも聞こえます。いい意味でですけどね。
---
スマブラコーナー
ということで、前回からぱったり自習訓練をやめてしまいましたぶつもりです。どうもこんばんは。
・空中上 連打系
この技を持つキャラは、これを決め手にすることができます。ゲッコウガやデデデ、パルテナ様あたりです。
特にパルテナ様にとって、大きなポイントになります。
横の距離よりも縦の距離のほうが近いわけですから、上下ふっとばしの技を覚えるのはいいことです。
・ピカ かみなりメテオ
以前、つかみ上からのかみなりというコンボを書きました。見事に自分がハメられています。
で、かみなりの雲に当たってメテオで落ちてきた敵に、さらに追い打ち、というのがこれまた可能らしいです。
もともと今作のピカチュウは、「追い打ちが強い」らしいので(詳しくは知りません。が、うまい人と当たった時、私のデデデはなんにもできませんでした)、復帰のでんこうせっかに自信があれば、ガケ外へも飛び出たり、着地直後の敵を狙ったりしてみたらどうでしょうか。
・ロボット 横B
避けられない。本当に避けられません。
特に、重量級キャラの天敵です。その中でも特にデデデの天敵です。
この攻撃には「飛び道具跳ね返し」という機能もついています。威力増しで返るんです。確か。
デデデのゴルドーが危険極まりないです。
しかも、重量級はあの連打連打から抜けることができません。最後まで食らいます。
結果 つらいです。
・デデデ NB
すいこみです。範囲がひろいです。吸引力もあります。
昔、友人の使っていたドンキーに何度道連れにされたか…みなさんも思い出すことでしょう。
それが、自分が生き残れる確率が高く、復帰低いキャラ涙目なのがこの技
1 すいこみます
2 崖からダイブします
3 はきます(このとき、振り向いて「ステージ下」にはきだすと尚良し)
4 デデデの復帰能力の高さで帰ってきます
5 マック、ネス、FE勢、ドクマリ等は涙目です
ということです。
デデデは一度使い始めたらやめられませんよ。あんなに使いやすい重量級は他にいませんからね。
・むらびと NB
しまいます。
とにかくなんでもしまいます。
おもしろいです。
が、ゴルドーは取られやすいので、本当に厄介です。やめてほしいです。
基本的には、ロボットのコマをしまうのがいいですね。アイテムありのときは、相手の投げた何かを積極的にしまいましょう。
・ヨッシー NB
言わずと知れたたまごうみです。実は、%が多いほど抜けるのに時間がかかります。
しかもがちゃがちゃするので、ネスなんかはたまったもんじゃありませんよね。
今作、たまごの耐久力が上がったらしく、64から我々がロマンとして続けてきたあの「ガケで卵のまま落とす」というワザがやりやすくなっているらしいです。
・ロックマン NB
あの歯車ですが、横Bと違って数方向に投げ分けることができます。
上、ななめ上、真横、ななめ下、下。
私はよく、下に投げて地面に刺して、それで拾っています。道具のように投げることができますので。
そしてこれをやると、「お、あいつ知ってるな」と思われている…と自分では思うので、優越感に浸れます。試してください。
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今回の仕込み
スマブラなんか
やってないで
お酒なんか飲んでないで
スクパラやんなよ
赤+青、ピンク+青 の2パターンで使うことのできるように青を作りました。よくできてると思います。
あとで「あれはもう飽きた」と言われるまでは、私もよかれと思って言ってました。すいませんでした。
そして、実は次の仕込みも済んでいます。一体どうなるのか、お楽しみに(次があれば)。
えっと、フレンドの方にはたびたびセクハラをしているのですが、そのたびに海未ちゃんにじっとりした目で見られるので、たぶん大丈夫だと思います(?)
でもでも、フィットレ状態って言われたら誰だってそう返すでしょ…それが「冗談」という礼儀でしょうが…!!
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ΩRとαS
ルビサファというやつです。
ストーリーを進めるとき、最初のポケモンは草4倍のみ弱点のキモクナーイもといラグラージを狙っていくのがセオリーだと思います。
が、サファイアの場合はカイオーガ先生がいますので水で被るとよくないなぁと思う人もいるかもしれません。
が、ルビサファには序盤にキノココ、要するにキノガッサがいます。これが草格闘という事なので、ジュプトルでもバシャーモでも、なんだかんだいって被ります。
ルビサファの炎タイプ…と言っても、バグーダとか…?みたいなことにもなりますし、まぁどのポケモンが出てくるかはわからないのですけどね。
BWでは、ダルマッカ→ヒヒダルマという炎単体の強い相棒がいたので、猿でもなく亀でもなく、という「水選択」ができたのですが。
RSの、特にSに限れば貴重な普遍的主力級草または炎を最初に持っておき、ライボルトをとりあえず育てておいて、というのがいいんだと思います。あとアブソル。
あ、草はダーテングとかルンパッパとかいましたね。とくにルンパッパは使い勝手いいですよね。草水ですけど。
序盤でとりあえずラルトスは手に入れるでしょ?好みでボスゴドラ、で今はもう進化後のあるロゼリアも出てきますし、後でフライゴンかチルタリスか悩んで、結局レックウザが入るんですが、そらをとぶ要員でオオスバメがいるでしょ?
で、氷としてトドゼルガかオニゴーリ、ボーマンダが炎でいますね。草はやっぱりトロピウスかガッサかユレイドルあたりですかね。
というのが通用しなさそうなのが、「オメガルビー」と「アルファサファイア」ですからね。注意しないと、手持ちのタイプがかたよる…なんてこともないんですかね。
あと、個人的にはフェアリータイプを使ってみたいです。というか、フェアリーの相性って知らないんですよね。まぁいいんですけどね。
こんな感じで、少しだけポケモンに足を踏み入れたことのある人がここにいますので、また盛り上がりましょう。
---
ではでは、失礼しまーす。
楽しい。
けども、であればWRを聞いた方がいい。
楽しい。
けれども、であればMスタを聞いたらいい。
じゃあ、どんな「楽しさ」なのか。
ふぇすてぃばー からの きーみはきみの のとこの音の変化です。
そこが、なんとなくはかなげで、スクパラという祭が続くのか、それとも終わってしまうのか…どちらにしても、続く「楽しさ」、終わるのであれば「楽しもう」と、そういうことが感じられるのだと思います。
るてし
この曲のなにがすごいかと言いますと、サビとAメロBメロの差です。
メロディ部分は、なんとなく「ラブライブ感」を重視してます。Dancing stars on me に似てます。
それと違うところは、サビ部分のアラビア感と言いましょうか。Aメロだけ聞いていれば、「どんな方向にでも持っていけそうな曲調」であるにもかかわらず、あえてアラビアンテイストだということ。それが魅力と言ってもいいとも思います。
逆に言えば、「もっと大きな~」でちょっとだけ外れていった起動を、サビ部分で戻している…とも聞こえます。いい意味でですけどね。
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スマブラコーナー
ということで、前回からぱったり自習訓練をやめてしまいましたぶつもりです。どうもこんばんは。
・空中上 連打系
この技を持つキャラは、これを決め手にすることができます。ゲッコウガやデデデ、パルテナ様あたりです。
特にパルテナ様にとって、大きなポイントになります。
横の距離よりも縦の距離のほうが近いわけですから、上下ふっとばしの技を覚えるのはいいことです。
・ピカ かみなりメテオ
以前、つかみ上からのかみなりというコンボを書きました。見事に自分がハメられています。
で、かみなりの雲に当たってメテオで落ちてきた敵に、さらに追い打ち、というのがこれまた可能らしいです。
もともと今作のピカチュウは、「追い打ちが強い」らしいので(詳しくは知りません。が、うまい人と当たった時、私のデデデはなんにもできませんでした)、復帰のでんこうせっかに自信があれば、ガケ外へも飛び出たり、着地直後の敵を狙ったりしてみたらどうでしょうか。
・ロボット 横B
避けられない。本当に避けられません。
特に、重量級キャラの天敵です。その中でも特にデデデの天敵です。
この攻撃には「飛び道具跳ね返し」という機能もついています。威力増しで返るんです。確か。
デデデのゴルドーが危険極まりないです。
しかも、重量級はあの連打連打から抜けることができません。最後まで食らいます。
結果 つらいです。
・デデデ NB
すいこみです。範囲がひろいです。吸引力もあります。
昔、友人の使っていたドンキーに何度道連れにされたか…みなさんも思い出すことでしょう。
それが、自分が生き残れる確率が高く、復帰低いキャラ涙目なのがこの技
1 すいこみます
2 崖からダイブします
3 はきます(このとき、振り向いて「ステージ下」にはきだすと尚良し)
4 デデデの復帰能力の高さで帰ってきます
5 マック、ネス、FE勢、ドクマリ等は涙目です
ということです。
デデデは一度使い始めたらやめられませんよ。あんなに使いやすい重量級は他にいませんからね。
・むらびと NB
しまいます。
とにかくなんでもしまいます。
おもしろいです。
が、ゴルドーは取られやすいので、本当に厄介です。やめてほしいです。
基本的には、ロボットのコマをしまうのがいいですね。アイテムありのときは、相手の投げた何かを積極的にしまいましょう。
・ヨッシー NB
言わずと知れたたまごうみです。実は、%が多いほど抜けるのに時間がかかります。
しかもがちゃがちゃするので、ネスなんかはたまったもんじゃありませんよね。
今作、たまごの耐久力が上がったらしく、64から我々がロマンとして続けてきたあの「ガケで卵のまま落とす」というワザがやりやすくなっているらしいです。
・ロックマン NB
あの歯車ですが、横Bと違って数方向に投げ分けることができます。
上、ななめ上、真横、ななめ下、下。
私はよく、下に投げて地面に刺して、それで拾っています。道具のように投げることができますので。
そしてこれをやると、「お、あいつ知ってるな」と思われている…と自分では思うので、優越感に浸れます。試してください。
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今回の仕込み
スマブラなんか
やってないで
お酒なんか飲んでないで
スクパラやんなよ
赤+青、ピンク+青 の2パターンで使うことのできるように青を作りました。よくできてると思います。
あとで「あれはもう飽きた」と言われるまでは、私もよかれと思って言ってました。すいませんでした。
そして、実は次の仕込みも済んでいます。一体どうなるのか、お楽しみに(次があれば)。
えっと、フレンドの方にはたびたびセクハラをしているのですが、そのたびに海未ちゃんにじっとりした目で見られるので、たぶん大丈夫だと思います(?)
でもでも、フィットレ状態って言われたら誰だってそう返すでしょ…それが「冗談」という礼儀でしょうが…!!
---
ΩRとαS
ルビサファというやつです。
ストーリーを進めるとき、最初のポケモンは草4倍のみ弱点のキモクナーイもといラグラージを狙っていくのがセオリーだと思います。
が、サファイアの場合はカイオーガ先生がいますので水で被るとよくないなぁと思う人もいるかもしれません。
が、ルビサファには序盤にキノココ、要するにキノガッサがいます。これが草格闘という事なので、ジュプトルでもバシャーモでも、なんだかんだいって被ります。
ルビサファの炎タイプ…と言っても、バグーダとか…?みたいなことにもなりますし、まぁどのポケモンが出てくるかはわからないのですけどね。
BWでは、ダルマッカ→ヒヒダルマという炎単体の強い相棒がいたので、猿でもなく亀でもなく、という「水選択」ができたのですが。
RSの、特にSに限れば貴重な普遍的主力級草または炎を最初に持っておき、ライボルトをとりあえず育てておいて、というのがいいんだと思います。あとアブソル。
あ、草はダーテングとかルンパッパとかいましたね。とくにルンパッパは使い勝手いいですよね。草水ですけど。
序盤でとりあえずラルトスは手に入れるでしょ?好みでボスゴドラ、で今はもう進化後のあるロゼリアも出てきますし、後でフライゴンかチルタリスか悩んで、結局レックウザが入るんですが、そらをとぶ要員でオオスバメがいるでしょ?
で、氷としてトドゼルガかオニゴーリ、ボーマンダが炎でいますね。草はやっぱりトロピウスかガッサかユレイドルあたりですかね。
というのが通用しなさそうなのが、「オメガルビー」と「アルファサファイア」ですからね。注意しないと、手持ちのタイプがかたよる…なんてこともないんですかね。
あと、個人的にはフェアリータイプを使ってみたいです。というか、フェアリーの相性って知らないんですよね。まぁいいんですけどね。
こんな感じで、少しだけポケモンに足を踏み入れたことのある人がここにいますので、また盛り上がりましょう。
---
ではでは、失礼しまーす。