こんにちは、アッパレです。
今日は対人戦について普段考えていることを、少し整理する意味で記事にしてみました。
読んでいて何か思うことがあれば、コメントいただければ嬉しいですm(_ _)m
さて、アッパレの持っている対人専用のライセンスは、
サイヤ人男の子
人造人間
この2枚です。
今年もエリア戦があるようですが、もし出れたとしたらどちらを使おうか、よく考えています。
基本的には、思い入れのあるサイヤ男の子のつもりです。
・・・が、人造アバターの安定した強さは魅力的で、まだ少し迷っています。
これから出てくるカードやデッキ傾向にもよりますが、今のところは人造優位と思っています。
先日大会に出た時のデッキ、こちらなんですが↓
よく見るデッキの一例として、こんなのがあります。
人造アバターHR
ターブル
CP 一星龍
時の界王神
UR バーダック:ゼノ
ターブルでパワーをカチ上げ、3R目に先行を取って、バーゼノの一撃で沈める、というデッキです。
一星龍の底知れぬ戦闘力には、ターブルで上がったパワー分も乗ります。
このデッキから3R目の先行を奪うのは、同系デッキかシステムハッキングミューでも入れていない限り、なかなか厳しいと思います。
さて、タイトルの勝負ラウンドについてですが、上記の人造×ターブルデッキだと、
3R
4R
ここになると思います。
上手くいけば2R目も狙えるんでしょうけど、
気力ダウンバッジ
第3回ゴッドバッジ
ダーブラ:ゼノ
フリーズ
こんな感じに2R目は封じられてしまうことが多く、妨害が減ってこちらの体制が整う3R目以降に勝負をかけるという戦略は、現状では悪くありません。
このデッキでアバターが人造以外の場合、4R目は人造相手に後手を踏みます。
4R目になればHPもだいぶ減っているはずで、相手の攻撃をしのぎ切るのは困難です![]()
また、人造優位の理由として、スカウターの問題もあります。
人造のHRタイプは、ダブルで戦闘力を6,000稼げますので、スカウターを発動させやすいですからね。
高ステータスと戦闘力を持つ人造人間アバター、強力です![]()
これに対抗してアッパレが組んだデッキですが、
1R
2R
ここです。
人造アバターやターブルの形が出来上がる前に、ピッコロ大魔王の一撃で仕留めるつもりです。
相手のデッキがわかってしまえば、1チャンスは必ず作れるデッキだと思います。
・・・と言いたいところですが、こんなデッキは困ります![]()
ナメックアバターBS
鋭い殺気ピッコロ
SEC バーダック:ゼノ
CP 一星龍
最後の1枚は、ターブル、時の界王神、URトワなど、何でもツライ![]()
他には、パワー1ロックオンベジータが相方の合体ベジット、神聖なる力なんかも苦手です。
アッパレの地元ではベジットや神聖なる力は少ないので、大丈夫だろうと思っていましたが。
結果は人造に敗れてしまいましたが、チャンスはキチンと作れましたし、そこを押せなかったのが敗因です。
1R、2R勝負のピッコロ大魔王デッキは、今後も活躍できるデッキだと思います。
次にアバターを入れる場合を考えてみました。
アッパレのサイヤ人男の子アバターは2R目チェンジが可能なため、勝負ラウンドは
2R
3R
というイメージです。
しかしながら、2R目は妨害されることが多く、3R以降は人造の勝負ゾーン。
なかなか厳しいなと思った結果のピッコロ大魔王でした。
他にはトランクス:ゼノも考えましたが、絶好の好機にハマりそうだなと思い、却下。
もしトラゼノで出ていれば、2回戦でけいママさんに負けていたでしょうね・・・。
予想は当たりましたが、勝ち抜けるデッキを組むというのは、やはり難しいです![]()
また、チェンジがSS3のサイヤ男の子使いの方は、どう考えているのか気になりますね。
アッパレだったら・・・どうしようかな?
結局、合体ゴジータ4になるような気もします。
合体キビト神なんかも悪くなさそうですが、HPがキツイし、苦労しそうな印象ですね。
ところで、お仲間のジバさんは、今回は魔人アバターで参戦していました。
デッキはとてもよく考えられていて、魔人ならこの形だな、と思えるようなものでした。
しかし結果は1回戦敗退・・・。
捌きも良かったと思いますし(本人もそう言ってました)、これで負けてしまうということは、やはり魔人には厳しい環境だということなのでしょうか。。
魔人はどうしても、一発勝負になりがちです。
そこを、例えば時の界王神のようなもので潰されてしまうと、その後が続かないことが多いです。
ロックオンが後出しできるので、その辺の駆け引きで勝利できれば、めちゃくちゃカッコいいと思うんですけどね![]()
ジバさんには今後もぜひ、魔人で頑張っていただきたいです(笑)
これからキーソードバトルになるという噂もありますが、そうなるとゴッド玉での気力回復ができなくなりますし、サイヤ男の子の優位性も上がってくるかもしれませんね。
ゴッドクラスアップのアビリティも気になります。
エリアまでに2枚のライセンス両方を育てられるとは思えないので、GDM7弾までによく考えてみたいと思います。
では![]()
