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タイバニtheムービー

多分、
戦闘シーンなんかはキャラクターが3DのフルCGなんですが、
いやー、技術の進歩は凄いです◎

昔ながらの1コマごとにセル画に絵を描いていた時代よりも
動きを増やしやすいみたい。
無駄な動きを入れやすいと言うか、
画面の構成的に中心人物じゃないキャラまで動かす余裕があると言うか。
セル画の時代は動かしたい対象はそのコマの分だけ描かなければならなかったから、
時間と予算と大人の事情で画面の動きに制限が出てしまっていたのが現実。
かつての深夜アニメの動かなさったらなかったモンです(笑)

映画という事もあるとは思いますが、
よくもまぁ動く。
複数のキャラが複雑に素早いカメラワークで動く様は、
セル画に出せない迫力。

あと、スポンサーの取り込み方もよく考えられていて。
登場キャラに企業ロゴを背負わせているんですよ。
その結果、アニメのスポンサーにつかなそうな企業までスポンサーにつけている商売上手さ。

テレビ時代はあんまり見てなかったのが悔やまれる。。。

という、アニヲタ日記。