微妙なところで勝てません

たまに中身絶対人だyp的な行動とるのどうにかしてください(*´ω`*)


霧散とか沈黙の霧連発だの脱力の舞だの

ボスの強弱は工夫すれば勝てるじゃないといけないと思うんだけど

このゲームは、これを喰らったらほぼ建て直し不可能なのが多すぎ


青ネームの恐怖とか 脱力なんか喰らったら負け確定だし

脱力の舞は確実に気合呪霧とのコンボだしな


それに加えて、鍛冶屋(盾)が即死できる攻撃を毎ターンなんのリスクもなしに放ってくる敵とか

せめて準備とか、気合消費量がすごいとかにしろと

ぶっちゃけ光栄のバランスでいう強い敵は、鍛冶屋が即死できる攻撃力を持った7体でいいわけだから

バランスもなにもあったもんじゃないんだが


手も足も出ないという強さじゃないだけに、それさえやってこなければ勝てる

って攻撃をくらうとむかつくな(*´ω`*)


FFのケフカとかの仲間全体のHPが1になっちゃうとか

うおっ!何これ・・・  でもそのまま全滅とかじゃない

きわどく復旧できるセンスを見習って欲しいもんだ