Matchi-趣味-ブログ

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絵を描いたりトレーディングカードゲームしてるオタクです
TCGはデュエル・マスターズを中心に活動してます。
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どうも手元にジョーカーズ、卍のこしてデッキを売り飛ばしポケカの軍資金にしたmatchiです。

今!ポケカがあちぃ!ということで自分が愛用しているデッキを紹介したいと思います。

【ゼラオラレックウザ】

はい、ガチガチの高額デッキです。
値段上がる前に揃えたので今の相場の2/1で組めたんではなかろうか…

Qゼラオラレックウザとはどんなデッキ?
はい、僕の記事を読んでる方は大体DMPと思われるのでDM基準で例えさせて頂きます。
簡単に例えるならそう
(このモルネクいいよね、シャイニングフィンガーって感じ)

メンデルミツルギNEXT(死の呪文)
つまりぶん回して強力なカードを押し付けるデッキです。

核となるのはこのカード
【レックウザGX】
効果を見てみましょう。
特性:しっぷうどとう
山札を上から3枚トラッシュ(墓地)へ送ることでトラッシュ(墓地)のエネルギーをこのポケモンに付けることができます。トラッシュにエネルギーがあればいいので予め落としておいてもつけれます。

技:ドラゴンブレイク
自分の場についているポケモンのエネルギーの数×30、もしレックウザ1体なら90ダメージしか出ません。

3エネルギーも使って90なんて弱くね?と思った皆さん安心してください。(自分の場)です、つまりベンチポケモンについているエネルギーも含めての数×30
1体だけなら雑魚ですがエネルギー沢山ついているポケモンがいたらすごいことになりますよね…?

そしてレックウザと相性のいいこのカード
ゼラオラGX!

1番注目して欲しいのはGXワザです。
フルボルテージGX
トラッシュにある基本エネルギーを5枚、自分のポケモンに好きなように付ける。
ターン1しかはれないエネルギーを最大5枚まで付けることができます。トラッシュにあるエネルギーなのでレックウザと相性バツグンなんだこれ

これを組み合わせて最速2ターン目から210点、高火力で相手をバシバシぶっ飛ばしてくデッキとなります。

〜カード解説〜
○レックウザGX
(ハイパーボール)や(ミステリートレジャー)を利用して序盤からガンガン展開したい札。
最大枚数採用、3でもいいと思う札、GX、EXポケモンの殴り合いではかなり強い札。

○ゼラオラGX
雷エネルギーさえ付いていれば逃げエネが0になる。逃げエネ0になるって強いの?って思う人がいるかもしれないので言っておく
もう使えないカードだがXYレギュレーションではどんなデッキもこのカードを採用していた。
逃げエネ0とはそれぐらい重要なのである。
GXワザは先述べたように優秀.
普通に160点だせるワザ持ち、ハチマキ込で種ポケモンgxならワンパンできる。
バグカード

カプテテフGX
悲しいけど【汎用】パーツこのカードがあるかないかでデッキの回転率が変わる。どのゲームでも1枚は使うし値段が高い。
ポケカを始める最大の壁であるだろう。

カプコケコGX
アタッカー、特性でエネルギー引っ張りながら戦場へでて奇襲ができる。
ダメージの計算を狂わせたり、出したら速殴れる点、後手でゼラオラがベンチにいてもフルボルテージを撃てる用になる札である。これは、後でテクニックとして書くつもり

ツボツボ
かわいい、基本エネルギーを3枚までトラッシュに送ることができる。ワザも優秀で基本エネルギーを2枚までポケモンにつけることができる、ゼラオラのサポート、レックウザのサポート1枚でできてしまうとんでもないやつ。

〜グッズ〜
ハイパーボール/ミステリートレジャー
(ハイパーボール)は手札を2枚トラッシュしなきゃ使えないけど確定サーチ、(ミステリートレジャー)は(ハイパーボール)と違い1枚でいいが超タイプとドラゴンタイプしか回収できない。このデッキではでんき、草タイプのポケモンが結構多いので(ハイパーボール)多めに採用している。

ねがいのばとん
ダメージを受けひんしになったときエネルギーをベンチポケモンにつけれるという札、沢山エネルギーを使うデッキではポケモン含めまとめてエネルギートラッシュされると負け筋になってしまう、それを防ぐための札。レックウザの火力キープにもなるので絶対入れたい札。

ダートじてんしゃ
山札圧縮カード、何度でも使えるのでめちゃくちゃ強い、DMでいうフェアリーシャワー…初手でもバンバン撃てちゃう、

シロナ/グズマ/リーリエ
汎用パーツ、必須、シロナグズマは最大枚数採用しなくてもいいの?って思うかもしれないが(ともだちてちょう)というカードで再利用するから安心だ。リーリエは先行でうてれば最強だし、シロナみたいにハンドをデッキ戻さない、カードを温存しながらドローしたい時によく使う。

ジャッジマン
調整枠、このデッキの妨害枠。
ゼラオラレックウザでは、ブン回りすれば次の次の次のアタッカーまで準備できてしまうので、他のデッキと違い後続を準備する必要が無い、そこで妨害枠としてジャッジマンを採用。
裏目としては相手の手札を良くする可能性があるので、マーズなど確実なハンデスカードを採用するか、ザオボーなどを入れるか検討中。

デンジ
ハイパーボールと雷エネルギーを持ってくるのによく使う、手札が沢山あるのに要らないカードがいっぱい…という時のために入れている。
雷エネルギー回収が地味に強いんだこれが

ツボツボGX
これいないと(超爆インパクト)で登場した(ロストマーチ)デッキに全く勝てない…
あるカードとセット入れることで勝率がぐっと上がる。

カプコケコ
ワザ
(ひるがえす)でダメージを与えながらツボツボGXを前に引っ張り出しそれを繰り返す…ロストマーチデッキではHPが低いのでカプコケコ、ツボツボGXを交互にだして殴るだけで相手は死んでいきます。スゴい。

あとフーパ対策にもなります。非GXで120だせるのだいじ。

ヤレユータン
ドロソであり非GXのアタッカーである。

〜デッキの回し方〜
このデッキの目標としては1~3ターンの間にゼラオラGXのフルボルテージGXを使うこと
そのため積極的にゼラオラはベンチではなくバトル場に出していきたいカードです。

ツボツボGXは序盤から攻めてくるデッキに鉄壁なのでオススメです。
バトル場にい出す優先度は、ゼラオラgx→ツボツボgx→ひるがえすカプコケコ等のベンチに出した時効果がないポケモン→レックウザとなります。
レックウザスタートした場合でもゼラオラgx雷エネルギー、雷エネルギーついたレックウザ、カプコケコgxを用意出来れば後手でフルボルテージGXが使えます。
〜以下回し方〜
場:レックウザと仮定。
①ベンチゼラオラGX→雷エネルギー付ける。
②ベンチ→レックウザのしっぷうどとうで雷エネルギーを付ける(ハイパーボールやミステリートレジャーを使用すれば簡単)
カプコケコGX→ベンチ→効果でベンチのレックウザの雷エネルギーを付けてバトル場に
ゼラオラGXの迅雷ゾーンで逃げエネ0なのでゼラオラGXと入れ替え
フルボルテージGXこの通り少しめんどくさいですがレックウザスタートでもフルボルテージGXは撃てます。フルボルテージの前にツボツボに繋げれればなお良しですね。

〜最後に〜
今、超爆インパクトで登場したスイクンGXを使ったデッキを考えてる途中ポケモンカードはガチでやらなくても結構楽しいのでみんなも好きなポケモン使って遊ぼう!