こんばんは、アッパレです。
突然ですが・・・。
URシャンパ、嫌ですね~(#^ω^)
シャンパをサポートエリアに入れると、戦闘力バトル時に相手のCIスピードが2段階アップ。
しかも、CIスピードアップは累積![]()
さらにさらに、HE-1というおまけ付き・・・![]()
CIスピードアップに対策しようとすれば、
地獄パーツ
こんなところでしょうか?
ただ、シャンパ対策に1枚以上カードを割いてしまうようでは、他のデッキに後手を踏んでしまいます。
大会などを想定すれば、シャンパだけが相手ではありませんので、それでは困る![]()
ということで、こんな感じ↓で対応したいのですが・・・。
CIに負けても勝てるデッキ構成
何とか押す(笑)
CIに負けても勝てるデッキというと、超ユニットデッキの他、固定ダメージ、CAA、ガード1で殴りまくるなど、色々あります。
魔人ELデッキなんかは、この系統に近いですね。
サイヤもゴッドかめはめ波のダメージが大きいので、ガード1や貫通で殴りまくれば、CIにあまり勝てなくても削り切ることは十分に可能だと思います。
とは言え、全部のCIに負けては、さすがに厳しいような。。
ミラクル発生や攻撃対象などを運に賭けるか、デッキと捌きで一捻りするか、何かしら必要ですかね・・・。
次に、何とか押す、ということについてですが・・・。
これは練習あるのみですね(;^_^A
アッパレもたまに練習してますが、目が慣れてくると、押せるようになると思います。
コツとしては、CIゲージが上がっていく時に押す、ということでしょうか。
下がって行く時に押したのでは、パフェの可能性はゼロですので・・・。
練習方法は色々だと思いますが、アッパレはこんなデッキ&ミッションで練習してます↓
2R HP&気力回復パーツ
選ぶミッションは、邪悪龍ミッションの黒煙龍(黒い悟空)です。
バッジは何でもOKですが、回復系がお勧めです。
帝王パーツが1番良いように思います。
四星龍を下段出しにして、残り全員サポートエリアに。
シャンパのアビリティ発動で、いきなり相手はMAXスピード![]()
こちらの四星龍もMAXスピード![]()
黒煙龍悟空は3回攻撃してきますので、こちらの攻撃と合わせて1Rに4回、FRまでに19回練習ができます![]()
(1回はタッグディフェンスが来ますので。)
数回プレイするとクタクタになりますが、良い練習になってます(^∇^)
というわけで、アッパレ的には、
シャンパは対策せずに、殴り倒す![]()
ということにしています。
それが毎回上手くできればカッコいいんですけど・・・。
なかなか難しいですね(^_^;)
もっと修行しないといけないなぁと、いつも思っています。
ちなみに、シャンパを使ったデッキも考えてます。
たまには高速CIバトルっていうのも面白そう?(笑)
今度の対戦会で使ってみようと思います。
誰に使おうかな・・・?( ´艸`)
魔人とやり合えるのかどうか、試してみたいですね。
では![]()



