blenderでscadインポート経過~素材ループblenderでscadインポート、ほぼ、すべてのstlの座標をscadで指定、特に、やりたいこと、ないなら、やっぱり、stlだけを扱った方が、良いのだとscadの修正箇所が、半端なく、 長ボルトのインポートに手こずり、カクカクに、なってます、ボルトだけ、単独で、読み込まないと、ムリ、 本日の素材ループ、飽きた、ドカンと、パーっと、な、 シンプルな素材より、 ごちゃごちゃしたところ、探りたい感じ、次回、以降、 blender必要か、、?