すみませーん、モンハンXやりすぎて遅れてしまいました。
さすがにモンハン4Gやりすぎて、3回目に出掛けた時に森丘のフィールドでドス・ランポス倒してしまった。
狩猟スタイル選べるから、戦い方にも拘りがうまれるね。
因みに今はエアリアルなもんで、絶対回避なんて空中回転しながら回避出来たり、仲間のネコ踏み台にしてジャンプ出来たり、大型モンスターにぶつかりながらジャンプしたら上に飛び上がってジャンプ切りが出来て背乗りに成功したよ。
おっと、ガンプラの話だった。

変形は複雑化したため、苦労したけど、慣れればなんてことないみたい。
やはりスタイルへの拘りはバージョン2.0ならではの感動を覚えるね。

お尻のエンジンはロケット噴射時はオレンジに見えたけど、劇中ではラストにフライングアーマー外した時は白かったのでよく解らないがこの方が綺麗なのでオレンジでもいいかなと思っちゃいました。

大気圏突入の際は、ビームサーベル兼ビーム砲を畳んでシンプルな…。
おっとビームライフルをセットするのを忘れていた。

こうね、しかしWR時の方はメカっぽさが凄く出てると思うね。

裏側はこのようにキッチリしていて綺麗なフォルムとなっております。
黒い部分は確かブルーを主体にしてレッドとオレンジを程よく混ぜたはずなんだけど、どれも明るい色を使いました。
実はこのゼータガンダムは全部の色にゴールドと蛍光ピンクが入っているのです。
これって隠し味的な楽しみかも知れない。
もっと研究してみたいな。
ではまた
さすがにモンハン4Gやりすぎて、3回目に出掛けた時に森丘のフィールドでドス・ランポス倒してしまった。
狩猟スタイル選べるから、戦い方にも拘りがうまれるね。
因みに今はエアリアルなもんで、絶対回避なんて空中回転しながら回避出来たり、仲間のネコ踏み台にしてジャンプ出来たり、大型モンスターにぶつかりながらジャンプしたら上に飛び上がってジャンプ切りが出来て背乗りに成功したよ。
おっと、ガンプラの話だった。

変形は複雑化したため、苦労したけど、慣れればなんてことないみたい。
やはりスタイルへの拘りはバージョン2.0ならではの感動を覚えるね。

お尻のエンジンはロケット噴射時はオレンジに見えたけど、劇中ではラストにフライングアーマー外した時は白かったのでよく解らないがこの方が綺麗なのでオレンジでもいいかなと思っちゃいました。

大気圏突入の際は、ビームサーベル兼ビーム砲を畳んでシンプルな…。
おっとビームライフルをセットするのを忘れていた。

こうね、しかしWR時の方はメカっぽさが凄く出てると思うね。

裏側はこのようにキッチリしていて綺麗なフォルムとなっております。
黒い部分は確かブルーを主体にしてレッドとオレンジを程よく混ぜたはずなんだけど、どれも明るい色を使いました。
実はこのゼータガンダムは全部の色にゴールドと蛍光ピンクが入っているのです。
これって隠し味的な楽しみかも知れない。
もっと研究してみたいな。
ではまた