アッパレ☆超ドラゴンボールヒーローズ -35ページ目

アッパレ☆超ドラゴンボールヒーローズ

超ドラゴンボールヒーローズのプレイ日記です。

こんばんは、アッパレです。


今日はホームの大会でした。

一仕事終わらせてから、久し振りに参戦してきました。


人数は少なく、13人で定員割れ。。

抽選漏れが無かったのは嬉しかったですが、ちょっと寂しいですね(^▽^;)


それでは、アッパレのデッキを紹介します。



人造人間アバターHR(ブレイク)


ガッチリしたデッキを組んでみました。

次弾でゴッドクラスアップが解禁されると、たぶんサイヤ男ばかりでプレイするようになってしまうと思います。

人造アバターの引退試合のつもりで臨みましたDASH!

(また使うことはあるに決まってますが笑)


HEを削りまくって、地上戦はガッチリ封殺するつもりです。

巨大化無しなら必殺技は基本的に撃てませんので、ベビトラやトラゼノ入りのデッキ相手でも、殴り合いで何とかなるかな・・・と。

相手にエナジーガードパーツを使われれば、序盤に隙ができます。

その場合は、1R目からでも突撃ですドンッ


一方、巨大化入りがいるとすれば、たぶんトラゼノ×メタルクウラ・・・。

ゼノメタルに当たったら、ベジータでメタルクウラのパワーを落として、あとはCIに押し勝つのみです。

凌ぎまくって、 人ゾーン(4R目以降の人造アバ有利な世界)に引きずり込んでやる作戦ですひらめき電球



1回戦

対戦相手は、ジャコくん。

チーム戦でチームメイトだった子です。


ジャコくんのデッキは、こちら↓


フリーザアバターEL

UR トランクス:ゼノ

UR バーダック:ゼノ

UR スーパーウーブ

CP 一星龍


ノーガードのイケイケデッキですねあせる


アッパレは、Fバッジを選択。

ジャコくんもFバッジだったかな?

必殺技はほとんど撃たせませんでしたが、先行取られてバーゼノに殴られ続けると、ダメージがキツイ・・・汗

ギリギリまで削られピンチになりましたが、ファイナルラウンド先行からKOできました。

ジャコくん、対戦ありがとう(^∇^)


勝負のポイントは、ジャコくんの3R目のバーゼノ1体出しだったかな?

あそこをベジータGTのフリーズで確実に止められたのは、大きかったように思います。

あと、トラゼノのスパーキングが、フリアバ気絶でスーパースパーキングにならなかったのも助かりました。


ちなみにアッパレは、2R目に人造1体出しというバカたれを演じました(;^_^A

一星龍のダークドラゴンがあるのにね・・・。

初見の相手への対応が、相変わらず雑ですあせる



2回戦

お相手は、たまに見かけるお父さん。

1回戦シードだったので、デッキがわかりません。

いつも通り、バーニングアタックとFバッジを選択しました。


お相手のデッキ、ノンアバターの、Z持ちのUR孫悟飯:青年期(SS3)入りでした。

1R目に妨害されなかったので、全出しします。

お相手は、悟飯青年期のみ。


気絶にHR連携が入って、KOできました。

対戦、どうもありがとうございますm(_ _)m



3回戦

大会常連の子です。

いつもしっかりとしたデッキを組んでくる印象です。


サイヤ人男の子アバターHR(アサルト)

ターブル

SEC バーダック:ゼノ

CP 一星龍

SEC ダーブラ:ゼノ


かなり強いデッキですが、アッパレは相性悪くありません。

ガード1、貫通系がいませんので。

相手の勝負ラウンドの3R目は、こちらは悟空GTのアビリティでパワー&ガードが2倍ですアップ


アッパレ、3R気絶無効バッジをセット。

必殺技はパワーフィールドも検討しましたが、結局バーニングアタックにしました。


1R

お相手、Fバッジだったかな?

ターブルのみ出してきました。


アッパレは、魔人ブウ以外を下段出し。

ターブルを2回殴って、パワーを上げさせます。


2R

お相手、再度ターブルのみ。

こちらは人造アバターとダーブラゼノだったかな?

2R目は怖くないので、ベジータGTのフリーズは温存です。


ベジータGTのアビリティで、相手のパワー15,000超えのキャラは、5,000にダウンダウン

ほとんどのキャラがダウンしたと思います。

お相手のダークドラゴン、人造アバターに飛びました(´_`。)

返しのこちらの攻撃は、ターブルを1回殴って、パワー5,000アップ。


3R

お相手、全出しです。

アッパレ、魔人ブウ以外を下段出し。

ゴッド玉で人造アバターを起こします。

お相手の戦闘力は、24,000台。


ターブルに時空転送を撃たれますが、気絶無効パーツ発動でダメージのみ。

HEも貯まっていなかったと思います。

(ダーブラゼノで4個、魔人ブウで1個削りますので。)


ちなみに、お相手のHR連携のダメージ、2,500弱でした。

もらったのはダーブラゼノかな?

ガード2倍(9,000強)の上からです。

ターブルがいると、ベジータGTだけではパワーを落しきれませんねあせる

返しの攻撃で、決め切れませんでした。


4R

ここからは、人ゾーン突入ですキラキラ

アッパレ、ゴジータ4に合体して、全員出します。

先行からKOできました。

対戦、どうもありがとうございましたm(_ _)m



決勝戦

お相手は、ハルさん。

ハルさん、ちびっ子を3人やっつけて勝ちあがってきています。

悪い大人は退治しないといけません(笑)


女の子アバターHR(サーチ)

UR メタルクウラ

UR トランクス:ゼノ

UR 孫悟空:GT

CP 一星龍


孫悟空GTは、GDM5弾のUR(合体ゴジータ4)です。

こちらが先行を取れば悟空GTで2倍、後攻だとトラゼノでガード1、やっかいですあせる

ハルさんにはCP一星龍がいるので、3R目の戦闘力バトルは不利。

アッパレ、バーニングアタックとFバッジをセットします。


1R

ハルさん、メタルクウラ以外を下段出し。

アッパレ、全員中段出し。


ハルさんのバッジは、3Rエナジーガードと読みました。

妨害が無かったので攻めます。

EL連携外しますが、HR連携を決めますドンッ

返しの攻撃、EL連携パーフェクトもらいました。

これはもらっちゃいけなかったんだけど・・・汗


2R

ハルさん、メタルクウラ巨大化。

4人出てきました。

アッパレ、合体せずに、人造アバター、ベジータGTを下段出し。

ゴッド玉はベジータGTに持たせます。


EL連携パフェ分で、ハルさん先行。

トラゼノのアビリティ発動後に、ベジータGTのガードが3,000アップします。

ベジータGT1体出しでも良かったんだけど、アビリティ発動タイミングの自信がちょっと無かった・・・(^▽^;)

ハルさん、ロボスキルは未来パーツでした。

それでも、魔人ブウのおかげで、HEは2個。


ベジータGTのフリーズが発動しますが、全体的に押し負けて、かなり削られます。

メタルクウラはベジータGTへ。

必殺技もらって、ダメージは4,600くらい?

ゴッド玉はHE2個ダウン。

そして、ダークドラゴンで、またしても人造アバター気絶です・・・汗


3R

ここからは記憶が曖昧です・・・。


ハルさん、全出し。

アッパレ、ゴジータ4に合体、ゴッド玉で人造アバターを起こして全出しかな?


CP一星龍がいるので、ハルさん先行。

EL連携、HR連携を何とか耐えます。

最後のメタルクウラを止めれば、勝機ありキラキラ


CI集中して・・・


バチーン!!


と、パーフェクトの音ひらめき電球




・・・ハルさんの音でした(ノ◇≦。)



それでも、久し振りの賞状GETですキラキラ

参加された皆さん、お疲れ様でしたm(_ _)m

あと、決勝戦をアッパレのすぐ隣りでお菓子を食べながら見学していた子、もし応援していてくれたのなら、どうもありがとう(笑)

店員さんに何度退かされても戻ってくる姿に勇気づけられました(笑)


来週はついに、GDM7弾が始まりますねビックリマーク

SEC情報をチラッと聞きましたが・・・。

初日レンコ組が増えそうな気がします(笑)

ゴッドクラスアップなど色々と大変ですが、盛り上がっていきたいと思いますひらめき電球


最後に、


ヒーローズ王決定戦に参戦したショウゴくん、ナイスファイトでしたビックリマーク

ショウゴパパさんも、精一杯のサポート、本当にお疲れ様ですひらめき電球


DBHの頂は、本当に高いですね・・・。

これからもお互いに頑張りましょう(*^▽^*)

こんばんは、アッパレです。

カードリストは書くのが大変なので、またしても違う記事を挟みます(笑)


先日発表された、ゴッドクラスアップの追加アビリティ・・・。

アバターの強さのバランスを取ったように感じましたが、その中でも1番の伸びを見せたのは、魔人アバターではないかと思っています。



強くなっちゃえ! LV MAX

自分チームの戦闘力6,000以上で、味方全員のパワー+5,000『毎回』『ラウンド限り』



ガツンといきます! LV MAX

自分チームの戦闘力6,000以上で、味方全員のダメージ+1,500『毎回』『ラウンド限り』



みんなできめるぜ! LV MAX

自分チームの戦闘力6,000以上で、味方全員の与ダメージ1.3倍&気力ダメージアップ『毎回』『ラウンド限り』


どのバトルタイプも、非常に強い・・・あせる

まずHRタイプですが、カンストライセンスであれば、間違いなくアバターがパワー15,000超えアップ

しかも、味方全員に効果があるというのがヤバいですね(^▽^;)

こいつが特に危険な予感・・・↓



素のパワーが8,500ありますので、バッジパワーが1,500あればOKです。

ロックオンの相性が、魔人アバターと最高ですねキラキラ

パワー15,000オーバーで、時の界王神に引っかかるという場合は、バトルタイプを変えれば良いだけです。


次にELタイプですが、味方全員に固定ダメージが付くというもの。

CIに勝利すると、とは書いてありませんね・・・汗

要検証と思いますが、危険な香りがします(;^_^A


最後、BSタイプですが、これも強烈あせる

まずは、味方全員のダメージ1.3倍というものですが、アサルトスカウターと掛け合わせてどれだけのダメージが出るのか・・・。

計算すればわかりますが、計算したくない(笑)

さらに、気力ダメージアップって・・・。

気力ダメージがどの程度かわかりませんが、例えばブロリーのロックオンで気絶して、そこに魔人BSの2倍ダメージが飛んでくるとか・・・。


悲劇です(T▽T;)


対抗策としては、戦闘力を出させない、というものが考えられます。

しかし、6,000くらいは比較的簡単に出せてしまいますねあせる


なので次の作戦は、HEを貯めさせない、コレですひらめき電球

せめてロックオンを防いでやろうということなのですが・・・。

しかしこれも結局、ダーブラゼノなどで戦闘力バトル後にHEを削っても、ロックオンには辿り着かれてしまうんですよね・・・。

パワーをカチ上げて、ブロリーと共にレーザービーム(ロックオンを重ねること)を撃たれると、相当な被ダメージになると予想されます。

また、ロックオンを使わなくても、トラゼノやベビトラ入りのデッキで殴られまくるというのも・・・痛そうです汗


パッと思いつくデッキは、こんな感じかな?

汎用デッキですけど・・・(;^_^A


時の界王神入りなので3R目は後手でもいけますが、問題はブロリー以外の気絶でしょうか?

対ターブルを意識すれば、ウイスは一星龍でも良いかと思います。

相手としてはゴッドバッジ3で対応できますが、1R目にHEを貯められてしまうと、そのままブロリーに殴り殺されそう(^▽^;)



こちらは、よく見かける形ですね。

ブロリーのユニットデッキです。

2R目に戦闘力を出しづらいのがイマイチですが、ダブル、トリプル、スパーキングと、追加ダメージが盛りだくさんです。

使用バッジはゴッドバッジ3が本命ですが、3R目を後手に回った時が難しい・・・。


今までは、魔人=ロックオンデッキというのがほとんどでしたが、ゴッドクラスアップ後は、ロックオンにこだわらないデッキも出てきそうだと思っています。

あー、嫌だ嫌だ(。>0<。)


ジバさん、リンパパさん、魔人禁止でお願いしまーす(笑)

こんにちは、アッパレです。


昨日はブログを書きすぎて、少々疲れました(^▽^;)

職業、ブロガーです(笑)


さて、ゴッドクラスアップのアビリティが発表されて、新カードどころではないかもしれませんが・・・。

カードリストの感想を書き進めていきたいと思いますひらめき電球


それでは、レアのカードの中から気になったものについて。



ピッコロ

頼もしい仲間と、破壊の超気弾を持っています。

必殺技コストも低く、悪くないカードだと思います。



魔人ブウ:善

気絶無効ユニットのメンバーが、孫悟空(SS)とベジータ(SS)ということで、ちょっと気になりました。

友情の奇跡も、まぁ悪くないかなと。



バーダック

巨大化後に必殺技を当てると、相手のガードを1にします

超ボス戦で使えそうかな?



ゴテンクス

パワー-3,000トリプル持ち。

起死回生の策仲間が気絶しているとダメージ2倍&超強力な気力ダメージ)も、上手く使えれば面白そうです。



ビーデル

乙女改心の一撃持ち。

HPが高いですねひらめき電球

超バーサーカー連携ユニットも持っているので、パーフェクト出しまくると、かなり強そうキラキラ



お次、SRです。

次弾のSRは、使えるカードが多いですねキラキラ

魔人ブウ:善はコモン編で紹介したので、それ以外のカードです。



ベジータ

子供に人気が出そうな、カッコいいイラストですねキラキラ

剥き出しの闘争本能は、個人的に好きなアビリティです。

気力ダウンバッジを使われる対人戦では、なかなか役に立ってくれませんが・・・(^▽^;)


破壊のトリプルアタックは、相手のHEを-2します。

このカードがHRタイプなので、ダーブラゼノ、ブレイク人造との組み合わせは良さそうです。



ピッコロ(神と融合)

戦士の絆という、CI勝利で連携人数×1,000のダメージアップというアビリティを持っています。

HPも高く、面白そうなカードだと思いましたひらめき電球


ナメックアバターの相方としてもアリじゃないかと。

ゴッドクラスアップ後のナメックは、バトルタイプを変えながら戦えそうだと思っています。

メインはBSで、HR、ELはオプションかな・・・。

ちなみにナメックのELタイプは、相手よりもHPが低いと、味方全員の気力を回復(MAX50%)します。

HPの条件がありますが、悪くありません。



ビルス

ハイ・ボルテージを持っています。

ガード値と必殺技コストが普通で残念ですが、ビルスがメンバーのユニットも増えていますので、何枚かは手に入れておきたいカードです。

イラストもカッコいいですねキラキラ



ボタモ

新キャラです。TVで見た限りでは、大したことありません(笑)

アビリティの弾力性のある身体は、パワー15,000以上の敵から攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減する(敵チームが3人以上)、というもの。

相手が2体以下のNPC戦では弱いことと、BSタイプというのが微妙です汗

対人戦でこのカードを使うなら、時の界王神を入れるかな・・・。


第6宇宙の精鋭ユニットという、新しいユニット持ちです。

ユニットメンバーの必殺技ダメージが2倍になるというものですが、HEが貯められるかどうかというこの時代には、イマイチな感じがします。



マゲッタ

アビリティのガラスの心は、バトル開始時にパワー&ガードが+10,000、2,000以上のダメージを受けるか、自分が攻撃を受けると解除、です。

面白いですが、結局1R目しか凌げないような・・・。

NPC戦の1キル狙いには使えそうですねひらめき電球



グレイビー

制止の魔術敵チームの戦闘力が7,000以下の場合、敵アタッカー全員の必殺技を封じる

なかなか使えるアビリティかもしれないな、と思いました。

2R目はゴッドバッジ3を使えば、戦闘力7,000に抑えられます。

(クイック取られるとダメですが・・・)


また、貫通の超気弾を持っているので、最後の一削りとしても役に立ってくれそうです。

こういうカードは嫌いじゃないです(^∇^)



プティン

破滅の魔術サポーターにすると、敵チームのHE-5、自分チームのHE+1(1回限り)

これが流行ると、1キルピッコロ大魔王デッキは使いづらくなるなぁ・・・汗

でもまぁ、読み合いがあるカードなので、面白いかと思います。

気力空っぽでの出しっ放しはキツいと思うので、サイヤ男との相性が良さそう?

アッパレを含めて、性格の悪い人は使ってみたくなるカードだと思います(笑)



仮面のサイヤ人

アビリティは見切りのみですが、カッコいいですねキラキラ

このカードのおかげで、ウチの息子がついに仮面ユーザーになることができます(笑)



以上、レアとSRについて、でしたひらめき電球

GDM7弾のSRは豊作の予感ですキラキラ

初日に何枚か、入手できるといいなぁ・・・。


・・・続く